Александр Ваганов – Подземелье само не строится. Часть 5 (страница 24)
Вздох.
Чуваки, это реально так не работает, вы это понимаете? Пусть у троллей и сверхмощная регенерация, но голем представляет из себя практически литую железную статую! Если вы не можете ломать железо, то бороться с ним бесполезно! Это все равно, что пытаться расстрелять танк пулями!
У них даже не хватило мозгов покорежить суставы голему, заклинив их таким образом. Это могло бы позволить обездвижить голема. Да, подобный незначительный урон его не уничтожит, и дверь не откроется... Но это хоть что-то!
Да и вообще расправится с големом можно и совсем копеечными методами.
Можно же в конце концов накупить каких-нибудь бомб (магических по типу моих поджидающих огней) и попробовать прорваться орками или ограми с ними, нет? Даже лучше использовать гоблинов - они быстрее и ловчее, но при этом дешевле. Или просто купить какого-нибудь огненного монстра, который проигнорирует не особо сильные огненные атаки блуждающих огней и поджарит голема. Мой противник - тоже является подземельем! Он может купить через меню все, что угодно!
Мне очень захотелось высказать все это ему в лицо.
Впрочем, отдаю №272 должное: он все-таки проявил некую долю изобретательности. Противник попробовал использовать что-то вроде ростовых щитов для прорыва через огненный лес. Что-то вроде знаменитого построения "черепаха", которое использовали древнеримские легионы.
Не сказать, чтобы подобная тактика сильно помогла против блуждающих огней, способных свободно летать... Но это все-таки позволило противнику уменьшить потери при прорыве.
Вздох...
Мне в конце концов надоело наблюдать за этим безобразием...
Блин, да у меня даже запас блуждающих огней на деревьях стал заканчиваться! Я поджарил ими слишком много врагов на узких мостиках прежде чем четыре тролля прорвались!
Их, конечно, тоже изрядно подпалило, но они сожрали останки прорвавшихся раньше них орков рядом с големом и восстановились. Я не ожидал, что они так сделают, но должен был догадаться... Наверное...
И вот теперь тролли устроили какие-то обнимашки ей-богу!
И милоты никакой тут нет, как и изврата, впрочем. Учитывайте, что все вокруг завалено мертвыми телами и ошметками тел, которые еще не поглощены системой подземелья (по причине нахождения вторженцев рядом).
И не похоже, чтобы противник собирался вводить в бой еще какие-то силы.
Вздох...
Все!
Мне надоело!
Поджигаю!
Но я все равно попробую разыграть "случайность" поджога: просто направлю блуждающие огни на противников, толпящихся у входа в зал огненного леса...
...
А эффектно все разгорелось!
В прошлый раз я не увидел, как все происходило (в записи тоже не посмотрел, как-то не поинтересовался). Зато сейчас я могу открыть изображение из любой части подземелья и насладиться апокалипсическим зрелищем!
Для того, чтобы огонь разгорелся сильнее, я открыл все двери в подземелье вплоть до 50-го этажа. Таким образом образуется приличная такая воздушная тяга, что ускоряет горение. Примерно та же схема, которая используется в печах при помощи трубы.
Результат не заставил себя долго ждать: пламя взревело!
Тем врагам, кто толпился на 11-м этаже я не сочувствую: они словно оказались в пламени исполинской печи и зажарились! Даже не "да хрустящей корочки", больше подойдет формулировка "до углей".
Те же, кто находился выше, стали задыхаться от едкого дыма. Именно то, на что я рассчитывал, затевая поджог.
Противник ничего не смог этому противопоставить.
Прошел какой-то десяток минут и большинство задохнулось. На карте подземелья осталось только несколько огоньков живых противников.
Тролли.
Тех троллей, что "обнимались" с железным големом уже убили. По ту сторону двери босса у меня ждал десяток старых магических железных солдат (у 4 троллей не было шансов).
Изначально я планировал отправить этот отряд добивать врагов наверху, но огонь слишком сильно разгорелся. Пройти оплетенный (и горящий) участок на 11 этаже на данный момент проблематично.