Александр Чесалов – Глоссариум по цифровой экономике: 1500 терминов и определений (страница 5)
Блокирование персональных данных (Blocking of personal data) – временное прекращение обработки персональных данных (за исключением случаев, если обработка необходима для уточнения персональных данных).
Блокчейн (Blockchain) – это технология, которая используется для криптовалюты с использованием отдельных узлов, на которых работает система обмена криптовалютой. Обмены криптовалюты проверяются майнерами. Валидность майнеров проверяется другими узлами на корректность. Использование технологии блокчейн сокращает время транзакций и количество случаев мошенничества. Такие компании, как Tesla, принимают криптовалюту в качестве формы оплаты, но не все. В 2021 году Tesla начала принимать биткойны (BCH), а через несколько месяцев прекратила прием из-за экологических проблем с добычей биткойнов. Tesla прекратила принимать биткойны из-за экологических последствий майнинга криптовалюты. Майнинг криптовалют требует значительного количества электроэнергии, что приводит к значительному выбросу углекислого газа. Что касается биткойнов, существует несколько различных типов криптовалют, включая Ethereum (ETH), Litecoin (LTC), Cardano (ADA), Polkadot (DOT), Stellar (XLM), Dogecoin (DOGE), Biance Coin (BNB), Tether (USDT), Monero (XMR), а также многие другие и постоянное количество новых валют. А также, блокчейн Технология относится к тому, как операторы, которые не знают друг друга, могут создавать и поддерживать децентрализованные базы данных. Технология позволяет членам цепочки доверять друг другу, даже если они не знают друг друга. Наиболее известным применением технологии блокчейна является виртуальная валюта Биткойн49,50.
Большие Данные (BIG DATA) – это термин, который относятся к сбору, хранению, совместному использованию, поиску, анализу и представлению огромных, неорганизованных и постоянно растущих массивов данных с помощью статистики и информационных технологий. Поскольку Интернет вещей и промышленный Интернет продолжают распространяться, считается, что растет спрос на опыт, связанный с большими данными. А также, Большие данные (BIG DATA) определяется как большой объем информации об организации (как структурированной, так и неструктурированной), которую невозможно проанализировать с помощью традиционных вычислительных методов51,52.
Бытовой искусственный интеллект (Household artificial intelligence) – специализированные программы искусственного интеллекта, внедрённые в бытовые устройства и процессы.
Вариативность данных (Data variability) описывает, насколько далеко точки данных расположены друг от друга и от центра распределения. Наряду с мерами центральной тенденции меры изменчивости дают вам описательную статистику, которая обобщает ваши данные53.
«В»
Ввод данных (Data entry) – это процесс преобразования устных или письменных ответов в электронную форму54.
Веб-Аналитика, Или Отслеживание Посетителей (Web Analytics, Or Visitor Tracking) относится к отслеживанию посетителей веб-сайта и интерпретации их поведения при навигации. Веб-отслеживание позволяет дальше развивать онлайн-сервис55.
Веб-Браузер (Web Browser) – это программа, которая позволяет человеку искать и использовать онлайн-сервисы в Интернете56.
Веб-конференция (Web Conferencing) – это общий термин для различных видов технологий, которые позволяют двум или более людям из разных мест проводить живую конференцию через Интернет. История веб-конференций с 1990-х годов является частью истории технического прогресса в целом, при этом многие аспекты этих технологий зависят от других более крупных достижений, таких как Интернет и повышенная вычислительная мощность аппаратного обеспечения57.
Веб-поисковая система (Web search engine) – это специализированный компьютерный сервер, который ищет информацию в Интернете. Результаты поиска по пользовательскому запросу часто возвращаются в виде списка (иногда называемого совпадениями). Посещения могут состоять из веб-страниц, изображений и других типов файлов. Некоторые поисковые системы также ищут и возвращают данные, доступные в общедоступных базах данных или открытых каталогах. Поисковые системы отличаются от веб-каталогов тем, что веб-каталоги поддерживаются редакторами-людьми, в то время как поисковые системы работают алгоритмически или за счет сочетания алгоритмического и человеческого ввода58.
