реклама
Бургер менюБургер меню

Александр Змушко – Пробуждение (страница 6)

18

Наша вера делает мир реальным.

Без режима полного погружения мы видим виртуальность настоящей.

Впрочем, надеюсь, что, если мне удастся пройти обучающий квест и попасть непосредственно в мир Алинды — то небрежные пиксели сменятся настоящим эффектом полного погружения. Полигоны — это, конечно, чудесно, но я соскучился по другому миру. "Обучалка" виновата ещё и в том, что я застрял здесь совершенно один — ведь это ещё не сетевая игра, а всего лишь обычная, так что других игроков здесь в принципе быть не может. А всё-таки, злиться на Алинду я не мог.

— Красотища, — поделился с Миррой я.

Солнца выбрались из океана ровно наполовину, откуда-то с неба лилась приятная мягкая музыка (уж не знаю зачем, но разработчики обожают включать музыкальные темы в компьютерные игры). Встреченные мной люди были неизменно приветливы, над каждым горело зелёной объёмной надписью его имя и род занятий. В игре это воспринимается нормально — но вообще-то, полнейший сюр, конечно. Сюрреалистичны и фактуры — предположительно, дома сложены из кирпичей, но на самом деле, кирпичный узор грубо прорисован на плоских поверхностях. А всё-таки, есть что-то в Алинде невероятно уютное. Каждый НПС чем-то занят, почёсывается, или болтает с соседом, или пьёт вино, или флиртует, или загорает, или читает газету — "Вести Алинды". Пытался и я его почитать — но там сплошь непонятные закорючки и фото какой-то девушки в короне. Нашей благостной повелительницы, видно.

— Красотища, — как попугай, повторила Мирра.

За домом Гроциуса мы встретили грудастую Биппи с пышными щёчками.

— Мирра, ты куда? — заученно спросила она.

— Ухожу из деревни, — бесхитростно сказала программа.

Биппи открыла рот и закрыла.

НПС не нашлась, что сказать.

Лавка Фрумпа, как всегда, обросла травой — высоченной, в человеческий рост, и грубо стилизованной под крапиву.

Я на всякий случай коснулся её ладонью — и, как обычно, получил ехидное сообщение Системы: "Вами получен урон — ожог крапивы ползучей, — 2 % здоровья. Будьте осторожны!". К слову, снизить здоровье до нуля не удавалось: некогда я хотел умереть, и опробовал и такой вариант — уходя в красный сектор, здоровье останавливалось на минимальном 1 %, и дальше снижаться отказывалось. А затем медленно повышалось благодаря сну и еде.

А затем крапивы коснулась Мирра, и…

Над её головой выскочило значок "Бессмертный Объект".

Девушка бестрепетно отвела заросли в сторону и шутливо поклонилась мне.

— Материнская плата из табакерки! — икнул я.

Вот и дверь — вход в лавку, куда я так давно и безуспешно хотел попасть.

Глава 4. Лавка Фрумпа

— Проходи, — шутливо толкнула меня в спину Мирра.

— Иду, иду…

Лавка Торговца изнутри выглядела ожидаемо — прилавок, полочки с флаконами, шкатулками, предметами, которые можно купить и перенести в свой личный инвентарь — или в комнату Хозяйки Сью — там я квартирую. Интересно, лавка и впрямь задумывалась такой, или система на скорую руку сляпала её из различных лавок Алинды, чтобы мы могли войти?! За прилавком стоял… здоровенный утконос в камзоле и с моноклем — иначе и не скажешь. Ничего себе! Такой расы в Алинде я пока не видел. Впрочем, я вообще мало что видел. Собственно, успел лишь подраться на тренировочном бою, пройти две дороги с закутками, погромить ящики с брошенной телеги в поисках добычи, сразиться с волками на Сухой Пустоши и убить Людоеда в пещере Тролля. Едва ли треть обучалки — никак не больше.

А может, и четверть.

— Чем могу услужить Вам, молодые люди? — вежливо обратился утконос. — Вы хотите приобрести обручальные кольца?

Мы с Миррой потрясённо переглянулись.

Нет, конечно, идея прикольная, но мы вообще-то, за Ключами шли!

— Хотим, — вдруг пискнула Мирра. — Очень хотим!

— Д-да?! — вырвалось у меня.

