18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алексей Андриенко – Заханд. Потомки (страница 3)

18

Открыв портал в более безопасные земли отыскал данж первого уровня и проник туда.

Аллиадха. Ранг развития: Низкий

Теперь данженоны отличаются от тех что были в мое время после появления системы. Срок прошедшего времени от их зарождения до сегодняшнего момента меньше месяца, а не тысячи лет как в прошлый раз, из-за этого все что там есть это земли ещё с не определившийся расой. Я конечно наполнил их различными существами определенного уровня, они способны развиваться, поднимать свой уровень, плодиться и эволюционировать, однако мало кого из них можно назвать разумными. Оттого и название теперь отличается, да и есть свободный вход и выход. И главное, эти пространственные карманы стабильные и никак не вредят системе. Это часть мира земли.

Следующей задачей было строительство убежища. Я просто вырубил на верхушке скалы пещеру которую забил камерами из бронестекла с прорезями для копья и начал забивать их местной фауной. Сыну останется только одно, колоть этих беззащитных существ. Они даже пошевелиться особо не могут, камеры слишком узкие для них что сделано специально.

Закончив с этим, пришло время добиться от моего бездарного потомка хоть какой-то реакции, конкретно, чтобы он взял за копьё и проткнул хоть кого-то. Сейчас, сын рассматривал свои руки водя ими перед своим лицом. Оболочка есть, память бушует внутри но все это не связано сущностью и оттого разума у него крайне мало.

Зрение у парня работает, и я начал у каждой камеры проецировать изображение. Оно показывало, как мой сын убивает сидящее взаперти существо, кадры повторялись безостановочно и должны были сыграть на любопытстве моего дауна. Я же, скрыл себя, стал невидимым для его глаз и наблюдал. Оставалось только ждать.

Прошло трое суток с тех пор как я начал ожидать необходимых действий от но результата или хоть какого прорыва не произошло. Он откровенно не хотел браться за копьё, хотя стоило подойти к любой камере и взяться за любое. Этот момент я тоже учел и поставил несколько видов каждого. Даже с лампочками был, светился, притягивал взгляд, он заинтересовал сына но увы, ненадолго.

Даже голод с жаждой не спровоцировал на интеллектуальный прорыв и стремление к действиям. Он совершенно не собирался есть или пить хотя все это стояло рядом. Более того, плеснув водой ему в лицо этот овощ не сообразил, что она утолит его жажду. Он не слизнул с губ ни капли. Такого я не ожидал и не знал как изменить ситуацию.

Верой перехватив управление его телом напоил и накормил его, после чего подождал появление голода снова но он не научился, не осознал произошедшее. Тогда, я таким же образом, его руками, убил одно из существ в камере. И тут меня ждал самый большой сюрприз, который я не ожидал, система откликнулась, только не ему, а мне.

Получение дополнительной сущности. Дара жизни и идентификация в мире стороннего существа.

Запрос принят. Одобрен.

Задача: Довести оболочку последователя до собственного ранга.

Выполнить слияние?

Немного подумав, понял, что это проявление одного из постулатов создателя всего сущего. Все же он оставил лазейку и сейчас мне предложили воспользоваться ей. Сообщение системы отличалось от обычных. Оно наполнено силой что могущественнее меня. Что ж, почему бы и нет?

Выполнить!

После сказанного мое тело окутала странная энергия, она была похожа на энергию веры, разве что с ходу подавляла как нечто более великое. Как нечто перед которой остальные типы энергии должны преклоняться.

Затем настала темнота, а через некоторое время осознал себя в ином теле.

Глава 2

Новое тело принесло с собой резкие, нет, глобальные изменения. Я перестал быть богом, у меня полностью исчез доступ к накоплениям веры. Более того, я теперь не видел мир, как видел его раньше! Атлас пространства пропал, как и все остальные мои возможности. Я потерял буквально все, что имел до этого! И как добивающий удар, ощущение невероятной слабости перед окружающим миром.

К чему бы я ни прикоснулся, это способно было меня убить! Даже стоять и то страшно! Я чувствовал пол, я знал, что он прочнее меня в несколько раз и лучше его не трогать. Само собой будет плохой идеей пробиться через него, хотя раньше подобное препятствие я вообще не замечал. Причем во многих мирах! Даже там, где дерево было прочнее нашей стали в десятки раз!

Вот значит, как это, быть смертным. Из памяти уже давно выветрилось понимание, насколько слаб человек без поддержки системы.

