18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Александр Ваганов – Перерождение в фею (пол мужской) (страница 88)

18

8 огненная буря

9 призыв элементаля

10 волшебный огонь

В магии огня нечего комментировать. Каждый новый уровень с 1 по 8 определяется усилением контроля над огнем, которое позволяет реализовать описанное. Это в той или иной степени справедливо для всей магии. Сила зависит во многом от показателя "магия", как и везде. 9-й уровень во всей стихийной магии одинаков. Интересен 10 уровень, который позволяет создавать зачарованное пламя с условиями, например, обжигающее по заданному параметру. Впрочем, 10 уровень в каждой магии - нечто невероятное. И малодостижимое.

Для сражения огненными шарами хватит и 2-го уровня! 3-й позволяет экономно драться на ближней дистанции, а 4-й - улучшает дальний бой. Не удивительно, что это - самая популярная школа для магических атак.

Для меня она практически недоступна. Хнык.

Земля

1 движение земли

2 окаменение/размягчение породы

3 каменная броня

4 каменное усиление

5 каменная стена

6 каменные шипы

7 стрельба камнями

8 создание голема

9 призыв элементаля

10 изменение свойств земли и камней

Эта школа, как видно, на низких уровнях ориентирована на защиту. Реально атаковать можно только с 6 уровня, который отражает резкое усиление радиуса и скорости контроля. С другой стороны, эта магия крайне эффективна в строительстве даже на низких уровнях. 4-й уровень позволяет заставить каменную броню двигаться синхронно с заклинателем, и усиливать его таким образом. 10-й уровень позволяет трансмутировать горные породы и элементы, словно в термоядерном синтезе. Правда расход маны...

Вода

1 движение воды

2 создание/конденсация тумана

3 водный резак (струя)

4 водный щит

5 подводное дыхание

6 призыв воды

7 водный клинок

8 водное лечение

9 призыв элементаля

10 изменение свойств воды (кислота)

Крайне эффективная и универсальная школа, но... До 6 уровня крайне зависима от наличия большого количества воды под рукой. Забавно, что такой вещи как "магия кислоты" нет, но ее можно сымитировать на 10 уровне воды.

Воздух

1 порыв ветра

2 ускорение ветром

3 смерч

4 защита от стрел

5 полет

6 воздушные клинки

7 воздушный щит

8 воздушный барьер

9 призыв элементаля

10 изменение состава воздуха

Скорее относится к магии поддержки. Эффективен в бою только на поздних уровнях. Особо стоит отметить 4 уровень. Всем известно, что дальность полета пуль, снарядов и стрел во многом зависит от сопротивления воздуха. Вот на этом уровне и возможно буквально взвинтить сопротивление воздуха быстродвижущимся объектам. 10-й уровень чем-то напоминает такой же в магии земли, но только работает с газообразной средой, а не с твердой или жидкой.

Вот по этим-то причинам я и не учу стихийную магию. Кроме огня, в 3-х остальных для нормального сражения нужен 6-й уровень, осваивать который слишком долго. Можно, конечно, изучать лед или молнии, но это будет отнюдь не быстрее, ведь это продвинутые и более сложные школы. [Магию природы] мне легко изучать только потому, что я из расы фей, но это и закрывает мне стихию огня.

...