Александр Ваганов – Перерождение в фею (пол мужской) (страница 42)
Я уже привык, что у нежити нет выносливости, но только мана в статусе выглядела совсем дико.
АРКА 1. НОВЫЙ МИР. | ГЛАВА 14. БИТВА У ВХОДА В ПРОВАЛ.
И вот, через примерно 2 месяца я прибыл к реке Орео, за которой находится вход в Великий Провал, если судить по карте. К этому времени я достиг 16 уровня. За день до прибытия я освоил [Некромантию 3] и починил свою "лошадку".
Моя [Мертвая пыльца] оказалась способна восстанавливать уже уничтоженные части нежити под действием [Некромантии] за счет преобразования древесины. Не перестаю удивляться различной пыльце фей и ее возможностям. Правда маны я потратил просто немеренно, зато теперь моя "лошадка" чуть ли не блестит.
Я полностью восстановился. Но несмотря на все повышение уровня, из всех моих показателей вырастала только мана. Опять и опять. Хотя вроде бы у меня скорость выросла на 2 и ловкость на 1, но это, возможно, результат моих полетов. Это физические параметры и растут вместе с физическими тренировками, а я только во время дальних полетов напрягался достаточно для тренировок. Мой ранг после восстановления изменился на 2++, что выглядит весьма забавно.
Если судить по карте, виденной еще в поместье, где я зимовал, то вход в Великий Провал находится немного южнее границы со степью и представляет из себя кольцо скал, или даже гор в излучине реки с пропастью в центре, которая и является собственно входом. Должно быть похоже на кротовую нору, вот только вместо земляной насыпи громадные скалы, а вместо кротов - Земляные драконы...
Еще раз я бросил свою "лошадку" и поднялся на большую высоту, откуда сразу увидел свою цель. Зрелище немного напоминало жерло вулкана или воронку от взрыва с той лишь разницей, что скалы громоздились довольно беспорядочно, а не ровным кольцом. Чем ближе к Провалу, тем более холмистой становится местность. Думаю, что за день-два я доберусь туда, а пока лучше подумать о переправе, а то река широкая и спокойная здесь, но ближе к провалу она вся пестрит скалами. Переправа по дну, как у заправской нежити отменяется, ведь река в ширину достигает сотни метров, наверное. Я не измерял, но ее глубина может составлять десятки метров. Я могу потерять связь с моим Жуком-бегуном.
Придется плыть.
В смысле - моей лошадке, я-то летать умею.
...
Переправа была очень веселой.
Напомнила игру в кораблики в детстве.
Перво-наперво я вырастил множество древесных "пузырей с воздухом" и загрузил их внутрь жука. Далее я обвил его ноги ветками, сделав импровизированные весла. потом поплавав на мелководье выяснил, что переборщил с "пузырьками" и жук стал переворачиваться на спину. Для борьбы с этим прикрепил приличный камень под брюшком и переместил часть пузырьков на верхние части ног.
Вышло вполне сносно.
Во время самой переправы веселился от души и только, когда отдирал все лишнее от жука уже на другом берегу, задумался о том, что не наткнулся ни на одного монстра в реке. Может причина в нежити?
Теченьем меня изрядно снесло к югу, и я и так потратил почти целый день на плесканье в воде, но хорошо отдохнул душой.
...
При приближении к Провалу я наткнулся на поле грандиозной битвы. По довольно большой области трава была вся усеяна увядшими проплешинами, а также кусками брони, остатками тел и сломанным оружием. За время моих занятий [Некромантией] я развил способность [Восприятие смерти 5], поэтому даже непосредственно не прикасаясь, ощущал [смерть] от этих проплешин. Явно результат [Магии тьмы] или даже [Магии проклятий]. Мне не хотелось бы встречаться с тем, кто способен на такое.
Самой же примечательной достопримечательностью данной области оказался отряд нежити в количестве десятка упырей, 3 чумных зомби, 2 скелетов в каких-то рваных балахонах и черного рыцаря, на которого мое [Предвиденье опасности] ощутимо поскуливало. Точнее сказать сложно. Хоть у меня способность уже 5 уровня, но "гипотетические" опасности она показывает плохо, хоть и значительно лучше, чем на 1 уровне. Тогда давались только намеки в пределах около минуты, а непосредственные опасности отображались в пределах пары секунд, что позволяло мне уворачиваться от атак волка, но не более. Сейчас, например, я могу представить свои действия в пределах около 10-20 секунд и получу картину возможных угроз. Все, что располагается за пределами этого отрезка дается намеками. таким образом я знаю, что скелеты - это маги, способные использовать [Магию тьмы 1] "шар тьмы" и более опасную для меня [Магию огня 2] "огненный шар", а вот рыцарь на меня не реагирует.
Подберусь поближе и проведу [Оценку], благо местность вокруг представляет собой холмы покрытые кустарником и деревцами. Ну ладно, остатками кустарника и поваленными или мертвыми деревьями на этом поле.