Александр Стрельцов – Миссия Прайм (страница 4)
Тем не менее, идти пришлось очень осторожно, минуя основной тракт, шарясь по кустам и лесным тропам, обходя опасные и сомнительные локации. Мой уровень ХП тревожно колебался у самого ноля, а нарваться на неприятную компанию и получить кинжал под ребра здесь проще простого. В Сфере нет мест, где можно почувствовать себя в полной безопасности. Любую защиту и охрану решает навык и экипировка. С другой стороны, когда на каждый лом имеется свой прием, все становится гораздо интереснее.
Игровой Мир: Прайм
Локация: Пригород Хефта
Тракт на подходе к столице был весьма оживленным. Игроки шастали туда-сюда, общались между собой или просто пробегали мимо по своим делам. В основном это были новички, такие же как я, те кто еще не получил доступ в город. Но среди всей этой разношерстной компании выделялись и профи. Если последить за разными игроками, то отличия со временем бросаются в глаза. Профи сложно скрыть кошачью грацию или спокойный оценивающий взгляд, в то время как нубы беззаботно бегают вокруг с интересом пялясь на окрестности. Парочка таких профи вольготно пялилась на меня, провожая холодным взглядом, от которого по спине пробегали мурашки. Я ускорил шаг, не подавая вида что заметил их. Ребята остались стоять на месте. Специализацию сходу не разглядеть, может воры. Будем надеяться, что отстанут сами.
Сложнее всего с профи-ворами. Во-первых, они отлично маскируются, во-вторых могут успешно разыгрывать сценки для проворачивания своих афер и притворяться кем угодно.
Работу воров я наблюдал только единожды, когда один из них остановил нуба и начал что-то выспрашивать, в то время как второй спокойно и технично шарил по карманам ничего не подозревающей жертвы. И это только пригород, стартовая локация. Что же будет в городе?
Столица княжества была защищена от суровой внешней среды добротной каменной стеной, высотою метров пять. Главные ворота мощные, деревянные из цельного бруса, охраняло три стражника. Явно из городских, не под стать пригородным в потрепанной экипировке. Их тяжелый металлический доспех был начищен до блеска, руки все как один держали на эфесах мечей. Изредка, новички предпринимали попытки пройти в город, но стражи тут же обнажали мечи и грозно зыркали на смутьянов. Большинству этого намека хватало, чтобы не соваться.
Недалеко от ворот располагались казармы пригородной стражи, представляющие собой деревянный одноэтажный домишко отделанный грубым орнаментом, похожим на руническую вязь. Руны на вид грубоватые, но не исключено, что это защитные заклинания. Туда-то мне и надо.
За столом сидел пожилой хешт в полном боевом обмундировании. Звали его Эрге, комендант стражи, мы с ним уже встречались несколько раз, когда я брал самые первые квесты. Репутация с местной фракцией все еще была Нейтральной, примерно 600/1000, видимо поэтому старик не проявлял ко мне ни малейшего признака дружелюбия.
- Чего надо? - сурово спросил Эрге.
- Задание выполнено, товарищ комендант, - бодро отрапортовал я.
- Пустынный Дэв тебе товарищ, - буркнул старик и на секунду задумался. - Добро. Разведчики подтвердили, что популяция Болотных Нетопырей заметно уменьшилась.
Задание “Грязные Твари” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 800/1000.
-Благодарю. Не найдется ли еще работы для вольного наемника?
-На сегодня ничего нет, завтра приходи, - отрезал Эрге и умело сделал вид что разговор окончен.
Ну и ладно. Навязываться смысла нет, только личную репутацию потеряю. Осталось сдать корзинку с кореньями. Спустившись в подвал, я оказался в местном аналоге склада. Довольно просторной комнате, сплошь заваленной разнообразной утварью. От оружия, доспехов, книг и эликсиров до странного вида музыкальных инструментов и огромного чучела медведя. И заведовал всем этим бедламом квартирмейстер Чеший. Маленький, но очень подвижный человечек в серой рясе, опоясанной посеребренной бичевой.
-Добрый день, господин Чеший. Я выполнил вашу просьбу.
- Да, да, да. Положи вооон туда, - квартирмейстер указал пальцем на стол, не отрываясь от какого-то древнего манускрипта.
Интересно, сильно ли меняется отношение НПС к игрокам с новыми уровнями репутации? Безразличие и угрюмость окружающих меня личностей начинали немного напрягать, вся надежда была на Хефт - столицу королевства. Оплот!
Как только я поставил корзинку на стол, мне высветилось системное сообщение:
Задание “Пополнение запасов” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 950/1000.
Не свезло. Еще 50 очков репутации до заветного Дружелюбия, а ждать похоже придется как минимум до завтра. Чеший отложил манускрипт и повернулся ко мне.
