реклама
Бургер менюБургер меню

Александр Муратов – Раб клана (страница 18)

18

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1% к шансу критического удара магией.

1,5 % к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа

Текущий шанс критического удара магией: 4,1%

Лечить практически не приходилось, Оди ловко принимала удары скелетов на щит, но последнее время стала критически хмуриться, поглядывая на него, очевидно прочность пострадала уже сильно.

Через час после начала похода местность немного изменилась. Пол покрылся лужами воды, которые местами перекрывали весь коридор, а стены из дикого камня покрылись густым мхом от пола до потолка.

Во время одного из небольших перерывов, пока Ой восстанавливала ману, меня посетила мысль, а не полезен ли этот мох для алхимиков. На ощупь вроде ничего особенного, от стены отрывается, определяется как «зеленый мох». Хм… А если «сполохом» его? Мана была полная, так что на «сполох» было не жалко.

- Оди, - загадочным голосом произнес я через пять секунд, - а тут дверь!

- Где? – встрепенулась та, - нет тут никакой двери! Что за бред!

Я молча встал и начал отдирать мох с участка стены, собирая при этом маленькие зеленые ягодки, которые мне и подсветил «радужный сполох». Еще он подсветил силуэты грибов, прямо за стеной, и мелкие «ягодки зеленого мха», обрамляющие арку проема двери. Дверь действительно оказалась на месте. Обычная деревянная дверь из толстых досок, скрепленных железными полосами, запертая на солидный висячий замок.

- Ну-ка! – сказал Лис и подошел к двери, позвякивая железяками на металлическом кольце. Ключи? Нет, отмычки! Пока я собирал ягодки, Лис возился с замком. Повозившись пару минут, довольный Лис откинулся назад и демонстративно убрал замок себе в сумку. Оди, как самая «толстая» из нас, аккуратно уперла шестопер в дверь, и стала потихоньку, по паре сантиметров за раз, открывать ее, прикрывшись для надежности щитом. Дверь открылась, ничего не произошло.

За дверью находилось небольшое помещение, что-то типа жилой комнаты, с широкой лавкой, шкафом и небольшим запертым сундуком. Оди занялась шкафом, Лис сундуком, а я грибами. Большие, белые круглые грибы, похожие на шампиньоны, у меня не определялись. Ой сказала, что это белоголовик, у нее оказывается грибник до второго ранга прокачан. Грибы аккуратно сорваны и помещены в мешок. Тем временем Оди обнаружила в шкафу по пять малых зелий здоровья и маны, а также круглую серую шляпу, дающую +1% к скорости регенерации маны. Шляпу разыграли мы с Ой, мне не повезло (мне никогда не везло в азартные игры).

Лис тем временем с неразборчивыми ругательствами отступился от сундука. Не удалось открыть, уровня навыка не хватает. Тогда Оди подошла ближе, и несколькими мощными ударами снесла крышку сундука. Через мгновение раздался звук «прффф» и из сундука ударила струя густого зеленого газ, и сразу «сссанг» - под правую ключицу Оди воткнулся арбалетный болт. Либо ее исказилось, она повернулась к нам, открыла рот, чтобы что-то сказать, но тут «щщик» - в сундуке сверкнула искра, и «дда-дам» - густой зеленый дым, заполнивший комнату, взорвался. Меня отбросило в угол, сверху на меня приземлилась Птичка. Похоже, это меня и спасло, так как она меня закрыла от огненного шара, заполнившего комнату. Тем не менее эффекты «оглушение» и «контузия» на меня повесило. Через густоту, заменившую мне слух, я с трудом слышал: «Аль! Аль!!! Отравление сними!». Обернулся – это Оди, пьет зелье здоровья, жизнь на волоске, иконка отравления зеленеет рядом с ником. Так, у меня почему жизни так мало? Тоже отравление! «Малое очищение» на себя, потом на Оди, потом на Птичку, потом на Лиса, потом на… Ни на кого, если конечно я не хочу применить заклинание на посмертный туман Ой.

- Вот это да! – хрипло сказал Лис, - по грани прошли! Но не все… - он выразительно покосился на останки Ой.

- Аль, лечи всех, я посмотрю ради чего все это, - или я ничего не понимаю в людях, или Оди стыдно.

