реклама
Бургер менюБургер меню

Александр Андреев – Создание (страница 9)

18px

… В логове червяков ничего не изменилось. Или изменилось? Внимательнее оглядевшись, понял, что дыр в земле стало больше, чем вчера, когда я выходил из игры. Странно. Аккуратно агря по одной тварюшке, двигался вперед. У меня есть три часа до выхода в реал, чтобы пойти поесть, и я решил за это время максимально расчистить свой путь. Три часа монотонных действий вымотали меня настолько, что когда я вышел из игры, то в первую очередь просто вздохнул от облегчения. Свобода! Брат выглядел не лучше. Такое ощущение, что он там мешки с цементом таскал, а не занимался истреблением поголовья живности…

…- Пошли есть?

Пока мы ели все в той же кафешке, я все поглядывал на дверь. Вдруг опять заявятся пиявки?

- Алису высматриваешь? Соскучился? – Хохотнул брат и, увидев, как я сморщился, пояснил  – не придут они сегодня. Заказали в общагу поесть, так что не выйдут из комнаты. Качаются! Понимать надо!

- А мы чего не закажем? – Удивился я.

- Зачем? Тут дойти десять минут и нормальная еда. К тому же гулять полезно, а то плесенью покроемся, если выходить не будем. – Наставительно говорил Игорь, жуя винегрет.

Тут я с ним согласен. Более того с завтрашнего дня я решил начать утреннюю разминку на стадионе, чтобы держать себя в форме, а то за эти четыре дня, как я приехал в Москву, расслабился…

…Вернувшись в игру, обнаружил, что зачищенный до выхода туннель позади меня вновь зияет ямками червей! Что за бред? Пришлось возвращаться и убивать вновь появившихся монстров, благо их было не много, всего-то пара десятков. После этого опять начал прокладывать себе дорогу вперед, убивая червяков. Уже через пять минут меня это занятие снова утомило, и я включил *автопилот*, машинально выполняя все действия. В игре нет такой функции, но я за время службы привык вырубать часть сознания на марше. Вот и сейчас я, можно сказать, дремал, убивая червей. Надписи урона, хабара уже давно переросли в сплошной поток, что не мешал мне дремать, пока в какой-то момент я не очнулся от осознания опасности. Что-то было не так.

Оглядевшись, понял, что вышел в огромную земляную пещеру с какой-то тварью посередине.

Клубок червей. Уровень 15. Босс.

Урон 400-450. Здоровье 25000.

Уставившись на воплощение больной фантазии разработчиков, я не мог сдержать дрожь. Я перся сюда, посмотрел на часы, 6 часов, чтобы не суметь убить моба??? Злость, какой я не испытывал уже очень давно, нахлынула на меня. С трудом, но я взял себя в руки.

- Такое бывает. Все нормально. – Повторял я про себя, пытаясь успокоиться. Подобные приступы были редки, и я пока мог их контролировать, но я знал, что рано или поздно я совершу что-то ужасное. - Лучше не испытывать эмоций, чем взорваться среди людей. – Напомнил я себе.

Ладно. Что мы имеем? Есть моб, которого надо убить. Хмм. Стоп. Я уже 9-ой уровень? Открыв характеристики, понял, что успел  апнуться. Это как так? Всего за шесть часов я добил 8-ой и апнул 9-ый уровень? Невероятно. Так. Убил я около 350 червяков, каждый по 75 опыта. Сейчас у меня на уровне 13745/25000. Да я почти 10-ый уровень???? Стоп. 10 очков характеристик. Куда бы мне вас кинуть? Выносливость даст 110 здоровья, а это плевок червяка. Сила даст 12 атаки, что тоже мало поможет. Сейчас у меня 453 здоровья – это 2 его удара. Если повезет, заблокирую атаку щитом, но надежды мало. Кину в силу!

А почему шанс заблокировать удар вырос на 1%? Стал смотреть сообщения и увидел, что я получил:

Вы изучили навык владение щитом 1 (142/1 000) – шанс заблокировать атаку щитом +1%.

Вдруг из босса вылез червяк и направился ко мне. Обычный элитный червь 12-ого уровня, коих я убил уже несколько сотен. Понял! Вот откуда они брались, когда я выходил из игры. Они размножаются! Червяка пришлось убить. Значит этот босс всего лишь кучка червяков? Как бы мне их разделить… приманить едой? Но у меня нет еды. Самкой? Да они итак нормально справляются, да и вроде как они бесполые. Чем приманить червяка? Они вроде как дождевые? Попробовать налить воду из фляги? Так там ее очень мало, а земля сухая, впитает быстро. Жесть, даже помочиться нельзя! А плевать. Все равно не убить его, так что рискну.

Взяв в руки флягу, я просто выплеснул ее содержимое на шевелящийся клубок. Червяки, будто почуяв воду, задергались, и клубок распался на 50 уникальных червей 12 уровня! Еху! Подбежав к первому, обнулил его здоровье за 4 удара. Следующий, следующий… воды хватило ненадолго и черви стали сползаться в кучу! Прошло лишь 5 минут, и я успел убить 20 тварей, как они уползают от меня! Пробежав чуть вперед, они почему-то не кусались вообще, видимо были в экстазе от воды, я просто стал пинать червей в стены, не давая им собраться вместе. Еще через десять минут издох последний червяк и:

Поздравляем! Вы прошли подземелье Логово червей.

