Где-то в игре
— Где это мы? — спросил обозначенный ранее псевдо Гераклом.
— Не понятно. Локация похожа на картину прошлого из музея про деревню.
— Скорей всего это деревня и есть. Может квест это такой?
— Да, и мобы какие-то слабые. — сказал один из воинов клана VIP, протирая платочком меч над скорчившейся у ног старушки.
— Ах, вы твари! Я Вам покажу как баб Нюру обижать! — из-за соседней постройки вышл парень с коромыслом и двумя ведрами через плечо.
— И что ты нам сделаешь? — Ухмыльнулся предводитель и тут же улетел в кусты, так как оказалось, что ведро на коромысле при хорошем замахе имеет просто убийственно разрушительную мощь. Особенно если наполнено водой.
Как уж парень так быстро успел снять второе ведро с коромысла и сначала запулить его в обидчика бабы Нюры никто не видел, но эффект был. Оставшимся в руке коромыслом парень гонял клан по всему селу, не особо-то обращая внимание на то, что у противников было оружие, а у него считай палка гнутая.
— Пацаны! Тут скилы не действуют! А, помогите, он меня поймал.
— Гады! Вы знаете, какие она пироги печет?!
— Сука, отвали от нас! А-а-а, пожалуйста, не надо.
— Я тут две недели уже их всех окучиваю, а вы решили мне квест сорвать! Получи!
— Да, че мы сделали-то?!
— Бабу Нюру чуть не убили! А мне еще у нее бабочек изучать!
Где-то через час, вся прибывшая компания, стояла на коленях перед уже очнувшейся и приведенной в порядок (вылеченной) бабой Нюрой и отбивала поклоны. А тех, кто плохо отбивал поклоны, ждала встреча с зарекомендовавшим себя деревенским инструментом.
— Ладно, внучки. Раз раскаиваетесь, то так и быть прощу. Но сначала выполните просьбочку одну…
— На все согласные мы! — хором выдали члены клана.
— Ну, тогдась слушайте….
Четыре часа спустя.
— Слабые мобы говоришь? — дал в ухо одному из воинов псевдо Геракл. Но дал так, с ленцой так как шевелится ему было ленью. Болело все.
— А мы что, должны все то что она сказала исполнить? — задал вопрос один из магов. Им было тяжелей всего, магия-то не работала и все делали ручками.
— Видимо да. Сам же пробовал уйти с этой локации. И что? На первый раз простили, и сказали оставят без сладкого.
— Я не хочу больше копать картошку. У меня уже все болит. Какого тут вообще ощущаешь все «прелести» реала?
— Это надо выяснять у того, кто нас вальнул.
— Так пошли выясним.
— Не, чую пока работу не доделаем, разговора не получится.
— А-а-а-а!
— Не ной! Вон Киса вообще коров за сиськи дергала два часа и ничего.
[1] Игрок, у которого в подчинении есть питомец или иное другое существо. Основную роль в нанесении урона в данном тандеме играет питомец. Хозяин может подлечивать питомца, призывать, давать команды
Глава 10
Денис, будь добр, а сломай вот это вот. Только ломай, помедленней. — седой профессор передал мальчику, разряженный пистолет
— Хорошо, дядь Вась. А как сломать, совсем или немного?
— А сломай немного.
Мальчик н долго думая, положил пистолет на железный стол и быстро схватив рядом, лежащий молоток со всей силы долбанул по пистолету.
— Готово дядь Вась. — радостно отрапортовал мальчик. Профессор на это только хлопнул ладонью по своему лицу.
— Денис, а можешь это сделать без посторонних предметов?
— Могу, но он уже сломан.
— Я тебе другой принесу, только можно тебя попросить?
— Конечно.
— Ничего тут не трогай. А если хочешь поиграть, поиграй на столе или вон, наковальня есть, на ней можешь даже что-то нарисовать. — ухмыльнулся профессор.
Вечером того же дня в кабинете начальника гарнизона городка.
— Василий Игоревич! Я понимаю, вы увлеклись экспериментами и Вас захватила новая стезя в науке. Но объясните мне, зачем? Зачем нужно было ломать столько всего?
— Но, позвольте, Вы же сами просили провести пару экспериментов!
— Я-то думал, что вы ему игрушек купите! А вы? Вот скажите, как можно было сломать два ППШ? Да они сейчас идут как раритет! — майор, поднял листок со стола и стал читать — Три корда, ножей шесть штук, автомат, так что там еще… Наковальня? Наковальня-то Вам чем помешала?
— Я разрешил мальчику на ней порисовать… — проблеял профессор лучиков.
— Так. Все. Больше ни каких наковален, и прочей армейской атрибутики. Только игрушки. На худой конец дайте ему пару ломиков.
— У меня больше нет.
— Что значит нет?
— Вы список до конца дочитайте…
— И что мы теперь будем делать? Вся игра насмарку. Стража нас теперь в город не пустит, и поставит на стоп-лист.
— Хм. А в связи с чем?
— Мы сбежали от суда его светлости. — отвечает гном. — мы теперь вроде преступников.
— Тебе-то чего переживать. Ты уже в тюрьме был. Доверие понижено. — машет рукой эльф.
— Какое доверие? — не совсем понимаю, о чем они.
— У тебя значок репутации есть? — спрашивает гном. — так вот если репутация ниже определенных значений, понижается доверие. При этом иногда наоборот повышается в зависимости от класса персонажа. Пояснить?
— Нет не надо. у тех же воров между собой доверие повышенное, но при этом репутация с локацией низкая.
— Правильно. Так вот и нам порежут репутацию. В общем в этом городе, нам лучше не появляться.
— А мы вообще сейчас где находимся? — уточняю, так как до этого особо не заморачивался географией.
— Мы сейчас на территории королевства Воробор. Находится оно на материке Атлантов, чуть ближе к экватору. Севернее находятся горы, в коих обитают дварфы, рядом с ними есть королевство Джарган, чуть южнее уже идут леса эльфов, восточнее обитель орков и кентавров, за ними западный Халифат, потом Аривия и далее уже южный Халифат. Обитель кентавров находится на границе с лесом эльфов. Дроу находятся где-то под землей и где их выходы никто не знает. В данном случае мы сейчас находимся в Ничейной земле, что идет от королевства на запад. Полностью Ничейные земли не исследованы, а только ближайшие к королевству. Это кратко. Другие материки еще не открыли, хотя разрабы и говорили о том, что они есть. Все в процессе. Игре уже много лет, но даже того, что предоставили еще до конца не освоили.
— Хм. А королевство делится на баронства, графства и прочее как я понимаю? Есть еще какие и где находится город? С кем у нас уменьшится репутация в случае обострения конфликта?
— В данный момент, как я уже говорил, мы в Ничейных землях. А вот до этого были в баронстве Дюкс, так же пару раз были в центральных землях и на берегу моря. Это когда замок драконов вальнули.
— Подожди, а как море сочетается с тем, что мы фактически в середине материка?
— Не фактически, а в большей степени. Выход к морю есть, но там тоже не все так просто. Те корабли что есть, не подходят для открытого плавания, а строить новые не все хотят.
— Почему?
— Прокачка профессии. Кому она нужна? Кораблестроение очень затратная профа. Мало того, что тебе надо сдать экзамен на знание частей корабля, так еще навыки навигации нужно учить. Плюс начинаешь ты с простых лодочек прокачку. И все своими руками, потом все дальше. Если найдешь помощников — считай удача. Но как правило все делаешь сам. А много ты настроишь один? Вот и получается, что те, кто начинали, через какое-то время бросали. — поясняет гном.