Пока я упражнялся в хилерстве, Оди оглашала вслух все, что вытаскивала из сундука: латные перчатки на тридцатый уровень, посредственный меч на восемнадцатый уровень, тканые сапоги на двадцатый уровень, маленький мешочек с алхимическим порошком, кожаный наруч лучника, малые зелья здоровья и маны, часть из которых разбилось при взрыве, и двадцать золотых монет. Монеты и зелья поделили поровну между присутствующими, мне досталось пять золотых, сумма, о которой я с утра и мечтать не мог! Мне же достались и сапоги – в отсутствие Ой конкурентов на них не было.

Тканые сапоги мага-подмастерья.

Тот тип сапог, в которых подмастерья поднимают пыль на дорогах Вальдиры, странствуя в поисках знаний и приключений.

Защита от физических атак +3

Интеллект +3

Мудрость +2

Ускорение чтения заклинаний стихийной магии на 1%

Ускорение регенерации маны на 1%

Минимальный уровень для использования - 20

Надо найти где-то еще два уровня. В этом подземелье опыт мне льется просто рекой, не то что в походах с сокланами, надеюсь что все получится.

Дальше шли аккуратнее, нас стало на одного меньше, а мобов стало больше, у них начали появляться неприятные умения. За полчаса до истечения двухчасового таймера нам встретился первый скелет-лучник. Он очень хотел отправить меня на плиту возрождения, но я ловко спрятался за Оди, и все стрелы достались щиту.

- Раз появились лучники, - озабоченно сказала Оди, - значит босс совсем рядом, утроили осторожность!

И вот, еще через пятнадцать минут, мы дошли наконец до небольшого зала, который и должен стать финалом нашего похода. Лис осторожно заглянул внутрь, отпрянул обратно и повернулся к нам.

- Есть две новости – плохая и очень плохая. С какой начать?

- Не тяни уже! – это Птичка, - таймер тикает!

- Внутри пять скелетов с мечами, два лучника и босс. Это плохая новость. Босс сидит в нише, и может быть не выйдет, пока мы со скелетами не разберемся. А очень плохая – босс это призрак, так что физический дамаг по нему пойдет урезанный, а мы с половиной мага.

Я собрался было обидеться, но передумал – Лис прав.

- Надо в любом случае пытаться! – решительно задрала подбородок Оди.

- Тебе хорошо, - чрезвычайно недовольно отрезала Птичка, - храм тебе новый эквип выдаст, а нам опять кроликов дубинами валить?

- Я даю слово младшего послушника Великой Ивавы, что в случае нашей смерти компенсирую вам стоимость потерянного снаряжения и содержимого ваших сумок, - спокойно сказала Оди, - храм в беде не оставит.

- Ну вот и ладненько, - потер руки Лис, - давай Оди, мути стратегию с тактикой!

- Все просто, заходим и встаем у порога. Птичка пуллит мечников, на встречу не выходим, ждем их на месте. Аль, с тебя шок, но ниже трех четвертей ману не опускай, береги на хил. Пошли!

Мы переступили порог, Птичка выпустила первую стрелу в ближнего мечника, и вторая гусарская забава началась. Сагрились не только все мечники, но и лучники тоже.

- Аль, мне за спину, Птичка – лучники на тебе, Лис – прикрой ее! – заорала Оди.

Лис сделал шаг вперед, поднял щит повыше, и в него сразу же воткнулись две стрелы. А я и сам из-за спины Оди не вылезал, мое дело телячье – стоять и лечить. Когда скелеты подбежали ближе, я выбрал самого приметного – в ржавом шлеме с обломанными рогами, и стал угощать его шоками, стремясь не подпустить к Оди и Лису. Но и четырех врагов перед нашей жиденькой стеной щитов было чересчур много. Уже через полминуты мне пришлось бросить шоковую терапию и лечить Лиса, потрепанного ржавыми мечами. Хорошо хоть врагов не прибавилось, у Оди прошел крит, и один из скелетов развалился на запчасти. Еще через минуту мне пришлось перейти в режим два хила Лису, хил Оди, так как ее жизнь тоже покраснела. Вдалеке от нас раздался дробный стук – это противник Птички рассыпался костями.

- Две минуты, полет нормальный! – радостно заорал Лис.