Александр Ваганов – Подземелье само не строится. Часть 4 (страница 26)
К стати говоря, я обнаружил одну забавную вещь.
Если покупать железо как предмет, то оно обходится в 50 ОД за килограмм, а голем массой около 1,5 тонн стоит 30к. Итого, выгода почти в 2,5 раза при покупке. При поглощении же за големов дают минимум в 2 раза больше (это если обычных големов, мои же солдаты стоят еще больше)...
Понятия не имею, с чем это связано. Могу только констатировать факты...
ГЛАВА 53. МАГИЧЕСКИЕ ЖЕЛЕЗНЫЕ СОЛДАТЫ.
Новые монстры у меня уже есть. Теперь пора приступить к расширению подземелья. В идеале мне бы начать строить что-нибудь вроде среднего уровня, который был в Сияющем склепе для размещения алтарей, но...
Это зона 4 ранга. Мои железные солдаты же тянут только на 5-й...
Вообще-то, я планировал размещать их с 16-го этажа подземелья. Как раз 5-й ранг, если сравнивать с Волшебным лесом или Сияющим склепом.
Плюнуть и сделать зону 5 ранга?
Можно и так поступить. Проблема в том, что это будет неэффективная трата средств на данный момент. Пусть мне и достался большой куш (плюс, после трат на свиток и туннель у меня осталось больше, чем я рассчитывал), но увы, на все его не хватит. Особенно, если придется еще и на сундуки с сокровищами тратиться. Это потребует отнюдь не малого количества средств. Плюс, точно нужно будет покупать железных солдат. Делать их вручную все-таки долго.
Хотя...
Я не до конца еще выжал все, что мог из "големостроения". Даже если не использовать дорогие металлы, есть возможность совмещения големов с зачарованием!
Еще когда я пытался создать светильники вручную, то столкнулся с проблемой: зачарованные предметы не работают без пользователя. Данное фундаментальное ограничение можно попытаться обойти, если совместить использование зачарования с превращением предмета в голем.
Теоретически все должно сработать, и если удастся воплотить данный принцип на практике, то можно будет прикрутить к железным солдатам магию, а это опять же теоретически, может поднять силу и эффективность до 4 ранга.
Пока люди в поте лица укладывают рельсы и строят вокзал под фортом, я могу сосредоточиться на экспериментах с големами.
Темпы строительства впечатляют: 10 километров в день! Как говорится: два солдата из стройбата заменяют экскаватор. А если солдаты - это витязи, то они могут заменить не только экскаватор, но и целый роботизированный комплекс по прокладке туннеля! Что там говорить, если они не только с легкостью носят тяжеленные рельсы, но и переставляют вагоны и локомотивы с одного пути на другой, словно те игрушечные! Не вдвоем, разумеется, но...
Их работа все равно впечатляет!
Впрочем...
Даже такими темпами стройка будет идти минимум месяц.
С одной стороны, это целый месяц отсрочки до начала роста города рядом с моим подземельем. С другой стороны, у меня есть целый месяц на эксперименты. Это время я потрачу на работу над превращением железных солдат в магических железных солдат!
...
УСПЕХ!
Я успел за этот месяц закончить! Не идеально, но вполне сгодится.
У меня получилось научиться помещать заклинания в магические кристаллы с возможностью активации по приказу через меню как големам. Все-таки, высокие предрасположенности у меня не для красоты.
Увы, у данного метода есть и недостатки. Без них не обошлось.
Дело в том, что у меня получилось провернуть подобный фокус только с магическими кристаллами и результат оказался одноразовым... Ну, в том смысле, что вставляешь кристалл в голема, активируешь магию и она работает, пока в кристалле не закончится мана. Нет, понятно, что големы сами по себе работают, пока мана не закончится, но... У меня не получилось даже настроить использование заряда по частям! Понятия не имею, это "пока что" или фундаментальное ограничение.
Еще одно ограничение в том, что "мощность" магий ограничена количеством маны, которое я могу использовать единовременно.
Поясню. В магии (как и везде впрочем) есть ограничения. Самые простые - количество единовременно используемой маны и точность ее контроля (есть еще общий запас маны, ее восстановление, различия по элементам и прочее, и прочее). Для количества и контроля можно провести аналогию с физической силой и ловкостью. У мага есть возможность усилить "контроль" при помощи магических кругов и прочего. Ограничение по количеству можно обойти, если поддерживать заклинание. Словно используешь несколько заклинаний подряд. Аналогия с переноской груза по частям. Это работает не со всей магией, но именно по этой причине нет никаких проблем при работе с големами. Их можно просто создавать по частям, а потом объединить все в одно целое одномоментно. На это требуется очень мало маны. По моим прикидкам, я смогу работать над големами огромных размеров десятки метров в ширину и высоту (если понадобится и я решу прочие чисто механические проблемы).
Здесь же все заклинания состоят из одного "импульса". Даже длительные действуют, пока он не иссякнет.
Так или иначе, даже в таком варианте "технология зачарования" позволила добиться необходимого результата.
Удалось реализовать целый ряд способностей.
Первая - маскировка!
Созданное мной "марево", искажающее прямолинейное распространение света. Самое простое, что я могу сделать. Просто кристалл, вставленный в голема и накидывающий марево при активации. Длительность - около 5 минут. На бой вполне хватит времени.