18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Александр Зайцев – Путь к трону. Шаг первый (страница 16)

18

Инвентарь.

Достаю из виртуального вещмешка склянку жизни и зажимаю ее в левой руке, в правой стиснув корзину.

Бежать по коридорам, лестницам и прочим переходам – долго, и даже имея высокие показатели скорости, это высокий шанс провала задания: свернул в многочисленных переходах не туда – и не успел!

– Уважаемый, – обращаюсь к алхимику, – вы могли бы открыть окно?

– Да, а зачем?

– Пожалуйста, тут чувствуется запах гари.

– Тут и правда запах горелого, да; вот сейчас, открываю. – И Магано открывает окно, ведущее во внутренний двор пансионата.

И едва окно раскрылось, как я вышел через него на улицу. Да: с третьего этажа, с пятнадцати метров! Как сказал Хамисар, этот прыжок снимет три четверти ХП и может сломать ноги. Поэтому в моей левой руке зажата баночка жизни, которая быстро залечит все повреждения.

Удар по ногам очень чувствителен, но кости выдерживают, только немного ступню подвернул. Валюсь на бок; главное – не выронить корзину из рук! У меня это получается. И тут же выпиваю элексир жизни. Уф-ф! Ну вот, по сути, и все.

Поднимаюсь на ноги и стучусь в дверь, что в двух шагах от места моего падения. Через десять секунд на мой стук реагируют, и дверца открывается.

– Что тебе? – оценив меня беглым взглядом, грубо осведомляется кухонный служка.

– Да вот, посылка от мастера Магано мастеру Лараси!

– Что, опять? – картинно взмахивая руками, причитает высокий. – Как же вы надоели!..

Но я не даю ему договорить, прерывая его грозящие затянуться причитания.

– Мне сказать мастеру Магано, что меня не пустили на кухню?

– Нет! – тут же, как будто увидев вместо меня змею, отвечает служка и весь прижимается к стенке, оставляя проход для меня: – Проходите, пожалуйста!

Искать шеф-повара долго не пришлось. Если вы на любой кухне, в любом ресторане любого мира подойдете к самому громко орущему, то не ошибетесь! Не ошибся и я.

– Я от алхимика, что живет над кухней.

– Что, опять старику Магано неймется? – Видимо, этот спор с магом повара изрядно забавляет.

– Мне просто велено вам передать вот это. – Воздержусь-ка я от комментариев, а то ляпну что лишнее, и квест пойдет иным путем, а мне этого не надо: ни дополнительных наград, ни новой цепочки заданий.

– Ну давай. – Повар требовательно протянул руку.

– Пожалуйста, мастер.

Жду, пока шеф рассмотрит со всех сторон и тщательно обнюхает пирожное. А ведь будь моей целью получение профессии повара – я на сто процентов уверен: ей можно было бы тут обучиться. Но поварское искусство не входило в планы прокачки ТоТ’Нхата. Так что я выполнял задание ровно так, как положено, ни на йоту не отступая от основной канвы.

Наконец-то шеф откусил кусочек от приготовленного в алхимической реторте пирожного. Его лицо сморщилось. Но он очень тщательно прожевал попавшую ему в рот субстанцию. Видно, что эльф профессионально относится к своему делу. Но вот дегустация окончена, и мастер Лараси произносит:

– Передайте тому безумцу, что в этот раз было хотя бы съедобно! – И тут же как гаркнет на одного из поваров: – Быстрее!!! – и, поворачиваясь ко мне: – Извините, но вынужден попросить вас покинуть кухню. Работа, знаете ли…

– Приятно было познакомиться с таким мастером, как вы. – Кланяюсь в пояс.

В ответ он только небрежно махнул рукой: мол, иди-иди. Что мне и надо было!

Найти обратный путь от кухни до лаборатории алхимика оказалось не такой уж тривиальной задачей. Боюсь, если бы не карта, я мог вообще заблудиться. Будь они неладны, эти эльфы с архитектурой, которая «следует ландшафту, а не меняет его»! Так говорят они сами, а не я придумал. И ведь, заразы, не только говорят, но и следуют этому принципу!

Но все когда-нибудь завершается, закончились и мои поиски заветной двери. Стучусь – и тут же мне открывает алхимик. Встречает меня совсем не вежливым:

– Ну?! – И встал так прямо нос к носу! Ощущения – не из приятных. – Успел?

– Да, – отодвигаюсь от его напора.

– Что сказал этот толстяк? – Вообще, толстых высоких эльфов не бывает, так что, наверное, это была все же аллегория на профессию мастера Лараси.

– Что в этот раз было хотя бы съедобно.

– Что?! Съедобно?! Хотя бы?! Ах он…!

И как хлопнет дверью у меня перед носом!

Квест: «Доставка пирожных» успешно выполнен.

Ваша награда: 400 опыта.

Э-э-э! Что я сделал не так? Где шмотка, что указывалась в награде?!

Вы достигли уровня 5! Открыть окно характеристик?

Пока я думал над этим вопросом, дверь внезапно открылась. Мелькнула рука алхимика, бросающая в меня что-то зеленое. И прежде чем дверь опять чуть не прищемила мне нос, услышал:

– На! Оденься нормально!

Вы получили предмет в награду.

Предмет: зеленая рубашка с магической вышивкой.

Бонус предмета «Зеленая рубашка с магической вышивкой»: +5 к максимальному количеству жизни.

А вот и награда. Тьфу, вот же ж! Мне придется намного дольше привыкать к этому миру, чем я думал! Намного дольше. Именно эти мысли скакали у меня в голове, пока стоял перед запертой дверью алхимической лаборатории. А, ладно, привыкну!

Окно характеристик. Повысить уровень.

Вы достигли уровня 5. Вам доступен выбор новой способности.

Так тут и думать не надо, все прочитано заранее.

Вы выбрали способность «Здоровяк».

Вы получили +1 к выносливости в базовые характеристики.

Внимание: одна из ваших базовых характеристик достигла максимального значения: 10! Поздравляем, ознакомьтесь с бонусом!

Выносливость: 10. Модификатор бонусного излечения: 10 %

Время нахождения под вредоносными воздействиями уменьшено на 75 %!

Вот именно из-за этих бонусов не бывает танков без выносливости десять! Точнее, бывают, но это дурные такие «недотанки», мало что соображающие в мире «Небесного трона». Без выносливости десять вас ни одна более-менее серьезная гильдия к себе не возьмет в качестве танка. Именно из-за того, что все способности контроля режутся на три четверти, танки очень хороши в боях против других игроков. Да и то, что лекарские умения хилеров на одну десятую более эффективны, – не так и мало, как кажется. Совсем не мало!

Поднять умение «Удар духа» на единицу.

Принято. Ваше текущее значение умения «Удар духа»: 4.

Бонус: цель на пять секунд теряет точность ударов и заклинаний на 4 %.

Затраты духа: 5 единиц.

Откат: 5 секунд.

Коэффициент агрессии: урон умножить на 5.

Подтвердите ваш выбор.

Подтверждаю.

Ник: ТоТ’Нхат.

Раса: высокий эльф.

Дорога: путь духа.