18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Александр Ваганов – Подземелье само не строится. Часть 3 (страница 18)

18



Не драконы, но крылатые кони кажутся даже более уместными.



Потрясающий вид.



Скала состоит из какой-то особо прочной каменной породы, что образовалась под действием маны. Это и позволило построить такую красоту.



Ну, а о том, что замок является по совместительству и главной базой и центром обучения ордена витязей не стоит и упоминать.





...





Девчонки спросили, изучал ли я карту мира, а я (верх глупости) совсем замотался инапрочь забыл о такой простой вещи. В свое оправдание могу лишь сказать, что думал о средневековом уровне местного развития и не ожидал наличия качественных карт. Совершенно зря. Карты на очень даже современном уровне.



Мы зашли в книжный магазин и купили парочку карт. Быстрая проверка через меню показала, что я и сам могу купить такие и весьма дешево. Нужно будет так и сделать по возвращению в подземелье. Естественно, купить что-то вне подземелья я не могу. Нет, могу, конечно, только внутри подземелья, а не здесь. За купленной картой придется чапать назад в подземелье, сюда мне ее никто не принесет. Доступна только функция "удаленного управления подземелья", так сказать.



Но вернемся к картам. Их мы рассматриваем, устроившись на скамейке в парке.



Перво-наперво, на карте в глаза бросается странная окантовка. Я не преминул об этом спросить, на что Михару ответила.



- Край мира! - и моська такая торжественная, но в то же время готовая рассмеяться.



- Блин, не шути так Михару! Вроде современный человек, а говоришь такие вещи. Еще скажи, что земля плоская. - попробовал я ее поддеть.



- Ага плоская! - принцесса попробовала удержать непроницаемую мину, но не выдержала и расхохоталась. - А-ха-ха-ха! Юки, тебе не приходило в голову, что фентези-мир не обязан располагаться на планете? - дальше она хохоча повалилась на скамейку.



- Ми-чан не шутит. - вмешалась в свою очередь Алисия. - Многие реинкарнировавшие делают большие глаза, но наш мир действительно плоский, ограниченный границей, где сама ткань мира постепенно истощается. Возможно, другие миры и устроены иначе, но для нас это вполне нормально.



И это не шутки и не приколы - все так и есть. Данный мир (который так и называют "Мир") представляет из себя плоскую поверхность земли, ограниченную окружностью своеобразного барьера, называемого "границей". Она представляет из себя не бесконечный обрыв-пропасть и даже не некую неизвестную стену. Как точно сформулировал один из мыслителей этого мира "сама ткань мира истончается". Очень точная формулировка: любой объект, вещество или магия, попавшие на границу начинают терять свою массу и энергию. Причем, процесс обратим: стоит вернуться, и все возвращается в норму. Такое впечатление, что граница представляет из себя не некое воздействие, а изменение неких законов существования мира. Впрочем, эффект не мгновенный, а граница не имеет четкого местоположения. Она растянута в зону условной ширины в 100-200 км, где в начале изменения практически незаметны, а на глубине около 100 км уже практически невозможно находиться. Еще около 100 км можно как-то разглядеть, а дальше все сливается в некую неразделимую муть.



Вот те раз! Сказать, что я в шоке - ничего не сказать.



Впрочем, своя доля истины в словах Михару есть. Почему, собственно, попав в фентезийный мир с монстрами и магией я решил, что он будет обязательно располагаться на планете?



Чем-то такая система напоминает выход из атмосферы в открытый космос. Даже немножко философски: иди, вперед, никто тебя не останавливает, если сможешь, конечно...



Но снова вернемся к карте.



Диаметр мира составляет около 80 000 км. Если мне память не изменяет, длинна экватора Земли около 40 000 км. Следовательно, этот мир больше Земли по площади... Раз в 10? Как-то так примерно...



Направления сторон света здесь специфические: "к центру", "к границе", "на запад" и "на восток". Первые 2 характеризуют направление к Центру Мира и к Границе. Последние же 2 имеют свои названия, но автопереводчик перевел их так. "На восток" - направление по часовой стрелке, а "на запад" - против. Можно условно сказать, что центр - это "юг", а граница - "север".



Впечатляет.



Но с чего же начать описание мира?



Пожалуй, Начну со Стены мира! Она состоит из практически сплошного магического кристалла. Он подобно клинку рассекает этот мир и делит его на части практически непроходимым барьером. Не то, чтобы совсем, но склоны Стены имеют средний наклон около 60°, а высота доходит до 10 000 метров! Упоминать то, что кристалл, составляющий стену, имеет безумную прочность - тем более не стоит.



Еще стоит упомянуть, что местное "Солнце" греет сильнее в центре мира, и меньше на краях. Соответственно, к центру климат становится теплее, а к краям - холоднее. Вплоть до ледяного покрова океана рядом с границей. В течении года градация усиливается зимой и ослабевает летом. Дело усугубляется тем, что основное направление ветра летом от центра к границе, приносит тепло. а зимой - наоборот от границе к центру, приносит холод.



Дальше - континенты.



Первый - Рассеченный.



Его часто считают основным. На нем расположена основная часть королей демонов, волшебная империя и множество королевств. Фактически, он является местом основного развития цивилизации (как Евразия на Земле). Довольно странное название, но карты создавались в западной части этого континента и довольно сложно назвать "свой" континент. (можно провести аналогию с названием "Европа").



Те земли, что заняли короли демонов действительно чем-то напоминают Европу.Защищенные со стороны границы Драконьими горами, они имеют самый мягкий климат. Умеренно-влажный, он создал на этих территориях идеальные для жизни людей луга. Ничего удивительного, что первые государства появились именно здесь. Впрочем, история - отдельная тема.



Равнина, занятая Волшебной империей, продувается во всех направлениях и занята лесами. Начиная с похожими на тайгу хвойных лесов ближе к границе, переходя в лиственные дубравы в середине и заканчивая частично заболоченной местностью ближе к центру.



Дальше на восток располагается степное плоскогорье, на котором расположено множество королевств, а к северу оно переходит в ледяные равнины, чем-то напоминающие тундру с вечной мерзлотой. Эти равнины заняты драконами.



Следующий - Эльфийский.