18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Александр Кочетков – Испытание (страница 17)

18

— Это моя сестра — Ильмона. Как видишь, она больна, точнее — проклята. Когда она была здорова, моя сестра слыла первой красавицей окрестных баронств. Пока однажды на неё не положил глаз придворный маг барона Гедстана. Старый урод, вот-вот должен был отправиться к праотцам, но неожиданно стал чувствовать себя лучше, а потом и вовсе помолодел, — Нелана на секунду, прервалась вспоминая, — год спустя умер барон. Туда ему и дорога! — девушка показательно скривилась, — Тот ещё был ублюдок, его терпели, богатые высокородные родственнички покрывали его забавы. Смерть была неожиданной, но расследование ничего не выяснило. С тех пор замком фактически управляет эта тварь — Элигот. Однажды я была в тех краях и краем глаза видела его — он немертвый, молодой, неопытный, но хитрый. От человека не магу его не отличить, да и мага он может запутать.

Она снова замолчала, обдумывая что-то своё, а я мысленно матерился на все лады… мне решительно непонятно, с чего бы этому — Элиготу меня убивать. Но задание однозначно на это указывает, а терять ещё одну жизнь мне ой как не хочется, и хорошо если все ограничится одной. Хреново! Хуже, чем хреново. По определению придворный маг не может быть слабым, если перевести на реалии игры — уровень у него должен быть немаленький, и как героическому мне, все это провернуть? Умирать я не хочу и не буду! Как говорил не так давно Эабор — тут думать надо!

— Он давно хотел заполучить мою сестру, её красота и сила скрытая в крови, не даёт ему покоя, — прервала молчание девушка, — ты ведь заметил, что я нечистокровный человек, кровь фейри течёт в наших жилах. Для такого как он — она ценна. Но в моих землях, рядом с источником, он не может причинить нам зла. Так я думала. Он оказался хитрее, его подсыл подарил Ильмоне проклятый гребень, — она обернулась к лежащей, — ты не смотри что сейчас, раньше у неё была роскошная грива. Проклятье сработало, но не до конца, мне удалось его сильно замедлить… но остановить так и не удалось. Пока я рядом — она жива. Я не могу покинуть эти земли, — девушка задумчиво замолчала, а когда снова заговорила её голос звучал значительно мягче, — Прости у нас фейри бывают перепады настроения. Теперь я вижу, что тебе это задание не по силам, — но боги услышали, теперь его не отменить. Плохо другое, Элигот наблюдает с помощью магии за окрестностями, возможно, он видел тебя здесь. Коли так, он непременно решит тебя убить.

Задание изменено:

Целительница Нелана, просит вас убить придворного мага Элигота, ставшего немертвым.

Награда: исцеление болезни (получена)

Штраф за провал: смерть

Не намного веселее стало… с такими заданиями и врагов не надо. Сам убьюсь, или задание меня прикончит. Удивительно, как только в истерику ещё не скатился? Привыкаю к опасности, что бродит рука об руку с приключениями? Возможно, но об этом буду думать, когда прикончу этого урода. Обидно, что награду я уже получил, но как-то она не соотносится с уровнем задания. В чём подвох?

— Скажи, а насколько силен этот немертвый?

— Когда он был придворным магом, был очень силен, но его сила шла из опыта. Сейчас он переродился и стал как минимум в два раза слабее я бы сказала: сороковой уровень или выше!

Тут стоит сделать отступление и пояснить: в этом мире НПС развиваются точно так же, как и игроки, только набор опыта у них усложнён в среднем в 3–5 раз, прямо как у меня. У них не нет интерфейса, зато они поголовно слабые маги. И способность видеть уровень и приблизительные характеристики (у более продвинутых) и прочее, они относят к врождённой магии. Поэтому воспринимают игроков с их системой вполне адекватно. Разумеется, рассказывать о том, что они НПС, а вокруг виртуальный мир — нельзя, это прописано в игровом договоре, применяемые к нарушителям санкции весьма суровы. Как мне пояснили на инструктаже: императив — на незаинтересованность к пришлым прописан в исходнике, интерес к тому откуда мы появились гасится. Объяснение звучит коротко: "пришли из другого мира по воле богов". Тем более что бесконечно воскресающих игроков тут нет, а у НПС точно так же 3 жизни есть возможность их пополнить. Но что-то я отвлёкся.

— И как мне его победить? — я недоуменно посмотрел на девушку, — у меня третий уровень и что хуже "благословение Осара". Слышала может?

— Нет, до меня вести доходят редко. И чем же плохо благословение Бога ремёсел? — она удивлённо склонила голову.

Пришлось пересказать официальную историю, слушателем она оказалась благодарным, задавала вопросы и почти не смеялась. По сравнению с деревенскими — вершина такта.

— Прости! Я не знала, — взволнованно произнесла Нелана, — и кто меня за язык тянул?!

— Да чего уж теперь, — махнул я рукой, — слово не воробей вылетит не поймаешь.

