Александр Светлый – Арена Видящих (страница 21)
Часть 10 Его Задротское Величество
После входа в Пещеру испытаний во второй раз, я обратил внимание на тот факт, что ничего, кроме темноты не мешает мне спуститься в третий зал до появления монстров. Шепнув Уне и остальным следовать за мной, по памяти, в тусклом свете лавовых озер, я довел спутников до портала в пещеру босса. Теплившееся там красным жаром озерцо лавы было единственным ориентиром, так как сам портал пока не работал, и тут вспыхнул ровный свет алых кристаллов у свода, активировалась красная стена портала, и началось веселье.
Тим показал, где находится рычаг, открывающий секретную комнату. Я посмотрел, как спутники скрылись в небольшой нише, а сам нырнул в комнату босса. Действовал уже со знанием дела, поэтому фениксов убил гораздо легче, чем раньше. С ними надо было играть в игру «ближе-дальше». Отбегать, чтобы выйти из зоны их атаки и когда они все кинутся меня догонять расстреливать на отходе.
В этот раз я не стал бегать от босса и начал расстреливать его сразу, как он попал в радиус моей атаки. Действовал максимально четко и хладнокровно, а когда оставалось нанести три последних выброса Ци, даже перестал отбегать и подпустил его поближе, чтобы он не сбежал, когда останется мало жизни.
Можно сказать, что победа над боссом досталась мне настолько легко, что даже скучно. Впечатляющей наградой мне стали восемьдесят два уже знакомых фиолетовых ромбика и один «Черный нефрит» для крафта снаряжения пятнадцатого уровня. Это наводило на мысль о том, что сам этот босс, уровень которого скрывался за тремя вопросительными знаками, должен был быть не ниже сто сорокового уровня.
Такой крутой противник, а я его, как котёнка. Я призадумался. Почему в подземелье для стоуровневых героев именно такие противники? Это же явно не случайно. Где-то этот босс, демонические воины, огненные птицы и големы-великаны должны существовать в реальности. Ведь это подземелье с фантомами не просто развлечение. Героев готовят к сражению с кем-то, кого они реально могут встретить на верхних этажах Башни. Это определенно тренажёр, а тренироваться логично на таком противнике, с который будешь сражаться в будущем.
А с наградой вышла засада. Когда заходили, магов было больше девяноста, а к этому моменту, хоть я и очень торопился убить босса поскорее, только восемьдесят два мага в пещере осталось. Десяток уже умудрился помереть. Даже интересно, что у них там наверху сейчас происходит. Если сравнить, то эти крикливые маги огня оказались слабее, чем маги воды — так массово умерли в первые пять минут рейда. Позорище! Я, конечно же шутил. Големы — противники не из легких, а из-за столпотворения этому отряду гораздо сложнее уходить от их атак.
Победив босса, я больше не спешил, а спокойно вложил дух, полученный от уничтожения печей в навыки друида, позволяющие захватить дух монстров, но, как оказалось, на фантомов эта способность просто не действует. Никто из этих монстров не обладал духом, а также не смог удивить меня при втором прохождении чем-то новым. Только Кристальные стражи очередной раз проявили свой мерзкий характер, намеренно сосредоточившись на уничтожении остатков моего легендарного снаряжения. Вот иду я, в полный рост, без нагрудника и поножей, нет, эта сволочь возьмет, да и стрельнет по сапогам и наручам в предсмертной агонии, чтобы доломать последние очки прочности, держащихся на последнем издыхании элементов снаряжения.
Оставили меня эти стрелки-вредители без всего, но после убийства последнего монстра в зале босса опять возник портал и три целые-целёхонькие волшебные печи. Я готов был скакать от радости. Это же бесконечный источник некультивированного духа! Правда, за проход данжа и убийство босса и его охраны я тратил больше, но дух духу рознь. Духа для культивации я и из жемчужин наберу, когда доберусь до Северного леса, а вот системный дух для быстрого изучения навыков так быстро не добыть. Нужны долгие мучения, как с дикобразом или поломка еще одного артефакта, вроде Зеркала Судьбы.
Хотя можно попробовать в следующий раз не убивать големов-магов, а проверить, как они эффективны в прокачке. Точно! Так в следующий раз и сделаю. Пока данж не закроется, можно будет их поэксплуатировать в качестве тренеров. Хотя перекачка опыта в дух тоже довольна эффективна. Оба метода можно будет совместить, если я себе удобную распорку под руку сделаю, чтобы одновременно в глубокой медитации быть и держать выставленную из-за укрытия ладонь.
