реклама
Бургер менюБургер меню

Александр Грохт – Служба Спасения Геймеров - 1. Intern (страница 34)

18

– Шеф! А давайте-таки отметим мои новые звезды!

Элмер – свойский мужик – отказываться не стал и даже сам заказал столик. Мы отправились в бар, праздновать то, что мы живы, обмывать мои новые погоны и смыть алкоголем все то, что обычно гнетет бойца после выхода...

Глава 10. Добыча информации по постапочному

Посиделка в баре в этот раз была крайне душевной: и я уже не левый чувак, а целый офицер Рейнджеров, и компания оказалась разбавлена знакомыми лицами. По мере того, как все наливались алкоголем, а мы рассказывали историю похода по лаборатории, уважение на лицах окружающих явно росло. А когда я показал добычу, куртку и молот, система даже добавила мне +5 репутации с фракцией Рейнджеры, доведя ее до максимума.

– Слушайте, парни, а никто не знает – где остальные элементы снаряжения Макса Рокатански? Ну хоть что-то.

Целый хор голосов наперебой начал мне рассказывать местные байки по этому поводу. Из вороха сообщений я сумел выцепить следующее: обрез дробовика совершенно точно у Лютерано, он неоднократно хвастал им. Наплечник точно должен быть где-то в подземельях города – им владел предшественник Элмера, которого сожрали панцирохваты. Так что два предмета условно известно где.

Перехватчиком владеет еще одна местная легенда, Странник, и его местонахождение неизвестно никому. Этот парень нигде не задерживается, и никому не ясно, чем он занимается. Иногда он появляется и помогает кому-то, иногда – может убить. Из странного: его основное оружие – это силовое копье. Никто больше такой штукой не пользуется в этом мире.

А вот где искать Пса, неясно. Известно, что это киберсобака, а не обычный пес, но куда и как он пропал после того, как Макс погиб, никто не знает. Ну, заодно я узнал, что в этом мире Макс был введен разрабами на уровне легенды. Он спасал, помогал и учил людей на заре апокалипсиса. А потом погиб, и его могила где-то в пустыне. Некоторое время о ней тоже ходили только легенды, но потом по миру всплыли его вещи. Причем наплечник с дробовиком понадобились зачем-то ученым в лаборатории биоэкспериментов, поэтому их добыли и привезли сюда. Наплечник был передан Кроссу, предшественнику Элмера после проведения над ним каких то опытов.

А дробовик вроде как лежал в сейфе лаборатории. Ну, по крайней мере понятно как Лютерано его заполучил. И я начинаю догадываться, как именно погиб Синельников. А вернее, что нанесло ему смертельный удар.

Чуется мне, что вещи эти нужны были в опыте как раз для передачи свойств Первых, то есть игроков, НПСам. Ну, и в итоге, вышло эдакое слияние: они передали трем ботам свойства игроков, а сами стали вещью двух миров, например, дробовик Рокатански теперь может дарить окончательную смерть игрокам. А значит, он критично нужен мне для выполнения задания. Которое, кстати, до сих пор не появилось.

А вот потом игровые условности раскидали эти предметы, поэтому когда появился первый активный игрок и начал фармить боссов, ему – мне – выпала куртка, просто потому, что так обычно даются квесты на сбор эпического хлама. В общем, надо постараться будет найти наплечник. К счастью, предположения, где он, у меня есть, все-таки игровая логика вполне себе читаема тут.

Итак, наплечник у панцирников, ружье у Лютерано – и три из пяти предметов уже есть. А значит, герой начинает быстро искать оставшиеся ведь полные сеты всегда в разы круче. То есть что? Он начинает активно бегать по миру, создавая веселье и все такое.

Еще через пару часов пьянки меня пнули, что у нас на попойке не хватает одного участника приключения. А именно – того самого Ланселота, о котором мы рассказывали. Уже очень изрядно пьяный Вэл, Шакал и техник Рейнджеров решили немедленно это исправлять. Тело робота было в машине, которую мы не могли призвать еще два с половиной дня. Но зато у ребят тут был неисправный робот – погрузчик малый. У него выгорели мозги. И вот, три этих гения взялись ковырять робота, перенастраивая его на работу с армейскими вариантами мозгов. Для этого они переставили еще один стол, над которым и колдовали, временами матерясь и посверкивая микросваркой.

Я тем временем решил, что надо бы погоны обновить, и полез к терминалу для получения снаряжения и за новое звание, и все предыдущие. В предыдущих была одна штука, которая мне нужна точно – это очки. +1 ловкости. С ними повышался весь урон от всех видов атак из стрелкового на 20%, и это точно было нужно – у нас впереди противники, которых не свалить легкими ранами. И вступать там в ближний бой лишний раз тоже не хотелось. Мой тридцатый уровень не делал меня неубиваемой машинкой. Всего шесть сотен здоровья. Хотя грех жаловаться, после пару дней приключений я теперь был неплох.

Но с Лютерано не сравнить, конечно.