Веб-портал (Web Portal) – это специально разработанный веб-сайт, который часто служит единой точкой доступа к информации. Его также можно считать библиотекой персонализированного и категоризированного контента. Веб-портал помогает в навигации по поиску, персонализации, уведомлениях и интеграции информации, а также часто предоставляет такие функции, как управление задачами, совместная работа, бизнес-аналитика и интеграция приложений59.
Веб-сайт (Website) – это набор общедоступных взаимосвязанных веб-страниц, которые имеют общее доменное имя. Веб-сайты могут создаваться и поддерживаться отдельным лицом, группой, предприятием или организацией для различных целей. Вместе все общедоступные веб-сайты составляют Всемирную паутину. Хотя его иногда называют «веб-страницей», это определение неверно, поскольку веб-сайт состоит из нескольких веб-страниц. Веб-сайт также известен как «веб-присутствие» или просто «сайт»60.
Веб-экономика (Web Economy) – это экономика, основанная на цифровых вычислительных технологиях, но часто воспринимаемая как ведение бизнеса через рынки, основанные на Интернете и Всемирной паутине Она также известна как интернет-экономика, новая экономика или веб-экономика. Цифровая экономика переплетается с традиционной экономикой, что затрудняет четкое разграничение. Цифровая экономика является результатом миллиардов повседневных онлайн-соединений между людьми, предприятиями, устройствами, данными и процессами. Она основана на взаимосвязанности людей, организаций и машин благодаря Интернету, мобильным технологиям и Интернету вещей (IoT). Без Интернета цифровая экономика, на которой работает глобальная экономика, не существовала бы в ее нынешнем виде61.
Вес (Weight) в обзорных исследованиях – это число, связанное со случаем или единицей анализа; вес используется как мера относительного вклада переменных этого случая при оценке всей совокупности. При использовании вероятностной выборки часто существует вероятность того, что некоторые элементы генеральной совокупности будут недостаточно или чрезмерно представлены в выборке. Чтобы обеспечить более точные оценки всей совокупности, каждому случаю присваиваются «веса», которые используются для корректировки общих результатов, чтобы они более точно соответствовали общей совокупности62.
Взлом роста (Growth Hacking) – это термин, у которого нет устоявшегося определения. Хакер роста – это человек, который использует как традиционные, так и цифровые маркетинговые инструменты для легкого достижения измеримых результатов. Создание пользовательской базы SaaS-бизнеса – типичная цель для взлома роста. Хакера роста можно рассматривать как эксперта, который сокращает цикл «создание-измерение-обучение» в компаниях, применяющих принципы бережливого/гибкого производства63.
Видео аналитика (Video analytics) – технология, использующая методы компьютерного зрения для автоматизированного использования различных данных, на основании анализа отслеживающих изображений, поступающих с видеокамер в режиме реального времени или из архивных записей.
Виртуализация (Virtualization) – это предоставление набора вычислительных ресурсов или их логическое объединение, абстрагированное от аппаратной реализации, и обеспечивающее при этом логическую изоляцию друг от друга вычислительных процессов, выполняемых на одном физическом ресурсе.
Виртуальная реальность (VR) (Virtual reality VR) – это смоделированный опыт, который может быть похож на реальный мир или полностью отличаться от него. Приложения виртуальной реальности включают развлечения (например, видеоигры), образование (например, медицинскую или военную подготовку) и бизнес (например, виртуальные встречи). Другие различные типы технологий в стиле VR включают дополненную реальность и смешанную реальность, иногда называемую расширенной реальностью или XR. Также, под виртуальной реальностью понимают искусственную среду, созданную с помощью программного обеспечения и представленную пользователю таким образом, что пользователь принимает ее как реальную среду. На компьютере виртуальная реальность в основном воспринимается двумя из пяти органов чувств: зрением и слухом. Простейшая форма виртуальной реальности – это трехмерное изображение, которое можно просматривать в интерактивном режиме на персональном компьютере, обычно манипулируя клавишами или мышью, чтобы содержимое изображения перемещалось в каком-либо направлении или увеличивалось или уменьшалось. Более изощренные усилия включают такие подходы, как круглые экраны, настоящие комнаты, дополненные носимыми компьютерами, и тактильные устройства, которые позволяют вам чувствовать отображаемые изображения. Виртуальную реальность можно разделить на:
Моделирование реальной среды для обучения и воспитания.
Разработка воображаемой среды для игры или интерактивной истории.