Александр Ящинский – Гора Богов. Начало (страница 2)
Репутация – это особый параметр, который изначально равен нулю. Ваши созидательные действия, которые будут оценены окружающими или Системой, повышают репутацию. Чем выше репутация, тем больше шансов получить редкую и уникальную добычу из монстров и руды. Кроме того, репутация влияет на качество создаваемых предметов, зелий и заклинаний.
Игорь, погруженный в размышления, почесал затылок. Он пытался понять, какую расу выбрать для своего персонажа. Орки ему не нравились, а элементали казались слишком специализированными.
Затем он обратил внимание на драконов – сильных магов и артефакторов. Высокая внимательность была бы полезна для добытчика или крафтера. Однако он решил отложить этот вариант на потом.
Кто же остался: оборотни, гномы, эльфы и люди? Игорь вспомнил, что оборотни – это танки, за исключением лисы. Лиса, скорее всего, относится к друидам – вспомогательным классам, но возиться с щенками и котятами ему совсем не хотелось. Оборотни – это, конечно, полезный класс, но есть и минус: тебя будут постоянно отвлекать просьбами о помощи. Нет, это не для него.
Гномы – трудолюбивые шахтеры и кузнецы. Их работа приносит большую пользу, но не всегда она приносит радость.
Люди, которые, как говорится, хороши во всём, но не являются лучшими ни в чём. Проще говоря, они посредственны во всём.
Итак, методом исключения мы сузили выбор до двух вариантов: эльфы или драконы. И те, и другие обладают достаточной самостоятельностью. Однако, учитывая, что драконы более внимательны, они, вероятно, лучше разбираются в ремеслах, чем эльфы. А в области артефакторики драконы являются признанными мастерами.
Создать собственные артефакты и не зависеть от других в сборе материалов – это очень хорошо. Так что остановим свой выбор на драконах.
– Вы выбрали расу – драконы. Теперь вам предстоит определиться с игровым классом. Вы можете выбрать его прямо сейчас или сделать это позже, в процессе игры. Важно принять решение до того, как вы достигнете десятого уровня. Для этого вам нужно найти наставника своего класса в любом крупном городе.
Игорь с лёгкой иронией подумал, что такие крупные города, как он ожидал, появятся не раньше, чем через десять лет.
– Ну уж нет! Я веберу класс сейчас.
– Хорошо, для выбранной расы доступны следующие игровые классы: Паладин, Воин, Шаман, Маг, Некромант.
– Чем отличается паладин от воина?
– Оба класса являются классами ближнего боя, имеют повышенное здоровье и выносливость, но воин может использовать лук, арбалет, копья, любое холодное оружие и щит. Паладину доступны только мечи, топоры и щит, но также паладины могут использовать магические атаки и благословления на себя и друзей по близости.
– А в чем различие магов и шаманов? – Воины и паладины, по сути, те же танки, а от такого счастья я уже отказался раньше.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.