Александр Сухов – Каторжанин (страница 38)
Лично мне от подобного противостояния между арендаторами и арендодателями игровых пространств сплошная польза. За время прохождения первого уровня подземелья, уже четвертую тачку крысиными трупиками заполняю.
К моему великому сожалению, игровые условности здесь не настолько абсурдны, чтобы после смерти монстра на каменном полу оставалась кучка лута в виде денег, шмотья, оружия, бижи и прочих ништяков, как это бывает в некоторых игровых мирах. Так что приходится складывать жертв моего террора в тележку и присыпав сверху пустой породой – от жадных завистливых взоров коллег – тащиться на поверхность, где кладовщик из НИПов всё досконально оценит и выполнит начисление игровых денег на мой счет.
Как я уже упоминал, денежные поступления от продажи крысиных тушек значительно превышают доходы от добычи руды и даже кристаллов. Деньги, конечно, здорово, на них здесь много всякого можно прикупить, но в данный момент меня больше всего интересует возможность прокачки моего аватара. Я очень надеюсь, что не просто так у меня появился игровой интерфейс. Он хоть малоинформативный, но у других сидельцев и этого нет. А еще я безгранично рад, что Система никак не отреагировала на это вопиющее нарушение. Или я чего-то не понимаю. По идее, обнаружив ненормативные возможности моего аватара, сисадмины просто обязаны начать копаться в настройках моей капсулы, ну или какими-либо иными способами их устранить. Но этого не происходит, и я рад столь вопиющему равнодушию к моей виртуальной персоналии.
Так что, коль мне предоставлена такая возможность, буду потихоньку без фанатизма подниматься в уровнях и прокачивать показатели силы, ловкости иже с ними все прочие доступные мне параметры. Авось никто и не заметит.
Для чего мне это? А для того, что намереваюсь проверить одну недавно возникшую в голове идею, о которой я уже вкратце упоминал выше, но тщательно разжевывать её суть воздержусь до поры до времени, чтоб не сглазить и не стать посмешищем в своих же собственных глазах.
Ага, еще пять пар глаз-бусинок засветились в темноте подземелья. Интересная способность здешних обитателей, освещать себе путь по жизни, как мне кажется, магическая. Однако с полной уверенностью утверждать не стану, поскольку после гибели очередного грызуна никаких оповещений на мой интерфейс не поступает, лишь потихоньку увеличивается процент прогресса уровня, ну и шкалы прочих характеристик, хоть и еле-еле но наполняются. Интересно, что случится, когда бар силы или ловкости заполнится до упора? Характеристика упрется в потолок или перейдет на новый уровень? Непонятно. С радостью отметил, что шкала магии также стронулась с места – это, наверное, благодаря использованию «ноктовизора». Тут как бы обратная связь: я трачу ману, для поддержания в рабочем состоянии способности ночного видения, как результат, объем хранилища магической энергии увеличивается. Тут в точности всё по классике игровых правил и условностей. То же самое и с физическими параметрами. Оно, вполне допускаю, что у меня имеются еще какие неведомые способности чародея в виде заклинаний, но доступа к ним я пока не имею. Разумеется, я попытался активировать магическую защиту, воплотить файербол или что-нибудь эдакое. Силовая броня так и не накрыла мое виртуальное тело, а на ладони даже огненной искорки не возникло. Короче, с магией полный швах, ну почти полный, все-таки ПНВ и интравизор нехилые подспорья для профессионального борца с подземными монстрами, в ряды которых я с нынешнего дня влился самым наглым образом. Не было бы здесь локи с монстрами, пришлось бы долго и нудно выбивать желанный экспириенс из скалы.
Заметив меня, отряд крыс начал действовать тупо и прямолинейно. То есть, не мудрствуя лукаво, все представители крысиного сообщества помчались на непрошенного гостя. Вот и прекрасно, что это локация для прокачки нубов, и монстры здесь соответствующие.
Помнится, когда-то в далеком игровом юношестве, чтобы завалить Песчаного Червя тысячного лэвела из мира Дюны нужно было собрать отряд из нескольких сотен высокоуровневых игроков. А Лернейскую Гидру из вселенной Парнаса аж целую неделю пытались уничтожить всеми силами гильдии Спартанцев. Били, били, да так и не добили на радость циклопам, фавнам, титанам и прочей древнегреческой нечисти. Иех! Были же времена чудесные, беззаботные. Приятно вспомнить.
Как только крысы оказались в пределах дистанции моего боевого кайла, последовал сокрушительный взмах, параллельно каменному полу пещеры. Бью плоскостью кирки, поскольку острием это делать нерационально. Как результат, три монстра упали недвижимыми тушками с разбитыми головами. Одной твари сломал лапу и, похоже, отбил внутренности, это полностью не остановило её наступательный порыв, лишь притормозило. Зверек, превозмогая боль, продолжал ползти в мою сторону, чтобы вонзить зубы в плоть нарушителя границ ареала обитания его стаи. Ладно, тобой после займемся. Тут последний представитель вашего сообщества где-то ошивается. Ага, гаденыш все-таки умудрился вцепиться мне в ногу и пытается прокусить штанину, чтобы добраться до вкусной человечинки.