Не факт, что эти големы-маги будут так же глупо фаршировать маленькую мишень, а не обойдут укрытие по кругу, но не попробую — не узнаю. И с крафтом тоже, вроде не слишком накладно получалось, если сразу, ещё в темноте к комнате босса бежать. Прошел данж, ресурсы для крафта получил, а большую часть духа, потраченную на убийство босса, вернул назад поломкой печей и тренерами. Шик!
В этот раз я не стал ломать печи сразу, а дождался появления Шанси, чтобы она мне, как идиоту, на пальцах показала, что она имела в виду под словами: «Взаимодействовать, как с хранилищем». Все оказалось настолько очевидно, что мне даже стало немного стыдно, что я не понял сразу.
Оказывается, при подходе к печи надо открыть хранилище командой, а коснувшись печи, активировать команду ещё раз и открывалась вторая панель, где печь показывала, что можно сделать с моими ресурсами и чего не хватает, чтобы сотворить предмет.
Тут мне и открылась вся боль крафта в печах. После убийства обитателей пещеры босса у меня были в наличии остатки жары, остатки земли, остатки металла. Так вот, этого всего надо было собрать по десять штук, где-то ещё добыть по десять остатков темной воды и остатков концентрированного яда. Добавить десять частей стихийного катализатора и это синтезирует мне одну непонятную «Застывшую каплю». Из эссенций жары, земли и прочих стихий собранных по десять штук, плюс десять эссенция хаоса, выйдет «Стихийная эссенция».
Потом также из пяти разных кучек стихийных кристаллов и «Кристаллов хаоса» надо было синтезировать особый «Звездный кристалл». Всех этих «Застывших капель», «Стихийных эссенций» и «Звездных кристаллов» тоже нужно было добыть по пять, добавить «Треснувший синий нефрит» или «Синий нефрит» с духом соответствующего магического зверя внутри и отдать печи, чтобы получить… случайный предмет со случайными дополнительными магическими свойствами, которые во многом зависят от духа монстра в нефрите. К какой стихии он относится. Какой атрибут ему присущ — защита или нападение. Если он не принадлежит ни к одной из стихий, то есть большой шанс получить доспехи с повышенной физической защитой или оружие с усиленным физ. уроном. Какое оружие создаст печь — тоже полная случайность.
Это рецепт по минимуму, а если добавить ещё несколько нефритов с духами разных стихий, то на доспехах проявится защита от всех этих стихий одновременно. Хотя процесс крафта носил очень спонтанный характер, но почему-то также зависел и от опытности создателя, а у меня в крафте оружия, снаряжения, амулетов колец и поясов, алхимии — везде стоял «ноль». А раз так, то шансов создать крутую или уникальную вещь, даже имея редкие ресурсы, у меня было немного.
Нужно было начинать с азов, крафтить сначала простые вещи, чтобы повысить свой уровень ремесленных навыков хотя бы до единицы и мой энтузиазм заметно поубавился. Было вообще непонятно, где брать недостающие остатки, кристаллы и эссенции, но что-то мне подсказывало, что в двух других Пещерах испытаний — Пещере ядовитых гадов и Логове оборотней. Видимо, мне придется сильно постараться, чтобы сдвинуть вопрос крафта с мертвой точки. А самое обидное, что за духами, особенно высокоуровневыми надо будет топать в Северный лес и не сразу за пики сект, а далеко на север, за барьер. В такие места лучше не идти, а лететь. А у меня ведь есть крылья, даже парочка, о методе использовании которых, я мог расспросить Ио.
Я поискал её глазами. Большинство спутников, собралось у портала, а Тим с интересом рассматривал светящиеся котлы.
— Ио! Ио, иди сюда, — позвал я женщину, старавшуюся в группе держаться рядом с Уной.
После того, как Виконта обнаружила в ней поразительное сходство с Немезидой, то постоянно кидала подозрительные, недоброжелательные взгляды, и она чувствовала себя не в своей тарелке.
— Да, господин Ян, — отозвалась она и подошла ко мне, легонько прихрамывая.
И только тогда я заметил, что она по пещере шла босяком, а тут кругом камни довольно горячие — просто так босяком не походишь. К тому же на полу встречались острые выступы скал и её стопы и пальцы на ногах оказались изранены и покраснели, а в двух местах покрылись уродливыми волдырями.
Пришло время проверить, смогу ли я выучить навыки жреца. Я быстро открыл КП, активировал КТ и взял самое простое, базовое лечение жреца первой ступени. Так как никакими плетениями я пока не владел, то попробовал активировать способность по названию. Сработало. Исцелить порезы и ожоги получилось с двух использований навыка. Жалкие восемьдесят единиц маны, а настроение женщины мгновенно улучшилось и я решил, что это подходящий момент, чтобы попросить кое-что взамен:
— Ты научишь меня использовать духовные крылья? — спросил я.