Александр Ваганов – Перерождение в фею (пол мужской) (страница 37)
Сразу 2 уровня? Хотя... Может, я почти уже достиг нового уровня еще до начала боя? С другой стороны, я убил монстра превосходящего меня по рангу. Нужно еще проверить.
...
После я еще несколько раз проводил такую охоту и достиг 9 уровня.
Такое поднятие уровней мне надоело, поскольку я не получил ни одной способности, только черты [Быстрая эволюция 5], [Охотящийся на превосходящих 3], [Осторожный 4] и новую черту [Охотник на нежить 1]. Хотя я развил во время боев и перелетов способность [Мертвая пыльца 2], но это произошло во время одного из распылений, а не при поднятии уровня.
Охота на существ меньшего ранга, очевидно, принесет меньше опыта для поднятия уровня, вот я и выбирал в качестве дичи людей 3 ранга.
Моим достижением является то, что мне удалось сравнить статус живого монстра с его зомби-версией.
Я не уверен, но похоже, что при становлении нежитью, у монстра увеличивается показатель жизни за счет длительной выносливости, а мана - за счет короткой. Это наводит на мысль, что нежить двигается за счет маны, а не выносливости. Маловероятно, что выносливость будет бесконечной. Хоть этот мир и похож на игру, но таких вещей, как бесконечный запас энергии не бывает, может быть возобновляемый, как мана. Увеличение жизней тоже понятно: отруби руку или вспори живот человеку и он умрет, а зомби может даже не заметить подобного. Движения у зомби медленные, как и реакция. Возможно, это чем-то компенсировано, но чем сказать сложно. Силой? Есть же такие вещи, как снятые физические ограничения. Плюс, зомби уж больно легко рвут связывание травой. Если подумать, то выдрать такие пучки травы не так просто, как кажется. Если взять полную горсть луговой травы, то вырвать ее не просто. В оплетении же я использую намного больше, чем десять горстей, а их вырывают очень легко.
...
Еще я совершенно неожиданно проиграл.
Выбрал в качестве цели вепря-зомби. Таких я уже встречал в лесу. Они сильнее, чем выглядят, но очень неповоротливы.