Я приложил ладонь ко лбу. Оторви мироздание мне задницу, в какую же дыру я умудрился сам себя загнать?

Смена настроек системы давала преимущество только в перспективе. Достаточно прокаченные игроки могли дать отпор даже богам. Причем неважно, будут они применять энергию веры или нет. Пока такие герои не появятся, мир должен был находиться под моей защитой.

В спирали миров я был довольно знаменитым богом. Мне даже прозвище дали - «Спиральная кара». Это от того, что я без жалости уничтожал миры, где верховный бог покусился на другой, мирный мир. Я был карой, что настигала дерзких, за что получил много союзников. И столько же врагов. Единственная проблема врагов заключалась именно в моих союзниках, ибо враги сами по себе были разрозненны, а мои союзники зачастую выступали общим фронтом.

Когда два верховных бога, выходят против одного, результат чаще всего очевиден. Правда до этого идёт расчет скольких богов каждый из оппонентов стоит, и только затем принимается решение его атаковать. Я один стоил семерых, чего не знал никто. Те, кто поняли, погибли, а их миры были уничтожены. Как итог, меня боялись и уважали, предпочитая не вступать в конфликт. Тем более, когда у меня столько союзников.

Тем не менее, заработанная репутация давала моему миру некоторую отсрочку, правда крайне короткую. Стоит им, богам иных миров узнать, что я заперт в теле смертного и вторжение не заставит себя долго ждать.

Я ограничен во времени, но с потенциалом стать намного сильнее, чем многие из ныне живущих на земле и даже меня, бывшего ранее. Знания что остались при мне помогут быстро вырасти, а там посмотрим, как пойдет. Если что, боги моего мира смогут дать хороший отпор. Опять же, преимущество новой системы на их стороне.

Так, для меня сейчас важнее всего разобраться с тем, что имею. Я больше не бог, скапливать энергию веры не в состоянии, единственный для меня путь повышения силы, обычный гринд.

- Открыть статус. - после произнесенного всплыли окошки интерфейса, которые я придумал сам. Минимализм в лучшем своем исполнении. Ничего лишнего, все современно и тонко.

Уровень 1

Опыт 0 / 1000

Каждый новый уровень даруются очки развития, которые можно потратить на характеристики или навыки. Количество даруемых очков зависит от ранга.

Ранг могущества: Мусор .

Ранжирование определяется количеством титулов.

Мусор: Вы бесполезны в любой дисциплине. Даже на роль пушечного мяса не годитесь. Вам не следовало рождаться.

Ничтожество: Если дать вам задачу, вы её с большой вероятностью провалите. Бесполезный и ни на что не годный, миру вас даже не жаль.

Слабак: Если и есть в мире кто-то достойный стать пушечным мясом или жертвой, то это вы. Большего от вас ждать не стоит.

Обычный: Вы ничем не отличаетесь от обычного разумного. Таких как вы, пруд пруди и всегда можно найти замену.

Способный: От вас есть толк. Вы справитесь с задачей с большей вероятностью, чем многие, однако особенным не считаетесь.

Могучий: Таких как вы мало. Вы выделяетесь своими достижениями по сравнению со многими.

Мастер: Вы редкий талант, ваши способности на высоком уровне и им есть куда расти. Все кто ниже вас, посредственность, и они даже не стоят вашего внимания.

Эксперт: Вы смело можете считать себя особенным. Подобные разумные высоко ценятся во многих мирах.

Гранд мастер: Вершина, с которой вы смотрите на остальных, заслуженна и не требует подтверждения.

Герой: У вас экстраординарные способности ко многим дисциплинам. Ваше могущество приближено к богам. Вы способны бросить им вызов и хорошо себя показать. Забудьте о несерьезном отношении в ваш адрес, это уже не про вас.

Божество: Вершина развития. Вы бог, вы способны управлять энергией творения и влиять на мир вместе с живущими в нем разумными.

Характеристики.

Сила 0.1

Граница максимально допустимого для тела физического усилия. Предел сдерживания резких физических перегрузок.

Ловкость 0.1

Граница предела реакции, восприятия, компенсации физических перегрузок, координации движений.

Живучесть 0.1

Граница предела болевого порога, выносливости организма, скорость регенерации тканей.

Могущество 0.1

Граница вместимости магического ядра. Предел скорости передвижения энергии по телу. Количество доступных навыков.

Энергия: 10