— Хорошая поговорка, воробей — это птица? Я такой не знаю, — защебетала девушка, — а животных очень люблю…

Вот это блин переключаемость, точно без крови фейри тут не обошлось.

— Да, потом как-нибудь расскажу. А пока прости мне надо подумать, — уже выходя из комнаты, бросил я.

— Иди и не держи на меня зла, — напутствовала она меня.

Легко сказать — не держи! Но если вдуматься я не зол, раздражён — да, но не зол. Негативные эмоции уже не захлёстывают как в первые дни, при малейшей неудаче. Возможно, я начинаю адаптироваться к местным реалиям, требующим быть готовым ко всему, при этом имея здоровую толику фатализма. Система меняет меня под себя? На этот вопрос у меня нет ответа, да и не очень-то хочется узнать — в этом случае неведенье — благо!

Иду-бреду по лесной дороге наслаждаясь тишиной окружающей природы, эти земли вычищены от монстров. Но ходить стоит всё равно с опаской, а у меня с собой только "нож" — тот самый кривой и каменный, расслабился я что-то. Думать о чем-то серьёзном неохота, неспешный шаг расслабляет, и я стараюсь растянуть удовольствие. Первые эмоции от нового "задания" — схлынули, в душе поселилось глухое безразличие. Слишком уж невероятно выглядит… Даже злиться желания нет! Но у меня всегда так стоит спасть напряжению, идет короткий период апатии и себя жаления, дальше идет восстановление. Что поделать — по жизни я оптимист, слегка разбавленный реалистом. Стоит переключиться и мир не кажется таким жестоким. Вот и сейчас, я наслаждаюсь последними мгновениями отдыха. Стоит вернуться в Слободу, придётся заняться работой, меня и так, наверное, заждались уже. Невольно замедляю и без того неспешный шаг, так не хочется. Странно — что это за приступы лени? Но так не хочется…

Доковылял до слободы — встречают! Целой делегацией: Эабор и Аглая — это понятно, но остальным-то толпе чего надо? И, главное, как они узнали, когда я приду?

— Ну что, — с нескрываемым волнением спросила Аглая.

Помахал "больной" рукой в ответ.

— Взялась-таки? Ты чего ей наобещал, — подозрительно прищурилась она.

— Не наседай ты на него так, — одёрнул её Эабор, — захочет — расскажет, а сам смотрит не менее подозрительно.

— Не очень-то и хотелось, — состроила обиженную мастерица.

— Расскажу как-нибудь потом, — постарался съехать с темы я, — пора мне приниматься за роксо.

— Пора! — горячо подтвердила Аглая, — ты его хорошо вчера размял. Утром роса выпала, оно хорошо вылежалось и набрало влаги, можно — начинать трепать, — сразу засуетилась она.

— Раз так, чего стоим?

Пылающая энтузиазмом мастерица сразу взяла рысь в карьер. Зря я её раззадоривал теперь разгребать. Трепать роксо оказалось не сложнее чем мять, плоской круглой палкой нужно бить по пучку. Диспозиция проста в одной руке — трепало, в другой пучок травы. Отстучал по всей длине — проверь выбилась ли костра — жёсткие деревянные кусочки и прочий мусор. В итоге остаётся тоненький пучок волокон, он все ещё загрязнён и его надо вычесать. Это была самая долгая часть — нельзя было спешить иначе будешь рвать волокна. Мои кустарные чесалки справлялись плохо — слишком редкие зубья получились, приходилось лишний раз вычёсывать.

За работой не заметил, как наступил вечер. Проморгавшись, уставился на сообщение:

Поздравляем!

Профессия "Добытчик" повышена до уровня 7

Скорость добычи + 8 %, шанс получить редкий ресурс увеличен

Хоть что-то новое, теперь редкие ресурсы можно получить, с каким-то неизвестным шансом. Удивляет, что уровней дали так много, наверное, посчитали за весь цикл переработки? Но почему не повышали по одному уровню при достижении 100 % — загадка. Ну и ладно, нам и так хорошо!

Следом шло:

Получен производственный ресурс:

Волокно роксо

Класс: низкий

Количество: 209

Куча волокна получилась не маленькая, таскать на склад пришлось за несколько заходов. Пристально следя, чтобы не смешать своё и чужое иначе — все мои мытарства — насмарку!

Как-то не воодушевило это достижение. Работу проделал большую. Но после объяснения мастериц, что самое сложное только начинается — нет настроения. Прялка ещё ладно в деревне была, бабушка пряла иногда — для развлечения. Ей то чего лбов проживает у неё летом много — все дела мы с братьями и сёстрами быстро переделываем. Вот и развлекается как может, даже ноутбуком пользоваться "научилась". Опять куда-то не туда занесло. Прялка — фигня — ткацкий станок — ад! Похожий на здешний был у другой моей бабушки, она половики ткала на нём. Адский ад! Точность требуется высокая, не говоря о сотнях мелких деталей и навыке работы. Это не палкой махать — уметь надо! Собрать такое — проще дом построить. Проверено — в той же деревне. Там хотя бы сверх точной подгонки не требуется.