Александр Робский – Охотник 5: Истинный Король Том 1 (страница 44)
Удары Охотника не приносят пользы. Броня монстра не пробивается, поэтому, он решил сделать иначе.
В момент очередного удара Артём увернулся, быстрым рывком оказался сзади монстра и запрыгнул на его спину. Казалось, что Охотник научился летать, ведь теперь его тело парит в двух метрах над полом.
Монстр начал рычать, а следом брыкаться и пытаться скинуть Артёма со своей спины.
Первое правило Охоты на монстров. Если кожа или чешуя монстра непробиваемая… есть одно место, где все монстры слабы, как и люди. Это глаза! Они не могут быть твёрдыми, как алмаз.
Артём нащупал голову монстра… у него изо лба торчат длинные усики, как у насекомого.
Монстр вонзился спиной в стальную стену, отчего у Артёма перехватило дыхание. Удар был жёстким, и парень чуть не сорвался.
Нащупав глаз, Артём вонзил пальцы в цель и углубил их до ладони. Он вырвал смятое глазное яблоко вместе с плотью и нервами, которые похожи на корни деревьев. Тварь завыла так, словно её плоть резали острым ножом. Она извивалась, билась по углам, а следом рухнула на пол и больше не подаёт признаков жизни.
Артём глянул на глаз, который он сжимает в ладони. У этой твари чёрная склера, а радужка фиолетовая… кровь вообще желтого цвета.
— Эй, Шрам! Может, вспомнишь, что мы команда?
Потеряв дар речи, Охотник застыл от шока. Амедео и Алестер душат что — то невидимое, не давая тварям выпрыгнуть из тяжёлых объятий.
— Ну! Вырви им глаза! — намекнул Алестер.
— Эм… ага…
Охотник так и сделал, и монстры пали. По началу казалось, что эти твари сильные… но по факту если бы не Алестер и Амедео, без магии Артему было бы трудно с ними справиться.
«Во я дебил… я же мог просто активировать „Мироздание“ и отыскать монстров по нитям… — ударил Охотник себя по лбу ладонью, — Что-ж, ошибки — учат.»
Место того, что бы спуститься на второй, Соратники исследовали весь третий этаж. Это была затея Артёма. Ему нужно было найти что — то, что изображает Химеру… но оказалось, что в замке нет подобного изображения.
— Так… что — то тут не сходиться… — прошептал Артём, спускаясь вместе с сумасшедшими на второй этаж.
На третьем этаже явно есть тайная комната. Она находиться за книжным стеллажом, сделанным из анти — магического металла. Может, «Химера» — это название книги, в которой лежит ключ?… Нет, это слишком просто. Хотя на такой случай, есть хорошая пословица: «Хочешь что-то спрятать — положи на самое видное место.»
Проверять книжный стеллаж будет очень подозрительно, так как к нему не ведут загадки… Начальник явно заподозрит не ладное, поэтому, рисковать нельзя. Но что же тогда делать с этой Химерой⁈
Мысли начали пожирать Охотника, отчего он не заметил, как врезался в статую рыцаря, стоящую в длинном коридоре второго этажа.
— Ауч…
— ХА — ХА — ХА!!! — заливался Алестер, — Младший брат, может тебя повести за ручку?
— Заткнись… — прошипел Артём.
Соратники достигли статуи, которая изображает из себя стаю птиц. У одного пернатого раскрыт клюв. Внутри, замочная скважина.
— Так, — протянул ладонь Алестер, — Шрам, дайка ключ. Старший брат примет на себя весь удар.
— Держи, — улыбнулся Артём, — Помрёшь, вини только себя!
— Удачи! — поднял Амедео над головой кулак.
Алестер засунул ключ в замочный проём и провернул его почасовой. Послышался щелчок, птица раскрылась на две части, показав внутри себя полое пространство… и в лицо Алестера прыснул зелёный дым.
— Оу… похоже, это яд, — криво улыбнулся Артём, — Он же не помрёт?
— Вроде не должен…
Охотник и Амедео синхронно наклонили голову к правому плечу, и положили пальцы на подбородок. Они прошлись задумчивым взглядом по телу Алестера, пытаясь найти эффект от яда. Но… ничего не произошло. Он лишь плюнул в сторону, и поморщил нос.
Алестер достал содержимое из птицы, и вернулся к отряду.
