18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Александр Ваганов – Подземелье само не строится. Часть 4 (страница 48)

18



Я стал лихорадочно соображать, что делать дальше? Оставлять все как есть опасно: ведьма может попробовать проскользнуть между решеткой и прессом. Получится ли? Черт его знает! Я устанавливал шиты в спешке и понятия не имею, есть ли там зазоры, нет ли? На подробные проверки времени не было!



Дальнейшие мои действия были скорее инстинктивными: я потратил небольшое количество ОД, чтобы починить ловушку. Она сразу же сломалась снова, но...



Ловушка выбросила тело ведьмы из безопасной тени!



Что будет, если человеческое тело внезапно появится между каменным полом и массивной плитой, лежащей на нем?



Хрясь!



Минус ведьма!





...





На этом все не закончилось, как это ни парадоксально.



Дело в том, что колдун-водник все еще жив!



Да, его хорошо так приложило и даже обожгло огнем. Да, он валяется на полу и его можно принять за мертвого. Тем не менее, система подземелья явно показывает, что он все еще жив. Даже пытается вылечить себя крохами маны.



Что же с ним делать?



Парень был явно под контролем ведьмы, да и жалко его... Может быть, отпустить?



Некоторое время я колебался, но потом все-таки принял решение: добить!



Дело в том, что он будет для меня врагом. Парень действительно был влюблен в ведьму и не простит мне ее смерти. Да и узнать он мог некоторые нежелательные факты: что кристалл в зале фальшивый (он был поврежден во время устроенных мной массовых огненных взрывов) и про ловушку перед ним (мог от ведьмы, проверить я это не могу).



Очень сомневаюсь, что смогу с ним договориться о молчании или "прийти к пониманию"... Значит, он - мой заклятый враг.



А врагов уничтожают.



Оставить врага в живых может только сильный, тот кто может игнорировать последствия. Это только в мразотной философии "уничтожать врагов - признак силы". На практике, чтобы победить, оставив противника живым нужно гораздо больше силы.



К сожалению, сейчас у меня недостаточно сил, чтобы пренебречь опасностью... Прости, чувак, но придется тебя прикончить, увы...



Я призвал несколько железных солдат из сердца-муляжа и они легко добили несчастного (ловушка уже снова отключилась, а решетки и плита каменного пресса были подняты обратно в потолок).



Ну вот. Теперь точно все.



К слову, Обходной коридор не понадобился. Ловушка сработала достаточно быстро, чтобы перекрытие прохода не засчиталось.





...





Ну что, можно меня поздравить с победой в первым серьезном сражении в моем подземелье? (группе Михару я проиграл, а тех бандюков не стоит брать в расчет)



Хоть сама битва вышла короткой, о зато яркой. Вышло очень даже подходяще для подземелья: сначала изучение возможностей ничего не подозревающих врагов, а потом заманивание их в ловушку и уничтожение!



Можно даже подумать о каких-нибудь "туманных стенах", не позволяющих сбежать перед боссами, как в одной серии игр, называемой "душной".



О более прозаичном.



Мои противники принесли мне доход своими смертями: бугаи по 1,5М, зачарователи-огневики по 3М, колдун-водник принес 6М, а вот ведьму система оценила в целых 12М! (это все Мария выяснила по моей просьбе)



Как и ожидалось, колдун сильнее остальных бойцов. Да и вообще очень достойно сражался. Мой босс оценивается в 7М, а он сумел его уничтожить!



Про босса я знаю по той причине, что сделал его именованным монстром и могу сейчас возродить.



Ведьма в свою очередь оценивается едва ли не 3-м рангом (точных цифр я не знаю)! Не повезло бедняжке (или лучше сказать: гадине?), что в моем подземелье ее основные способности бесполезны. Впрочем, она вынудила меня улучшить ловушку.