Александр Пивоваров – Своя игра: дорога крафта (страница 13)
И так я продвигался по дороге, думая, как облегчить себе жизнь. Однако мысли постепенно возвращались к принцессе и астральному плану. То что произошло не давало покоя. Одно дело, когда они являются и пытаются тебя намотать на какую-нибудь хрень, и другое - вот такие манипуляции. Когда тебе втемную промывают мозги, не так уж это и приятно. Мало ли что они тебе потом внушат, потом будешь думать: твои ли это намерения или нет.
Прошло несколько дней и парочка деревень, в них я пополнил припасы и двинулся дальше. Цель моего путешествия город Лердан, главенствуют там те же крестоносцы. Минимальный уровень всё так же 10-й, но там более благоприятно для новичков в плане фарма и данжей. Из-за чего его многие выбирают стартовым городом, даже если придётся ехать с пересадками. И единственное развлечение был форум. Из него узнал о популярных данжах, о малом количестве ПК и хороших квестах, но естественно квесты я скорее всего обойду стороной. Ибо социалку поднимать мне не с руки, а вот ремесло я бы не отказался. Но для этого требуются деньги, для получения денег нужно фармить или работать, а что бы получить работу, нужно поднимать социалку. Короче, замкнутый круг и надо придумать, как его избежать. Не хватало ещё погрязнуть во всей этой рутине. Если попробовать также, как у Корина, то можно и заработать. Там взять телегу и попробовать создать пространственную сумку, хотя бы под неё. Похоже на план? Конечно похоже и пока я избрал это своей целью. Сначала пространственный артефакт, не обязательно чтобы это была сумка. Хотя она предпочтительней. Потом телега, или наоборот.
Если сначала раздобыть телегу и слегка переделать, мне будет и ночлег и место для работы. Правда, как на это отреагирует стража, большой вопрос. Тогда, сначала артефакт, потом отталкиваться от его возможностей. А это значит, мне нужны деньги, их добыть большой вопрос. Правда, если сначала посмотреть, как там обстоят дела на деле. После делать выводы и строить план.
***
Линда, офицер клана крестоносцев, была направлена в Лердан для вербовки новичков. Она старалась, но перспективных и тех, кто мог принести пользу, было раз - два и обчелся. Она хотела бы пригласить того игрока из лавки, но его будто след простыл. А лавка, в которой они закупали часть артефактов, была закрыта на неопределённый срок. Так же необычайный наплыв в город, который произошел недавно, также совпал с его появлением. Линда могла всё это спустить на тормозах, сославшись на совпадение, но интуиция твердила обратное. Постоянно вставал вопрос, почему именно он? Почему с его появлением привычное течение событий вдруг изменило ход? Почему на все старания, именно он умудрился стать работником лавки, в которой работал именно мастер артефактор. Когда она высказала свои подозрения касательно него главе, тот лишь отмахнулся. Якобы Линда себя накручивала, но она знала, то, что сейчас происходит - это далеко не спроста. И частью событий являлся тот парень. Она хотела рвать и метать, но сейчас сделать ничего не могла, и это её всё сильнее бесило. Вот только она не знала, что тот самый игрок сейчас направляется к ней. Тот, кто может как переменить всё, так и оставить всё как есть. Однако то, что Валес что-то принесёт, это очевидно, как следы на воде.
Характеристики персонажа на конец главы.
Имя: Валес
Уровень: 13
Класс: отсутствует
Xp: 250/250
Mp: 200/200
Характеристики:
Сила: 42
Ловкость: 30
Выносливость: 30
Интеллект: 40
Очки характеристик:
Навыки:
Кузнечное дело продвинутый: 1/100
Алхимия продвинутый: 1/100
свежевание новичок: 3/100
Магия синтеза продвинутый: 1/100
Магия огня новичок: 14/100
Магия земли новичок: 8/100
Магия ветра новичок: 11/100
Магия льда новичок: 3/100
Глава 6
До Лердана удалось дойти практически без происшествий. Правда какие-то придурки попытались отобрать у меня вещи, но разница в уровнях себя показала как никак кстати. Хотя, если бы у меня было снаряжение получше , по крайней мере его вид, то вряд ли они решились бы на меня напасть. Тем не менее, благодаря им, я стал чуть-чуть богаче и разжился новыми предметами. Ещё добавим монстров, что да вылезут, и привет 21-й, в нынешних реалиях не ахти конечно, но имеем, что имеем.
