Александр Змушко – Пробуждение (страница 12)
Я с замиранием сердца выбрал "Новую игру".
Избранный пункт меню мигнул, очертился на мгновение бегущей по его краю синеватой молнией, и "утопился" в васильковую синь небес — будто я и впрямь нажал на некую колоссальную кнопку.
— Ждите, — холодно сказал металлический голос.
Громадные песочные часы воздвиглись от почвы до небес. Золотые искринки перетекали в них, отмеряя время, падали с лёгким звоном, будто хрустальные и таяли внизу.
— Для прохода в локацию Дорога Разбойников требуется Сапфировый Ключ, — наконец, сварливо отозвались Врата.
С безумно колотящимся сердцем я открыл Меню Врат и перенёс Универсальный Ключ туда. Выглядящий нелепо, потерявший весь свой презентабельный вид здесь, вблизи прохода к новой локации, ключ замигал. В ячейке меню Врат его постигли жуткие метаморфозы — он изгибался, моргал, по нему бежали стремительные летящие строчки кода. А затем вдруг полыхнула алым — и приобрёл тот самый вид, в котором предстал нам впервые — массивный старинный ключ.
— Пароль принят, — величаво сказали Врата. — Доступ разрешён.
И грянул гром!
Казалось, сами горы, земля, небеса содрогнулись!
Врата окутали алые искры; по поверхности зазмеились перламутровые молнии. Высокий, печальный звук поплыл над холмами Флира, и огненно-алая линия перечеркнула Врата сверху донизу, будто удар ножа. Громадные створки медленно и плавно разошлись.
Врата отворились.
— О боже, — выдохнула Мирра.
Я её понимаю — это походило на мировой катаклизм.
Мы близко подошли к Вратам.
И за ними нам предстала невероятная картина.
Конечно, я не проходил дальше деревушки Флира. Но примерно представлял, как должна выглядеть Алинда.
То, что было За Вратами — на Алинду ничуть не походило.
Красная, растрескавшаяся почва.
Огненные сполохи из вулканов на горизонте.
Равнина была укрыта мраком и смрадом, и в этом мраке расхаживали чудовища. Они не имели ничего общего с монстрами Алинды. Некоторых из них я узнал — громадные, пугающие великаны из игры Инферно-8. Словно сотканные из тьмы и алого пламени, они с рокотом поворачивали свои массивные головы, выискивая на земле хоть что-то живое.
— Алинда мертва, — осипшим голосом сказала Мирра, держа меня за руку. — Мы опоздали. Алинда мертва.
Глава 7. За Вратами
— ###@@ЧТТОО ЭТТО@## — отступила назад Биппи.
— Ик, — сказала Салли.
А я молча смотрел на чудовищ.
Порождение человеческого воображения — здесь они стали полностью реальны. Оскаленные пасти, дышащие огнём.
Там, где ступали, почва растрескивалась, выбрасывая в воздух облака удушливого смрада. Вся равнина была отравлена — деревья почернели и скукожились, трава стала чёрной, живого ничего не было видно — только монстры, большие и маленькие, ростом с человека — и размерами со Статую Свободы, бесцельно бродили в этом угольно-багряном мраке.
— Мы опоздали, — лихорадочно бормотала Мирра.
— Это не наша вина, — вздохнул я. — Алинда мертва, и уже давно.
Одно из чудовищ приблизилось к Вратам.
Я смотрел на его громадную, слюнявую морду с двумя рядами клыков, витыми загнутыми рогами, серой, покрытой бородавками и язвами, кожей. Оно повело носом, будто могло учуять нас, но не увидеть: очевидно, люди за Вратами были недосягаемы для порождения Инферно.
Но, стоит нам выйти на равнину…
Салли закрыла глаза руками.
— Хотя!.. — внезапно озарило меня.
Быть может, не всё разрушено?!
А ведь и впрямь — наша локация сохранилась.
Сохранилась, очевидно, потому, что деревушка Флира является сейф-зоной: никакие военные действия в ней невозможны. Даже меч вытащить из сумки — нельзя. Что, если и другие сейф-зоны — в порядке?! Крохотные островки, окружённые океанами уродливых монстров… Города, деревушки, различные беседки и просто укромные долины… А вокруг — равнины, где из трещин в сожжённой до угля земле вытекает лава.
Я повернулся к Мирре и сказал:
— Сейф-зоны.
Её глаза расширились.
— А верно!
— И это значит…
— Золотой Город ещё жив!
— Возможно.
Золотой Город значит для меня больше, чем для неё.
Там находятся свитки порталов — возможность переместиться в любую другую игру, а может и — чем чёрт не шутит?! — разлогиниться. Покинуть опостылевший мне мир Алинды… бросив Мирру, пухлощёкую Биппи, тоненькую Салли?
Я решил пока не думать об этом.
Мир Алинды явно погибал.
Не знаю, как очутились здесь монстры из Инферно-8.
Возможно, прошли через портал, или Вселенные каким-то образом смешивались, а может — сбой игры. В любом случае — они были здесь. Бездушные, бессмысленные, яростные машины для убийства. Они в два счёта расправились как с НПС так и с начинающими игроками. На обучающей локации Алинды не было никого, кто мог бы сопротивляться этакой нечеловеческой мощи.
Более того, приглядевшись, я решил — что эти монстры не совсем из Инферно-8.
Или я их не узнал?
Их тела, контуры как-то странно изменились.
Неведомые мне Боссы Локаций?
Но где же их имена, шкалы здоровья, маны?
А вот эти странные, искорёженные существа, что ковыляли, спотыкаясь, по ало-огненной пустыне, низенькие, не выше меня. Я не помню таких в Инферно. Неужели… искажённые, отравленные НПС… и игроки?!
Сами ставшие монстрами.
Я обернулся к моей команде.
— Я не знаю, что делать, — признался я. — Доберёмся ли мы до Золотого Града?
— Мы с тобой, — просто сказала Мирра. — Веди нас.
И мы ступили на равнину.
Наше появление было сродни манны небесной.
Огненная молния пересекла чёрное небо.
Все монстры остановились и посмотрели на нас.
Громадные, клыкастые и рогатые пасти. Маленькие, злобные красные глаза. А затем они медленно поползли по равнине в нашу сторону.