Поздравляем! Вы первый прошедший данное подземелье. Уникальность +5.

Подземелье доступно для прохождения другим игрокам. Время отката 30 дней. Сложность 9 – 15 уровни (максимум 3 человека).

Как хозяин подземелья вы будете получать 10% добычи от выпавших в нем медных монет с каждого прохождения игроков. Деньги можно получить у вождя Клана Топора. Раз в месяц вся заработанная сумма будет отправлена в ближайший банк на ваш личный счет.

Внимание! Условия задания не выполнены. Уничтожено 411/500 дождевых червей. Добейте выживших жителей логова, пока они не собрались вместе!

Ну, блин!!! Я-то думал что все! А тут еще подчищать локацию от мобов. Такс! Ища выживших, я считал. За данж я получил чуть больше 80 серебра, что значит, от одной группы прошедшей подземелье, я буду получать 8 серебра? Это шутка? Допустим групп будет 100, тогда 8 золотых? хм, а это больше похоже на правду, но как-то мало что ли, да и повторно посетить это Логово можно лишь через месяц, когда просто  вырастешь из него по уровню. Печально. В очередной раз я почувствовал, что меня надули. Вообще эта игра какая-то странная. Дает мне надежду на то, что я достиг чего-то, но стоит только подумать и оказывается пшик!

За полтора часа мне удалось найти всех избежавших смерти, и я спокойно вернулся в деревню, сдавать задание, так как опыта было уже 24320/25000, но добить его на простых мобах за полчаса я не успею физически.

Вождь встретил меня прямо перед входом в поселок.

- Термит! Весь клан Топора благодарен тебе за то, что ты помог нам справиться с этой напастью. Прими же нашу благодарность!

Вы завершили задание Логово.

Вы получили 5000 опыта.

Вы получили Секира воина Клана Топора. Уникальный. Требуется 10-ый уровень.

Урон 50-55   Сила +6  Точность 6%   Прочность 150/150

Репутация с кланом Топора +1000.

Поздравляем! Вы набрали 1119/1000 Репутации. Теперь вы Претендент клана Топора. До следующего повышения 119/2500.

Поздравляем! Вы получили 10-ой уровень. До следующего уровня 4320/50000.

Доступно для распределения 5 очков характеристик.

И тут же перед глазами появилось жирное сообщение еще ни разу не виденное мной:

Первый игрок кластера достиг 10-ого уровня! Его имя ХХХ.

Вы получили уникальность +10.

Почему ХХХ? Все просто. Перед этим сообщением меня спросили, хочу ли я, чтобы мое имя стало известно, на что я благоразумно ответил – НЕТ. Тут же пришло сообщение об открытии мной подземелья и хочу ли я сделать свое имя известным, на что опять был ответ – НЕТ.

Вместе с этим достижением  я получил первую татуировку на левом плече. Надпись: +10, окруженная венком из зеленых листьев, была не заметна за броней.

- Воин! Теперь ты волен сам прокладывать свой путь, но помни, что ты принадлежишь Клану Топора. Помощь клану всегда должна стоять на первом месте, я надеюсь, ты это понимаешь. Ответь мне, куда ты хочешь отправиться? Хочешь остаться в нашем клане? Нашей стране? Или отправится в общие земли, и распространять там славу о нашем Клане?

Ух, е! И тут тот же вопрос. И что делать? Времени двадцать минут осталось, а решать что-то надо…

- Можно ли сначала закончить свои дела здесь, вождь?

- Конечно! Когда надумаешь покинуть нас, обратись ко мне, и я отправлю тебя к уходящему в нужную сторону каравану.

Прибежав к торговцу-оценщику, сдал ему на оценку все предметы, что выпали в подземелье. В итоге получил три редких кольца на 10-ый уровень с силой, выносливостью и ловкостью +2. Ловкость тут никому не нужна, так что пока оставлю себе. Свой старый топор продал в течение пяти минут, просто покричав на площади о его продаже. Покупал я его за 2.5 золотых, а продал за 1.5, но что поделать. НПС его вообще за 50 серебра взять хотели. Склянки со слизью трогать не стал, решив продать в большом городе. Вроде как все сделал. В кармане 2 золотых, остальное потратил на оценку. Медь и бронзу на этот раз продавать не стал, оставлю до прихода в город.

Слизь дождевого червяка (алхимия) 100склянок.

Медная руда (Ювелирное, кузнечное дело) 0.8кг

Бронзовая руда (Ювелирное, кузнечное дело) 1.4кг

Медное кольцо ловкости. Необычное. Ловкость +2. Прочность 7/15.

2 золотые 3 серебряные 12 медных монет.

Вот и все что у меня есть, помимо ремонтного набора да вещей одетых на мне. Про флягу можно не вспоминать, так как она не имеет никакой ценности.

Брат сказал, что на 10-ом уровне в больших городах можно будет изучать ремесло, и именно поэтому я не стал продавать добытое в подземелье. Игрокам всяко дороже продам, чем НПС. Вроде все дела сделал.