Александр Змушко – Мир Алинды. т.1. Пробуждение (страница 29)
В мои объятия рухнула Биппи, чьё здоровье опасно мигало в самом конце багряной зоны.
- Банни, лечи, - машинально сказал я, и нас обоих окутало облако изумруда.
В нём летали золотые искры.
Губы Биппи прижались к моим.
- Спасибо, Саша, спасибо!
- Вы сделали всё сами, - шепнул я.
И это было чистой правдой.
А затем облако ниспало.
- Теперь я на очереди! - Мирра шутливо отпихнула Биппи и прижалась к моим губам.
- И я!!! - вскрикнула Баффи.
- Благодарите Лютика, - пробормотал я, облепленный со всех сторон телами (теперь, когда детализация повысилась, они выглядели куда как соблазнительно). - Если бы не он...
Троллю немедленно тоже достались излишки внимания.
На меня и впрямь накатило неимоверное облегчение - мы справились! Виртуальный мир снова стал милым и безопасным, хотя всё ещё и сохранял функции арены - высокое разрешение, радующая глаз графика и всё такое. К тому же, можно не опасаться респауна Разбойников - они возродятся, только если выйти за пределы дороги. Надо, кстати, глянуть, что там от них осталось - обычно, всякий хлам, но бывает и что полезное... Эликсиры там, или клинки - особенно полезны эликсиры, ведь их запас не так уж и неисчерпаем...
Я счастливо зарылся лицом в пышные волосы Биппи.
Фррреньк!
Над локацией раздались торжественные звуки фанфар.
Тррунь!
Мне в Личные Сообщения упало письмо:
"Внимание! Вами выполнено задание: "Очистить от разбойников дорогу от выселков Никчёмные Безделушки до деревушки Флира". Получено: 100 золотых - в копилку лидера вечеринки, 100 очков опыта - каждому из участников группы.
Вечеринки, ага!
Переводчики явно шутканули...
- Ой! - пискнула Банни. - Как-то щекотно...
Ттырррррнь:
"Внимание: участники вашей вечеринки получили следующие очки опыта и уровни помимо основных:
Биппи - 2 уровня (+ 65 эксп за сражение),
Мирра - 2 (+50 эксп),
Салли - 1 (+45 эксп)
Банни - 1 (+ 40 эксп)
Лиса - 1 (+35 эксп)
Баффи - 1 (+35 эксп).
Доступны для распределения очки умения.
Приятной игры!"
- У-у-у-у-у, - вслед за Банни сказала Мирра.
Золотое облако окутало всех нас - оно походило на этакий жиденький кисель, где плавали алые искры и рождались завихрения цвета вишнёвого компота. Ощущения были щекотные и весьма приятные.
А затем туман взвихрился, и улетел вверх, задирая юбочки и растворяясь в небе.
- KAAKKKK Лфлф... kak priyatno, - вдруг сказала обычно молчаливая Лиса,
- Почти как оргазм, - бесхитростно согласилась Баффи.
Мирра засопела.
Девушки смущённо одёрнули юбочки и воззрились на меня. Даже тролль задумчиво поскрёб башку и уставился на мою скромную персону, будто признавая право принимать решения. Это, конечно, приятно, но...
Очки умения... очки умения - это прекрасно! И я прямо сейчас их раскидаю, ибо мои верные соратницы пока явно "не шарят" во всей этой механике. Но... было ещё одно дело, которое следовало сделать прямо сейчас.
Вернее, даже два дела.
- Так! - грозно я упёр я руки в боки. - Чего встали?! Собираем лут, пока он не испарился!
Предметы и впрямь не будут лежать вечно - если их не забрать за две минуты, они самоликвидируются. По крайней мере, вещички этих разбойников - проверял.
Девушки бросились собирать трофеи, тренируясь в заполнении Инвентаря, а я молча лёг на дорогу и принялся любоваться небом. Вот и ещё один день, пока мы живы. Нам удалось выжить - это ли не чудо?! Люди в городских квартирах, в суете многомиллионных городов, на освещённых огнями полосами хайвеев забыли, как хрупка и ненадёжна жизнь человеческая. Но здесь это ощущается во всей полноте. Каждый миг, каждая локация может стать последней. Рухнут ли незримые стены сейф-зон, убьют ли нас монстры, прирежут ли разбойники... Или система, наконец, отыщет затаившиеся в ней вирусы и аккуратно и безразлично сотрёт нас программой EVERT-Anti-safe - мы живём лишь здесь и сейчас, никогда и нигде более.
Только в эту секунду мы живы.
И так будет всегда.
Впрочем, хватит хандрить - жизнь, кажется, налаживается!
- Мы всё собрали! - отсалютовала мне Салли.
- Молодцы, - одобрил я.
Вид у Салли снизу вверх был просто потрясающий: выпирающие полсферы груди (спасибо тому разработчику, что сделал их, как настоящие - пружинистые, мнущиеся под руками, подпрыгивающие при беге, а не просто какие-то фигуральные шары!). Солнце светило у неё за спиной, одевая голову в лазурный ореол. Я невольно зажмурил глаза - скорее рефлекс, в Алинде солнца не так уж слепили. Ведь нарисованное солнце на картинке не слепит?
- И... что теперь делать? - неуверенно спросила Салли.
- Оставьте пока себе.
Я махнул рукой.
Потом я на них, конечно гляну, но пока там явно сущая ерунда - нет смысла и заморачиваться. Вставать не хотелось - в последнее время у меня не жизнь, а сущая беготня. Хорошо НПС - они почти не устают!
- Нам тоже полежать? - так же неуверенно спросила Салли.
Я хихикнул.
- Не, не надо. Пыльно тут!
Ноги Салли образовывали этакую букву V, только вверх ногами, и, если посмотреть между них, мне из положения лёжа отлично были видны хутора на холме.
"Любопытно, - внезапно поразила меня идея, - А что в них?"
Взобраться на холмы до Срыва было невозможно - игра просто не предусматривала такую функцию. Чеши себе, топай по дорожке от города Эльана - до деревушки Флира, убивай по дороге разбойников, очищай местность. Санитар Алинды, ага. Шаг влево, шаг вправо - ошибка игры, попробуйте перезагрузиться позже! Ну, это в худшем случае, обычно просто не пройдёшь: твой персонаж будет тупо тыкаться носом в преграду, не понимая, как её пройти или преодолеть. Так же и с этими домами - они вроде бы существуют, мерцают красками в лучах вечно заходящих солнц, но ничуть не доступнее, чем поцелуй Шакиры или Дженнифер Лопез...
Но сейчас... интересно, что изменилось сейчас?
Более того... думаю, в этих домах могут быть интересные предметы, или - чем Алинда не шутит?! - новые игровые персонажи?! Ну куда интереснее, по правде, то - что ЛЕЖИТ ЗА ЭТИМИ ХОЛМАМИ.
- Господин, - тихонько шепнула Салли.
- Упс! Прости, задумался, - я рассмеялся. - Что, прости?
Девушка ковырнула ногой землю.