Александр Андреев – Создание (страница 3)
- Понимаю. – Вздохнул брат. – Ладно, пошли в общагу? Помогу подготовиться к завтрашнему дню.
Глава 2. Душитель.
Глава 2. Душитель.
День 1.
Универ кипел и бурлил. Главной новостью стало открытие *Свободы*. На каждом углу, в каждой компании только и делали, что обсуждали эту игру. Я понял, что если хочу влиться в коллектив, то просто должен играть, иначе и поговорить будет не о чем. Повсюду сопровождая брата, познакомился со многими людьми, и каждый раз слышал одно и тоже:
- Макс, а ты будешь играть?
- Макс, а ты вступишь в клан Князева?
Игорь объяснил мне, что этот Леха Князев сын довольно богатого человека и что он собирается донатить по-черному, вот и тянутся к нему люди, надеясь отхватить свой кусок пирога. Мы с братом хоть и не бедные, все-таки отец владелец крупной торговой компании, но с месячным бюджетом в сто тысяч, выделенным нам отцом, особо поданатить не получится. К тому же я уже потратил половину суммы за этот месяц на новую одежду, и всякую мелочь для учебы. Одежду я купил еще вчера, поняв, что в своих повседневных шмотках выделяюсь.
- Ты какой ник себе выберешь? Чтоб найти тебя мог если что. – Спросил меня брат, когда мы уже шли в общагу.
- Ник? Ммм. – Я вопросительно посмотрел на брата.
- Имя. Как тебя будут называть в игре. – Милостиво пояснил Игорь.
Я задумался. Если он предлагает мне взять имя, значит, реальные имена не подходят. Хм. В последний год службы у меня был позывной Термит, почему бы не использовать его?
- Термит, скорее всего.
- Э? Почему Термит? Это же муравей… - не понял брат.
Объяснять ему, что во время одной из командировок в южную страну Африканского континента я вытащил на своем горбу двух трехсотых сослуживцев из засады и смог дотащить их до местного патруля, не стал. Именно после этого случая командир назвал меня Антом, но слово не прижилось и изменилось на Термита. Тащил я их сутки, пайка потерялась во время боя, вот и жрали мы кашицу из собранных мной термитов.
- Нравятся их дома. Хрен сломаешь. – Улыбнулся я.
- Ааа. – Сделав умное лицо, ответил брат. Типа понял, что я имел ввиду. – Лады. Я буду Хрустом. Как тебе? Лучше же, чем Термит?
Хруст. У нас в подразделении такого позывного не было, но у смежников был такой парень. Сухарики очень любил отсюда и позывной. Жаль только, что после одного из заданий на базу вернулось лишь его тело. Без головы. Оторвало взрывом вместе с частью грудной клетки. Хрустеть ему больше было нечем.
- Нормально. Через сколько запуск? Успеваем?
Игорь посмотрел на часы и ответил:
- Час еще. Пошли в кафешку, поедим?..
… - Давай, пять минут осталось! Одевай шлемак. Щас пока перса создашь, как раз время и пройдет. Все. У нас есть восемь часов на кач. Наконец-то!!!! ЕХУУУ.
Одел шлем. Мое сознание погрузилось в темноту, и вдруг появилась светящаяся надпись:
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЕЙШУЮ ИГРУ СВОБОДА!
Передо мной появилась человеческая фигура. Из разговоров сокурсников я уже понял, что здесь есть всего четыре расы: люди, перевертыши, крылатки (только девушки), варвары (только парни). Было много неигровых рас: эльфы, орки, гномы, гоблины, мутанты, феи и еще хрен знает какие. Я не запоминал. Главное, что я понял, что играть за эти расы сейчас нельзя, но в будущем при определенных условиях игроки за них могут появиться.
