Александр Муратов – Раб клана (страница 38)
Интересно, хватит ли одного кислотного зелья на все петли? Вопрос важный, в описании зелья не указано, с какой скоростью кислота ест прочку, а описания петлей вообще не видно, соответственно определить их прочность невозможно. Тем не менее кислота работала как надо – петли разрушались, ускоренно коррозируя. Оба пузырька ушло на то, чтобы все три петли полностью исчезли. Теперь осторожно толкаю от себя… не шелохнется. Тяну к себе – пошла родимая, в сторону, Оливер, глупый ты свина сын, зашибет ведь!
Дверь с грохотом свалилась на пол зала, подняв тучу пыли. Я стоял сбоку, у выхода из коридора, и до боли в глазах пытался высмотреть, что же там за дверью. Пыль понемногу рассеивается, и вот я уже вижу высоченную фигуру в плаще, покрытую капюшоном голову и руки, расставленные в стороны. Неужели лич? Я приготовил порошки пироманта, аккуратно расставляя их на полу прямо перед собой. Начну с них, а дальше - как получится. Сегодня действуем по принципу Наполеона – главное ввязаться в заварушку, а дальше действовать по обстоятельствам. Пыль рассеивалась, а фигура не двигалась. Я подождал еще минуту, потом еще минуту, потом мелкими шажками решил начать приближаться. Несколько неуверенных шагов – и вот я понимаю, что передо мной статуя. Накинутый на голову капюшон скрывает опущенное лицо, но нижняя челюсть явно как у скелета. Руки расставлены далеко в стороны, на пальцах – длинные и острые ногти, скорее даже когти. Перед статуей стоит черный в зеленых прожилках камень кубической формы, а на нем несколько предметов – полотняный мешочек, кольцо, окутанное фиолетовым сиянием с зелеными проблесками, недлинный тонкий кинжал и полумаска на верхнюю часть лица, выполненная из белого блестящего металла. Похоже, я набрел на сокровище! Я сгреб всё с камня и оглянулся в поисках чего-либо еще, но комната оказалась очень маленькой, скорее даже это была ниша, закрытая мощной обитой медью дверью.
Я отошел в дальний от статуи угол, больно уж она меня нервировала, и стал изучать добычу. В мешочке – двести золотых. Нет, не так. ДВЕСТИ ЗОЛОТЫХ!!! Вот это я удачно кислотные зелья потратил! Что там с маской?
Блестящая полумаска.
Тип: экипировка.
Описание: полумаска из блестящего металла, закрывающая верхнюю часть лица.
Эффекты:
+1 к защите
После экипировки скрывает ник, уровень и статус игрока в течение 15 минут. Повторная экипировка предмета возможна только через 24 часа после окончания действия эффекта.
Вообще ни о чем. Какому-нибудь вору, скрывающему свою сущность, подойдет идеально! Только вот блестящий металл… Вряд ли поможет остаться незаметным. Но не суть! Что за оружие мне досталось – вот что интересно!
Кинжал делопроизводителя.
Тип: Одноручное оружие.
Описание: Оружие, используемое бюрократами Великих городов для церемониальных целей и для вскрытия конвертов.
Урон: 3-10.
Тип урона: колющий.
Эффект: в случае ношения на поясе в специальном слоте, ножнах или просто заткнутым за пояс, понижает расход маны на заклинания целительной и светлой магии на 1%
Прочность: 7/10.
Я нашел нож для конвертов. Есть чем гордиться. Жалко в описании не указали, что этот нож из пластмассы. Что там за кольцо? Если судить по бесполезности уже осмотренных предметов, кольцо будет повышать навык пастуха коз или даст визуальный эффект в виде прыгающего вокруг меня призрачного радужного единорога.
Ануритовое кольцо великого жреца.
Тип: экипировка.
Описание: Кольцо, изготовленное из черно-зеленого анурита в древние времена и зачарованное с использованием божественной магии.
Класс предмета: крайне редкий.
Эффекты:
+3% к интеллекту
+5% к мудрости
+2% к защите
+3% к силе стихийных заклинаний
Эффект: прыжок – перемещает носителя в случайно определенную точку суши в пределах материка и прилегающих островов. Срок восстановления эффекта – 96 часов.
ВНИМАНИЕ! Данный предмет содержит скрытые свойства, которые откроются владельцу только после экипировки предмета.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Скрытые свойства предмета могут быть как положительными, так и отрицательными, так что подумайте семь раз, прежде чем экипировать предмет со скрытыми свойствами!
Когда я думал, что за дверью находится выход, я думал о чем-то более прямолинейном. О лестнице на поверхность, дыре в потолке, зверином лазе в конце концов. Мне же предлагают лотерею, билет в один конец с завязанными глазами. Русскую рулетку перемещения. Судя по описанию, я могу и в местность с мобами двести плюс попасть, и в центр лавового озера, и в трясину… Да куда угодно!
Еще это внимание с предупреждением… Учитывая мою везучесть, явно к кольцу какая-то гадость прицеплена. «Вы получаете эффект «вонючка» - от вас смердит на сто верст окрест». Или «К вашему нику навсегда прибавляется слово «Лох». Мы, конечно, с Оливером не самые благоухающие существа на земле, и с адекватностью наших действий тоже не все в порядке, но все-таки.
Итак, по-прежнему варианта у меня три. Первый – сидеть здесь и ждать, пока Его Самкособачейшее Шпиономанское Высочество Йоксель Наигадейший (пардон, Йок Наигадейший) соизволят меня вызволить, а пока качаться на гоблинах. Второй – подождать еще сутки и убиться об гоблина, потеряв все. Третий – рискнуть и надеть кольцо, чтобы использовать «прыжок». Первый – стыдно. Гад зеленый забыл про меня давно, сто процентов, и плакаться ему чтобы он сюда летел – не буду. Второй вариант – меня жаба задушит. Ничего особенного у меня, конечно, нет, кроме горсти бижутерии, янтаря и разноцветных рудных камней, но вот деньги жалко – двести золотых это в четыре раза больше того, что у меня есть сейчас в личной комнате. Значит – третий вариант? Стоит ли он того?
- Оливер, стоит оно того? Или нет? – я задумчиво почесал мохнатому ухо.
- Хррум – ответил свин.
- Ну хорошо, тогда пойдем собираться.
Сборы много времени не заняли. Сумка у меня нубская, помещается в нее немного, да и грузоподъмность аховая. Взял все зелья, в том числе на здоровье и ману, а скопилось их аж по 16 штук. Взял деньги, всю бижутерию, несколько обсидиановых ножей, кнут гобо-пастуха, кровь пастуха и хермитов, и догрузился до максимума рудными камнями. Забыл в калебас воду налить, растяпа! Вот теперь хорошо, перегруз маленький, но это ничего. Ну а теперь – надеть кольцо.
ВНИМАНИЕ!
Предмет проклят!
Проклятья мира Вальдира весьма скверная штука!
Проявляйте повышенную осторожность при взаимодействии с проклятыми предметами!
Лучшая политика поведения – избегать любого контакта и нахождения рядом с проклятыми вещами!
Внимание!
Данный предмет проклят Великим жрецом бога Аньрулла.
Эффекты проклятья:
Снять предмет самостоятельно невозможно!
Уничтожить предмет самостоятельно невозможно!
Предмет остается экипированным в случае смерти носителя!
Один раз в минуту на вас может быть наложен эффект «Жажда Аньрулла».
Шанс на появление эффекта – 3%.