Город оказался куда приятнее и на вид и по народу, думаю, всё дело в приезжих торговых караванах. Благодаря проложенному торговому тракту, Лердану удалось развиться куда лучше Грандила. И узнал это без форума, к вашему разочарованию. Тем не менее, сняв себе комнату, сразу отправился в гильдию наёмников. Кстати, когда снимаешь комнату, ты оплачиваешь доступ к своему же личному помещению, которое обеспечивает местом входа в игру. В ней такие как я одиночки могут взять задание, на котором можно и опыт получить и подзаработать. В отличие от квестов от НПСи они стабильны, хоть и не так хороши в плане выгоды. Регистрировала меня красивая эльфийка, но она была не в духе когда пришёл я. Не знаю почему, однако было ощущение, что мы друг друга бесили на подсознательном уровне. Тем не менее, закончив с гильдией, отправился по магазинам. Как бы это не было печально, но в боевом плане я проседал уже сейчас. Из-за того, что я сразу сделал упор на ремесленные навыки, боевые остались в хвосте. Поэтому меня постигла идея повысить качество своего снаряжения. Точнее оружия, броня пока и так хороша.
После многих размышлений было решено сделать арбалет по моей задумке, меч так же по моим идеям и кастеты, которые будут крепиться к перчаткам. Так что, заказав необходимые детали, отправился в таверну к себе в комнату. Мда... убранство было не очень, простая кровать и такая же тумбочка. Всё, больше ничего нет. Засев у себя до следующего дня за чертежами, я ломал голову, как бы мне всё провернуть и как на это отреагирует система. Всё таки, используя наработки из реала, я собираюсь сделать относительно передовое оружие. Перво-наперво подготовил магические материалы и реагенты. А утром уже забрал заготовки, дальше, взяв за основу защитниц снегов, подготовил два магических камня, не таких мощных, но должно получиться.
И через некоторое время я пребывал за городом, в тихом и неприметном месте. Начать решил с меча, так как он являлся не самой критичной частью. Расплавив железо с камнем, аккуратно заливаю в форму, а затем и водой. Остывшую заготовку раскаляю, выпрямляю и так по кругу. После затачиваю и на верстаке прикрепляю гарду и рукоять. Перчатки я решил слегка переделать, а не создавать под них кастет. Так что после всех процедур на перчатках появились небольшие шипы. Оба моих творения переменились в цвете и рисунке.
Меч стал слегка матово серым.
Название: Короткий меч легкого ветра.
Класс: Оружие, Артефакт
Редкость: необычное
Урон: 15-25+1/2 ловкости
Дополнительный эффект:
Ускорение ветра: Увеличивает скорость атак на 1/4 ловкости.
Длительность: 1 минута.
Цена: 70 ед. маны.
Восстановление: 10 минут
Описание: Железный меч, выкованный по незнакомым магическим технологиям.
Создатель: Валес
А вот перчатки почернели и приобрели рваные линии, как будто из них вот вот вырвется пламя.
Название: Перчатки огненного удара.
Класс: Перчатки, Артефакт.
Броня: 4+1/2 выносливости
Урон: 8-1/2+14 силы
Дополнительный эффект:
Огненный удар: Высвобождает силу огня, увеличивая урон от следующей безоружной атаки за счёт маны.
Дополнительный урон: 10 ед. маны = 1 ед. урона
Восстановление: 1 час.
Описание: Железные перчатки, выкованные по незнакомым магическим технологиям.
Создатель: Валес.
Это конечно всё круто, но одного понять не могу. Почему на них указано кто их, мать вашу, создал? Мне же их ещё потом продавать. Впрочем, неважно, главное не дать себя заграбастать какому-нибудь клану. Максимум это контракты и всё, о никаком вступлении и речи быть не может.
Пока кузница не остыла, выковал оставшиеся для арбалета детали, отправился обратно в комнату. Там, расположив верстак, стал собирать конструкцию. Идея была проста и сложна одновременно. На основе помпового дробовика создать полуавтоматический арбалет с дротиками. Казалось, чего сложного, у всяких главных героев запросто же выходит. Тут я не спорю, система знатно облегчает задачу, однако и так геморроя куча. Так как создать и использовать барабанный магазин и способ его реализации, пока за гранью моего умственного гения, пришлось пойти другим путем. А именно, использовать идею самозарядного механизма, наподобие того, что используют помповые дробовики. Реализовать данную идею не составило большого труда. Благодаря шестеренкам и цепи, как у велосипеда, вдоль корпуса, мне удалось ускорить и облегчить перезарядку. А благодаря магазину как у винтовок и подготовленному разъёму, дротик сам встает на нужное место. Ну и естественно наложил на него магию укрепления. И вот к ночи мое орудие было готово.
Название: П.П.А. Бель
Класс: Оружие, Артефакт.