- Н-на, тварь безмозглая! – азартно рявкнул я, опуская кулак на голову зверька.
Как результат негромкий хруст, и мертвая тушка падает на каменный пол пещеры. Добить подранка много времени и сил у меня не заняло. Наступил ногой на крысиную башку, чем подарил монстру легкую смерть.
Далее стандартная процедура складирования тел павших героев в тачку. Ну все, транспортировочное приспособление забито тушками до упора. Пора отправляться сдавать добычу. Но перед тем, как это сделать я подошел к стене пещеры и посредством кирки отвалил от нее приличный кусок горной породы.
Стоит отметить, что вкрапления руд минералов, а также драгоценных и полудрагоценных камней здесь попадаются даже чаще, нежели в официальных лагерных забоях локации «Шахта-3». Есть у меня подозрение, что на нижних горизонтах вероятность добыть тот же алмаз, адамантит, криптонит или еще какой ценный минеральный ресурс возрастет многократно. Определенно, в этом данже в свое время прокачивались не только бойцы, но и старатели.
А еще мне хотелось бы знать, через какой промежуток времени происходит респаун погибших тварей? Спустя определенный срок после смерти той или иной крысы? Возможно лишь после зачистки того или иного уровня, а может быть, после освобождения от монстров всех уровней локации? Вопрос интересный, поскольку влияет на тактику и стратегию моей прокачки, но не очень уж и актуальный, поскольку игровые правила устанавливаю здесь не я, и мне так или иначе придется к ним приспосабливаться. Так что заранее ломать башку не стану, поживем – увидим.
Размолотил отвалившийся кусок в мелкий щебень и присыпал сверху содержимое тачки. Интересный момент, руду и камни вместе с пустой породой Система транспортировать категорически запрещает, а вот возможность маскировки добычи столь нехитрым способом вполне допускает.
До конца рабочей смены я успел наполнить мертвыми телами еще одну тележку. Сдал молчаливому приемщику и остаток времени до момента построения проторчал в своем забое. Никто из коллег ко мне в гости не заглядывает, сам же я в плане завести новые знакомства также инициативы не проявляю. Присел на заваленную на бок тачку, молча пялясь в стену и вспоминая беззаботные годы жизни в своем доме, что стоит на калужской земле в сотне метров от неторопливой извилистойУгры, несущей свои воды в Оку.
Интересно, что стало с принадлежавшим мне имуществом? Скорее всего, лишившие меня дедова наследства двоюродные родственнички, наложат и на него свои жадные лапы. Черствые скоты! Хотя бы раз за время следствия и моего сидения в одиночной камере хоть кто-то из многочисленных дядьёв, теток, кузенов и кузин посетил меня. Плевать на продуктовые передачи, для меня и доброго слова поддержки было бы достаточно. Были живы родители, наверняка не отказались от беспутного сына, не пожелавшего пойти по стопам своего отца и стать юристом. И в конечном итоге докатившегося до виртуальной каторги. Жаль отца нет, возможно ему удалось бы добиться оправдательного приговора. Кстати, странно, что по фамилии я не какой-нибудь Бухгольц, Арендт, Малкинд или Падва, а батю звали не Давид, Зяма или Мойша, а как-то не очень солидно для адвоката – Петр Николаевич, чьи предки когда-то пахали землю в Тульской губернии, а не сидели в шинках и меняльных лавках и не ссужали баблосы наивным гражданам под процент немалый. Впрочем, чудеса и в адвокатской среде случаются. Ну все, не стану больше бередить душу бесплодными воспоминаниями о навсегда потерянной жизни.
Была надежда обосноваться в теле Ивана Силаева, но она растаяла как иллюзорный мираж посреди бескрайней пустыни. Жаль, даже с тем загадочным миром толком не успел познакомиться. Впрочем, обижаться грех, лишь благодаря пускай и кратковременному пребыванию в теле Ивана моей духовной ипостаси, внутри моей реальной физической оболочки вспыхнула искорка магии. А еще я очень надеюсь, что когда-нибудь снова окажусь в теле жителя одного из бесчисленных миров Мультиверсума, в существовании которого я с некоторых пор не сомневаюсь. Прошлый раз триггером послужило мое недельное сидение в Круге Возрождения. Откровенно говоря, вновь обращаться к этому способу желание как-то не возникает. Как представлю, что придется снова умирать от холода и голода, аж мурашки по всему телу начинают бегать, еще и нестерпимо покусывать, будто матерые амазонские москиты. Ну да, кусали эти гады меня в реальной жизни, значит Баргузин и в тех местах успел отметиться. Интересно, какую боевую задачу я там выполнял?