— В таком случае, у меня богатый выбор! — просияло существо под именем Фрумп (название расы — "Булькинс"). — Золотые, серебряные, гномьей ковки с эльфийской гравировкой!

— Э-э-э-э… — сказал я.

Девушка обернулась ко мне.

В его глазах, больших и с них, стояли громадные полигональные слёзы.

— Чем больше я совершу действий, не предусмотренных программой, — пояснила она, — тем меньше вероятность, что я вернусь к изначальному состоянию.

— А-а-а-а, — сказал я.

Ну да, доля логики в этом была. Но вот эти умоляюще сложенные руки, сияющие глаза и слёзы — ну что ещё манипуляция! Искусственный Интеллект, а и он туда же. Прям кот из "Шрека" какой-то.

Вообще-то деньги у меня были.

В деревушке Флира особо не заработаешь — тут можно было помочь поварихе, раздувать меха кузнецу и найти небольшой клад в пять золотых. Весь "цимус" в том, что каждый новый день клады "респаунились", и пять золотых там возникали заново… да и помогать кузнецу было одно удовольствие — ведь обед приносила его щекастая кучеряшка Ниненда. К счастью, в Алинде, в отличие от других игр, деньги не весили ничего — плюсуя по пятнадцать золотых каждый день я уже скопил пару тысяч… Что отличный показатель того, сколько времени я здесь провёл.

Плюс в моей "сумке" хранилось немало предметов, годных на продажу — их точно также можно было каждый день подбирать заново.

— Ладно, купим, — смирился я.

— Превосходно, молодые люди! — возрадовался утконос и азартно потёр руки.

— А какие есть колечки? — робко поинтересовалась Мирра.

Утконос потянулся и снял с полочки шкатулку, которая была прорисована получше, чем большинство здешних предметов — скорее всего, портировалась в лавку из другой, лучше проработанной локации. Крышечка отщёлкнулась, и на бархатной подставке нам было явлено кольцо — прекрасное тонкое колечко, украшенное большим рубином. Рубин блестел так ярко, как блестят драгоценности только в драгоценных играх — пускал лучики света, искрился гранями и вообще вёл себя, как мини-фонарик.

— И сколька оно стоит? — затаив дыхание, спросила Мирра.

Девушка прижала руки к груди — кольцо ей явно понравилось.

— Пять тысяч золотых, — любезно сообщил ей Фрумп.

— Скока?!

У меня отвесила челюсть.

Этак мне придётся собирать деньги на кольцо ещё лет пятнадцать!

Впрочем… где вы видели купца, чтоб не любил поторговаться?!

— Эта рухлядь? — скептически уточнил я. — В лучшем случае — пять… золотых.

— Сколько?!

На этот раз за сердце ухватился утконос, до глубины души потрясённый предложенной мной ценовой политикой.

— Это редчайший корунд из Гор Отчаяния!

— Только на грани отчаяния можно понадеяться, что кто-то его купит за пять тысяч золотых, — вздохнув, лицемерно посочувствовал ему я. — Только из глубокого уважения к Вашей профессии дам вам две сотни.

Система, разумеется, не понимала и половины, того, что я писал — выхватывая лишь ключевые слова — суммы, "рухлядь", "уважение". Исходя из этого формировался и ответ… Зато Мирра, клянусь, понимала! Уровень эрудированности ИскИна, случайно делегированный моей новой пассии (немного нематериальной, но всё же!), превосходил уровень интеллекта обычной НПС раз в пятьсот.

Впрочем, чем дальше в лес…

— Тысячу!

— Триста!

— Восемьсот!

— Пятьсот!

— По рукам!

Я торжественно пожал мохнатую лапу. Утконос тоже выглядел довольным — всё-таки надул меня, чертяка! Впрочем, чего мне жалеть — виртуальные деньги не настоящие, сейчас мне главное как-то выбраться из Системы, а дальше — посмотрим! Да и девушки любят внимание, подарки и драгоценности — а Мирру мне сейчас определённо следовало улестить! Она мой билет на выход отсюда, и если не дай бог передумает…

— Ваш товар!

Монстр торжественно водрузил на стол ещё одну шкатулочку, и вручил каждому из нас по колечку. Встав на колено, я торжественно сказал:

— Дорогая моя Мирра, не откажетесь ли вы принять от меня небольшой презент в знак моей бесконечной признательности!