Сила 4

Ловкость 2(3)

Выносливость 2

Интеллект 3

Воля 3

Харизма 4

Из прокачавшегося – куча перков, поднятые до 10 холодное оружие, 9 энергооружие, 11 вождение.

Суммарный бонус к урону холодным оружием достигал уже 105%. То есть при базовом уроне в 2500 моего молота я наносил 5125 очков урона. Это охренеть как много, хотя у того же Элмера, например, было 40000 здоровья, а он далеко не танк. С другой стороны, у нас с ним разница в 170 уровней, а я могу его ушатать восемью ударами. По идее, это на грани фантастики. Надо будет ребятам написать в отчете тестера, что возможности получения такого снаряжения нужно привязать к уровням персонажа. Не дело это, что они так бустят игрока. Хотя тот же Шакал из такого же сундука получил снарягу, которая позволит ушатать Элмера с более чем сотни выстрелов, и то – при условии стопроцентного попадания. Это в норму вполне укладывается.

Так что это у меня какая-то имба в руках. Ладно, собственно за мою мега удачливость меня сюда и послали в том числе. Будем считать, что это она и есть.

Я забрал в инвентарь все причитавшиеся мне за звания плюшки: это и “Средняя броня пехотинца”, представлявшая собой комплекс из бронежилета, дававшего + 1 выносливости и защищавшего меня от всех видов урона на 12%, плюс 30 очков брони, каски на 15 очков брони, снаряженной фонариком и противогазом, и перчаток + 2 брони, увеличивающих мои навык рукопашного боя аж на 3, но не выше 10. Выглядело это все как потрепанная снаряга в оливе, украшенная символикой рейнджеров. Каска весьма напоминала PASGAT, броник аля Ciras Land.

Тяжелая броня, выданная вместе со званием Майор, представляла собой тот самый комплект черной пластинчатой снаряги, которая была на всех рейнджерах в день знакомства с ними. Самое прекрасное, что она комбинировалась с моей курткой, так как считалась бронекомбинезоном. Статы тоже были приятными: защита от всех видов воздействия 20%, от псионики 10%, 50 брони. Защищает все тело. Дополнительно дает +1 выносливости, + 5 к скрытности и перк “Неоглушаемость” – персонаж, одетый в комбинезон, не может быть оглушен или застанен.

К сожалению, бонусы куртки не стакались с этой броней на 100%, так что в итоге у меня получилось в характеристиках: защита 65% броня, защита от вирусов 20%, защита от электричества 30%/огня 25%/псионики 10%/кислоты 25%. Итого, от противников без бронепробития я игнорировал уже 65%*0.5, то есть 32.5% – по сути, треть входящего урона, что было реально крутым показателем. А ведь я могу проапгрейдить ее до “Кустарной силовой брони”, а значит, параметры защиты еще вырастут, и появится возможность модифицировать ее доп.оружием.

Последняя награда майорского уровня – эпическую плазменную винтовку, урон 180-240, очередь 3, точность 70\55, + 5 к навыку энергооружие, + 2 к боевой анатомии, + 5 к урону по мутантам, и модуль апгрейда тяжелой брони в Силовую броню 1 уровня. Применив, я увидел как вокруг комбеза замельтешили искры, и на его месте появилось вот это

Сохранив все свойства брони, теперь эта штуковина имела два, в данный момент пустых, слота под встроенное оружие, давала мне + 2 к характеристике Сила, и позволяла поднимать до 400 кг руками. Круто. Красиво, и вообще. Вопрос только, что тогда такое будет Силовая броня второго уровня...

Я убрал добро в инвентарь и развернулся к столу, где в этот момент три кулибиных таки вдохнули жизнь в местного робота, подсадив в него Ланса. Я осмотрел временное вместилище моего боевого товарища и задумчиво позвал:

– ...это… Ланс… ты тока не нервничай. Короче, мы тебя оживили… эээ… временно в этом.

– В кабаке? Б... господа, да какого… Да чтоб вас так лечили, с бодуна и на столе… – далее последовала матерная тирада, от которой повяли уши даже у видавших виды десантников. – Ладно, хоть лут и уровень мой сохранились. Слушайте, а умирать – это всегда так больно или мне просто повезло? И почему вы все такие бухие? А, и вообще, а где это мы и где мое нормальное тело?

– Нуу… мы бухаем, – первый вопрос проблем не вызвал даже у пьянющего до икоты Валентина. – В баре “Одинокая Звезда”. В городе. Твоего тела больше нет, как и базы – рванул антиматерийный реактор, там теперь воронка. Мы прихватили пару спайдер-защитников, но они в багажнике машины. А машина на ремонте апгрейде 3 суток. Так что тела лучше у нас просто нет....ик!

–Обалденно, – после паузы убитым голосом сообщил Ланс. И снова замолчал, но уже как-то задумчиво. Потом выдал: – Хотяя… господа, а откуда вы вообще вытащили этот корпус робота?