— М — да, так себе ловушки, — усмехнулся мужчина.
Нет, всё дело в его крепком, не убиваемом теле… на самом деле, игра должна была идти не так. Игроки бы решали, кому предстоит умереть, дабы получить заветный ключ к свободе. Или бы они придумывали, как избежать ловушки.
— Вот… это было внутри.
В ладони Алестера лежит красный круглый сапфир. На сей раз записки с загадкой нет… видимо это уже игра на внимательность. Найди в замке недостающею часть, куда и нужно вставить этот предмет.
Артём глянул на один из камней связи с разочарованием на лице.
«И это знаменитая игра на „Выживание“⁈… Я ведь уже знаю, куда нужно отнести этот сапфир… м — да, похоже Надзиратель не в состояние придумать нормальные, взрослые загадки.» — вздохнул Артём.
— Пойдёмте, я знаю, куда его нужно вставить.
Соратники поспешили на первый этаж. Артём ещё в самом начале игры приметил одну картину в тронном зале. На ней изображён дракон, да вот только у него был один красный глаз, а второй чёрный, и казалось, что глаз кто — то отколол.
Пока соратники двигаются к цели, Артём осознал, что загадка с «Химерой» так и не разгадана. Что-ж, это не так страшно. План Артёма учитывал и такой исход…
— Слушай, — прошептал Амедео, — Ты ведь хотел о чём-то поговорить?
— Потом… — улыбнулся Артём, — Скоро ты всё узнаешь.
Соратники зашли в тронный зал, который не отдавал золотом, а серо — синим отблеском от анти магического металла.
Что — бы запихнуть сапфир, Амедео встал на плечи Алестера и добавил недостающий элемент картине.
На сей раз, ловушка отсутствовала. Картина издала щелчок и открылась как дверь, показав за собой небольшой коридор и проход.
— Молодцы! Мясо, я впечатлён!
В коридоре стоит Начальник, и хлопает в ладоши. За ним десять Надзирателей… и все почему — то с недовольной рожей. Видимо их ставка не сыграла, и большое количество надзирателей сегодня остались с пустыми карманами.
— Надзиратели, надеть на Мясо кандалы и мешки!
Артём тяжело вздохнул и вытянул перед собой руки, на запястьях тот час захлопнули анти — магические наручники. Так же случилось с Амедео и Алестером.
— Этих двоих обратно в камеры… а этого, — кивнул Начальник на Артёма, — ведите в мой кабинет… есть к нему разговор.
«Дерьмо…» — подумал Охотник, заметив в глазах Начальника подозрения к своей персоне.
Глава XXI
Ночной поход
— Можешь снять мешок, Мясо…
Артём выполнил приказ, и чёрная ткань спала с его лица. На секунду, яркие огни от магических камней ослепили Охотника, отчего он поморщил нос, а следом наконец-то огляделся.
Он попал в кабинет самого Начальника тюрьмы «Абидог» — Кирана Гибрада. Даже с завязанными глазами, Артём вновь посчитал шаги и вычислил где находиться это помещение.
Сама комната не большая, но богатая на декор. Есть книжный стеллаж забитый книгами, по стенам растянулись подиумы со статуями и готовящимися в них ловушками, и потайными пространствами. Напротив стеллажа есть диван для гостей, а в конце комнаты стоит чёрный дубовый стол, на поверхности ровно сложены три горки из документов и отчётов Надзирателей. Золотое перо лежит на белоснежном футляре рядом со склянкой чернил. На левом углу стола расположилась белоснежная рамка с фотографией, которую Артём в данный момент не может увидеть, а на правом углу стола… стоит статую существа с двумя головами — львиная и козья, а его хвост — это живая змея. Тело монстра накаченное, и больше напоминает львиное, чем козлиное.
«Химера…» — широко раскрыл глаза Охотник.
Дабы убедиться в своей догадке, он активировал Нити «Мироздания». Из статуэтки потянулась белая линия «Пространства», намекая, что внутри этого воззвание что — то спрятано.
— Ничего мне не хочешь сказать, Мяса?
За столом сидит Начальник, в руках у него папка с надписью:
«Дело: Широн Партак»
Глаза Кирана отпустили текст, и впились в лицо Охотника.
— Долго будешь молчать?…
— Отвечу на ваш вопрос… Нет, мне нечего вам сказать, — улыбнулся парень.