-О, прекрасные экземпляры! Бесподобно! - рекламировал он, осматривая коренья в корзинке, - Молодой человек, усердие должно быть вознаграждено. С запасами у нас нынче скудно, но позвольте предложить вам на выбор...
Предмет: малое зелье восстановления здоровья, 2 шт.
Предмет: Бронзовое кольцо силы
Особенности: +2 к атрибуту Сила
Качество: обычный
Материал: бронза
Зелья можно прикупить в местной лавке, а вот колечка, пускай и на силу, у меня не было. Не думая долго, я выбрал кольцо и сразу же надел его на палец. Оставалось решить вопрос с ключ и... жетоном! Я призадумался, но все же решил попробовать.
-Господин Чеший, не подскажите, где здесь рядом можно опознать предметы?
-Дак в городе, где же ещё, - не оборачиваясь проронил квартирмейстер. - Там умельцев хватает.
-Спасибо, а что скажете насчет вот этого? - я выложил жетон на стол.
Глаза старика загорелись, когда он увидел необычный жетон. Взяв его в руки, Чеший повертел предмет и так, и эдак, изучая со всех сторон, а затем произнес.
-Этот жетон принадлежал офицеру старой гвардии Хефта, несшему свою стражу во времена минувшей эпохи. Очень древний. Напоминание о былом величии и страшных ошибках прошлого. Для обывателя - безделушка, но для меня и королевства в целом это настоящая находка! Где вы его нашли?
-Похоже Многожорка была не слишком разборчива еде, - с усмешкой ответил я.
-О, эти твари жрут все подряд, но все равно, удивительно! - воскликнул старик, и посмотрев на меня с сомнением добавил. -А по вам и не скажешь, что такую тварь под силу завалить!
-Повезло, - просто улыбнулся я, и добавил. -Знаете что, примите жетон в дар. Для вас это похоже настоящая реликвия.
Я смекнул что предмет должно быть служит для поднятия репутации с фракцией, про которые писали на форуме. Мой неожиданный поступок похоже возымел нужный эффект.
-Благодарю вас! - квартирмейстер бережно принял жетон и убрал его куда-то вглубь подстольного ящика.
Скрытое задание “Тени прошлого” выполнено!
Репутация с Пригородной Стражей Хефта повышается до 450/3000 (Дружелюбие)
Репутация с Народом Хефта повышается до 0/3000 (Дружелюбие)
-Капитан Пантера, за ваши заслуги перед народом Хефта я вручаю вам этот почетный медальон с гербом королевства. Завидев его, стража у ворот тот час же вас пропустит в город, - произнес Чеший и выдал мне потертый металлический предмет.
Предмет: Медальон Ульрима Светоносного
Качество: необычный
Материал: бронза
Свойства: Гарантирует первоначальный доступ в город Хефт, дальнейший доступ в столицу возможен при наличии репутации с Народом Хефта от Дружелюбия и выше.
Аффиксы:
+2 к харизме
Ура! А вот и долгожданный доступ с выходом на новый уровень игры, да и медальончик будет кстати. Еще один пустующий слот в окне экипировки заполнен новым предметом. Что-то фортуна сегодня на высоте. Продав на месте весь треш в инвентаре, я попрощался с квартирмейстером и вышел обратно на улицу.
Надо было зайти в таверну и забрать пожитки. Я посмотрел на Камень Возвращения Души, который мог телепортировать меня в точку привязки, но решил что справлюсь и без него, до таверны рукой подать. Не успел я сделать и десятка шагов, как спину обожгло словно огнем. И вот я уже лежу на земле, истекая кровью, а надо мной маячат силуэты тех двух ребят, что я видел ранее на улице.
Игрок Черный Хвост наносит вам критический удар в спину! Вы умираете! Осталось 60 секунд до окончательной смерти! 59...58...57
-Ничего личного парень, просто бизнес! - обронил мой убийца и вонзил старый ржавый кинжал мне в череп.
Игрок Черный Хвост добивает вас! Вы мертвы.
Вы потеряли "Бронзовое кольцо силы".
Желаете возродиться?
Честно скажу, я испытал очень неприятное физическое ощущение, помимо чувства уязвленной гордости. Умирать было больно и обидно. Слава богу, редкий ключ остался в моем инвентаре. Отдохнув пару минут на местном респе в форме бесплотного духа, я пришел к выводу что злиться бесполезно. Неопытный нуб, не знающий всех тонкостей игры, стал легкой добычей. Это факт.
Отмокая на точке респа, я бегло полистал форум и накопал уйму грязи про ПК, промышляющих этим бизнесом. Сотни новичков изрыгали желчь и негодование, скорбя по потерянному луту, но в Сфере такой вид фана был в рамках правил. Возьмем на заметку. Я также потеребил поиск по Ключу Медеи, но толкового описания не нашел. Выходило что это довольно редкий предмет, открывающий доступ толи в какой-то данж, толи особую квестовую линию. Для ясности его нужно было распознать, на этом я и остановился.