Свой выбор я сделал сразу. Варвар. Эти двухметровые создания внешне очень похожи на людей, но у них есть врожденные способности:
Вскипание крови –
Взгляд провокации -
Еще от людей они отличаются тем, что у них есть свои кланы, зачастую враждующие между собой. Их расовое ездовое животное – Тирексы. Маленькие копии Тираннозавров. Если у остальных рас все их достижения появляются в окне их персонажей, то у варваров вся их жизнь проявляется в виде татуировок. Считается, что чем больше татуировок (достижений), тем сильнее воин. А уж если татуировки нанесены на лицо, то все девушки клана будут твои. На лицо наносятся только редчайшие боевые достижения, например, в одиночку уничтожить тысячу врагов в одном бою и при этом выжить.
Крылаток я не выбрал из-за того, что это чисто женский класс. Чем они привлекают их? Своей утонченной фигурой и способностью летать! На форуме игры было много споров о том, что только девушки получили возможность полета и это несправедливо, но как я вижу, разработчики ничего не поменяли. У крылаток есть бонусы к использованию луков и магии Благословения.
Перевертыши – полулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.
Ну и последнее – люди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.
Я постарался, чтобы варвар был похож на меня в реальности, в том числе и телосложением. Я хоть и не качок, но при росте в метр восемьдесят вешу девяносто кило и ни грамма жира. Так. С персонажем закончили.
Выберите имя.
Термит.
Пожалуйста, выберите кластер, в котором вы начнете свою игру.
Предупреждение! Смена кластера возможна лишь единожды при достижении сотого уровня.
Кластер выбран. Выберите начальную деревню. Доступно:
Клан Ветра, Клан Топора, Клан Гор, Клан…
Начальная деревня выбрана. Ожидайте…
Подтвердите выбор:
Персонаж:
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -1 (0/100)
Броня – 0 защита от магии – 10% (расовый бонус)
Выносливость – 15 (+5расовый бонус) Здоровье - 165 (15*11)
Сила – 20 (+10расовый бонус) Атака без оружия – 22 (20*1.1)
Ловкость – 5 (-5 расовый бонус) Вероятность уклонения – 4%(5*0.8)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила:уровень персонажа)
Умения:
Владение топором 1 (1/1000) – увеличивает урон, точность на 1 % при использовании топора.
Есть ограничение на использование магии.
Да, подтвердить. Магом я быть не собираюсь, хотя было бы неплохо сражаться и хилиться, но это не для меня. Буду брать своей силой и умением!
Ожидайте…
Странно только, что владение топором у меня есть изначально. Видимо это бонус от выбранного мной клана, но бонус приятный!
…В глаза ударил яркий свет, и я понял, что сижу на земле. Огляделся. Вокруг вместо деревни какой-то табор. Нет никаких строений, лишь шатры! Слева от меня виднеется лес, спереди и справа степь что ли? Мимо ходят люди, не обращая на меня никакого внимания. Хм, а чего я тут один игрок? Огляделся еще раз. Точно! Не видно ни одного игрока, кроме меня. Ладно. Плевать. Так. Мне надо идти бить монстров, чтобы поднять свой уровень!
Поднявшись на ноги, побежал к лесу. Побежал громко сказано! Поковылял, скорее всего! Что за ерунда? Открыл вики игры:
ТЬФУ! Может мне еще и прыгать надо, чтобы качать Прыжок какой-нить? Мля. Точно. Есть и такое умение. Ух е! Да таких *умений* тут полно! Похоже, весь персонаж состоит из них и бесполезен, если их не качать! Подстава!
Кое-как добравшись до леса, оглянулся на *деревню*. Некоторое время я недоуменно смотрел на армию паралитиков,дергаными движениями приближающихся к лесу. Не выдержав, я заржал. Неужели и я со стороны двигался как припадочный? Ничего! Главное я уже в лесу, а они только бредут! Странно, что меня пустило в игру на пару минут раньше, чем их. Было бы весело брести с ними в одной толпе.
Заяц. Уровень 1. Обычный.
Урон 5-10. Здоровье 40.
Вот это хорошо! Моя первая добыча! И только тут я понял, что мне нечем бить. Эм… оглядевшись вокруг, нашел лишь палки. Пытаться поймать голыми руками? Задушить? Ладно, попробуем. Прыгнув на зайца, я схватил его за шею и стал душить. Под пальцами ощутил жесткую шерстку и пульсацию крови в венах животинки.
Вы получили урон: