Александр Немченко – Разлом: Артефакт (страница 59)
Убрав пузырьки в магическое пространство, затушил костер и осмотрелся. В принципе, все, что я хотел — сделал. Теперь нужно идти поискать ингредиенты для защиты от магии или хотя бы от огня. Вообще, для защиты от магии можно использовать сразу четыре способа. Первый — зелье. Второй — одежда или доспехи с антимагическими свойствами. Третий — наложение на себя заклинаний. Четвертый — вставить в доспех или одежду гем. Последний можно добыть, убивая каменных големов — иногда с них можно получить не разрушившееся «ядро каменного голема» — гем, который можно прикрепить к одежде и получить +10 защиты от магии. Не надо путать с «модификатором магической защиты» — модификатор, на то и модификатор, что увеличивает уже имеющуюся магическую защиту. То есть, к примеру, у меня магическая защита равна 10 — это значит, что любое заклинание, наносящее 15 урона, по мне нанесет всего лишь 5. Но если у меня модификатор магической защиты 50 %, то значит, что у меня защита не 10, а 15.
Стоп. Тогда получается, что защиты от магии существует не четыре, а восемь вариантов. Помимо просто защиты можно выпить зелье, увеличивающее модификатор магической защиты, а также иметь одежду с обоими свойствами: и модификатором, и просто защитой. Интересно, а есть гем, который тоже дает эти свойства? Сколько еще интересного предстоит открыть и узнать! Эх, похоже, этот мир увлекает меня все сильнее и сильнее, только не стоит забывать, что живу я в иной реальности. А ведь если подумать, то так люди и пропадали в играх: просто увлекаясь открытиями и испытывая неведомые ранее ощущения, которые реальный мир дать им не мог.
Я уже было собрался уходить, как внезапно задумался. А откуда вообще здесь взялись хроли? Почему тут твари, мутировавшие под воздействием хаоса? В принципе, ответ очевиден — где-то есть источник хаоса. Странно, что эта мысль не посетила меня раньше.
Но если есть источник хаоса — значит, где-то очередной данж? А это мобы, предметы и прочие ништяки. Не то, чтобы я прямо сейчас побежал бы его проходить, но все же стоит знать его расположение, чтобы хорошенько покачавшись и запасшись предметами, попробовать зачистить хотя бы первые уровни. Может даже опять группу собрать?.. Нет, не хочу даже пока об этом думать.
По мысленной команде перед моим взором развернулась карта. Нахожусь я в хвойном лесу у подножия горного хребта, что отгораживает баронство от основного королевства, а точнее в его северной части. В южной части есть вулкан, куда я потом пойду за саламандрами. Точнее, не совсем в южной — в юго-юго-западной, так как горный хребет идет не строго с севера на юг, а наискось.
— Итак, где же предположительно может быть вход? — прошептал я.
Вариантов много, но самый очевидный — это хребет, где могут быть пещеры. Идти до них где-то километр или два, но проще сделать иначе.
Выбрав дерево повыше, я подпрыгнул, ухватившись за нижнюю ветку, подтянулся и забрался на нее. Лезть по хвойному дереву — то еще удовольствие. То и дело колешься об иголки, что заменяют ему листья, повсюду торчат острые и тонкие ветки. С другой стороны, с такого дерева и свалиться сложнее.
Наконец, сопровождая подъём матюками, я оказался наверху. Над головой разлилась небесная синева. Солнце застыло посередине, светит ярко и радостно. У меня сразу нагрелась макушка.
Из глубины леса было плохо видно, но сейчас, находясь на вершине дерева, я в полной мере смог оценить величественные хребты, что острыми белыми пиками вонзились в небо. Они выглядят воистину непреодолимыми из-за крутых склонов и того, что стоят, плотно друг к другу, образуя настоящую стену. Возможно, там найдутся какие-нибудь узенькие тайные тропы, но что-то я сомневаюсь. Если бы такие были, о них давно было бы известно.
Лес впереди редеет и под конец обрывается, не доходя пары сотен метров до подножия. Так что подножие гор можно легко разглядеть. Я внимательно всмотрелся, но ни пещер, ни каких-либо монстров, что обычно из этих пещер вылезают, не увидел.
Заметил пару хролей, что выскочили из леса.
— Ясно. Значит вход где-то в глубине леса.
Я огляделся, но вокруг лишь плотные зеленые вершины и разглядеть что-либо трудно.
— Смотрите, тут кто-то был, — раздался снизу голос.
Я слегка вздрогнул, опустил взгляд. Замерев и задержав дыхание, я вгляделся. Рядом с потушенным мною костром застыли несколько человек: трое воинов, покрытых кольчугой с металлическими нагрудниками. Один вооружен мечом и щитом, у второго увесистая секира, третий сжимает копье, а на поясе у него короткий меч лишь немногим больше кинжала. Хорошо, что из-за плотных веток меня заметить трудно.
— Что там нашли? — раздался еще голос.
В поле зрения появился парень в рясе похожей на монашескую, а за ним еще один в кожаном доспехе с луком в руках.
— Убитый хроль и костер. С хроля снята шкура, вон она валяется, и удален жир. Кто-то тут топил жир, — ответил мужчина с секирой. — Причем недавно. Костер затушен несколько минут назад, запах еще неприятный стоит.
— Кто-то из туземцев? — спросил парень в рясе. — Но зачем ему жир хроля? Он ведь несъедобен.
— Может алхимик? — предположил лучник.
— Пожалуй. Причем имеющий достаточно сил, чтобы справиться с хролем в одиночку.
— Почему сразу в одиночку? Может он не один? — удивился воин со щитом.
— Кто знает? Следов читать мы не умеем, так что точно сказать, кто тут был, и сколько их было — не сможем. Жаль Захир не с нами. У него как раз есть соответствующий навык. Ладно, возвращаемся. Белла и Штырь, пожалуй, заждались. Нам надо сворачивать вправо. Блин, без Захира так сложно ориентироваться здесь, а постоянно открытой карту держать нельзя, потому что надо следить за окрестностями из-за кишащих тут хролей.
— И далеко еще идти?
— Мы совсем рядом. Где-то километра два. Через час будем на месте, если опять не заплутаем.
На этом они прекратили разговор и удалились из обзора.
Я минуту сидел, неподвижно дожидаясь, пока звуки не станут приглушенными, и только потом начал слезать.
Так-так-так. Похоже, есть группа охотничков, которая уже нашла подземелье и по-тихому его зачищает. Можно, конечно, забить и идти по своим делам, но выяснить расположение данжа — не помешает. По крайней мере, твари хаоса — наименее изучены, и из них могут получиться самые удивительные зелья.
Я прекрасно слышу их отдаленные голоса, пусть и общаются приглушенно. Слышен слабый треск сучьев под ногами и даже если не вижу, все-равно примерно знаю, куда направляются. Так что я осторожно двинулся следом.
Вообще, тяжело читать следы и заниматься следопытством, не имея в этом опыта, но передо мной идет не один человек, а толпа, половина из которой в тяжелых доспехах, так что следы четкие — сбиться невозможно.
Внезапно впереди раздались резкие крики. Я затаился. Донесся треск ломаемых веток и уже знакомый писк хролей. Бой длился несколько минут, до меня доносились четкие команды, слышался свист стрел, но вскоре все затихло.
Похоже, ребята разобрались.
Подождав некоторое время, я вновь двинулся дальше. Сейчас надо вести себя еще более осторожно, потому что проходчики настороже и наверняка сначала будут стрелять, а потом спрашивать, кто идет. Конечно, при моем запасе здоровья, пара стрел — не смертельны, но никто не отменял болевых ощущений, а мне неприятно, даже когда иголкой в плечо при вакцинации колют, не то что получить стрелой промеж глаз.
До места боя я добрался спустя минуту. Пять хролей валяются в разных сторонах: все изрубленные и истыканные стрелами. Кровь пропитала землю, так что ощущение такое, что иду по грязи после дождя. Натекло с монстров порядочно. Шкуры, кстати, не тронуты. Видимо ребята решили не размениваться на мелочи, и посчитали, что время дороже. Впрочем, это касается и меня. Надо проследить за ними, и нет времени разделывать туши кроликов-людоедов. Хотя это можно сделать на обратном пути. Пожалуй, так и поступлю.
Мысленно оставив отметку на карте, я быстро сориентировался по звукам и следам, куда дальше двинулась группа, и двинулся следом.
Вскоре лес впереди поредел, и я вышел к небольшому зданию, окруженному деревьями и похожему на древнегреческую библиотеку или храм какому-нибудь божеству: большие толстые колонны, и треугольная крыша. Камень покрылся мхом, и когда-то бывший белым, ныне цвета мокрой тряпки. Справа к нему примыкают болота, откуда слышится подозрительное бульканье. По крайней мере, я к этому болоту точно бы не подошел.
Группа проходчиков как раз поднимается по ступеням.
Я глянул на карту. На ней появилось изображение этого здания и подпись «Гробница Шифрита».
Легкий мороз пробежался по коже, потому что Шифрит — это один из топовых игроков Алион онлайн. Он был, наверное, самым сильным игроком и главой сильнейшей гильдии. Только уже и не помню, чем они успели прославиться до того, как игра пришла в упадок и закрылась.
Интересно. Но надо возвращаться. Местоположение подземелья я узнал, а большего и не надо.
Слева раздался треск. Я обернулся. В десяти шагах от меня застыл огромный хроль. Он явно больше своих собратьев — минимум вдвое. Из спины у него торчат знакомые длинные паукообразные щупальца, которые присущи тварям хаоса. Рядом с ним застыли еще шесть хролей.
Меня прошиб холодный пот. Надо же было нарваться на элитного хроля, да еще и со свитой!