реклама
Бургер менюБургер меню

Александр Андреев – Предатель или брат? (страница 8)

18px

- Около 5-7 тысяч, насколько мне известно. – Заявил Клещщ.

- Сколько? – Я выпучил на него глаза. Реакция офицеров не сильно отличалась от моей.

- Ну да. Еще около 30 тысяч пойдет к Волкам. Играют они довольно давно, чуть ли не с самого начала, так что уровни у них всех приличные. Почему так много Топоров? Все просто. Когда Батя обзванивал бойцов, новость о создании легиона из этого клана распространилась среди бывших военных, как лесной пожар. Вот, народ и начал качать именно Топоров. Не все, конечно, но многие.

- То есть, у нас будет приблизительно 11-14 тысяч человек, а у Волков около 35 тысяч? – Уточнил я.

- Ну да, где-то так. Было бы еще больше, но часть людей уже состоит в легионах, а эти ждали, когда ситуация с центром прояснится. Они уже сами собрались в отделения и даже роты, по принципу фактического места жительства, и качаются вместе. Устраивали встречи в своих городах. В общем, много сплоченных отделений, из которых можно будет создавать роты, батальоны и полки. Хотят попасть в Порот, так как у нас много свободного места для кача. Волки же уже мечтают прибрать к своим рукам какой-нибудь город общих земель, только Батя против войны. Понимает, что с их составом им никого не победить. Мы им нужны, а они нужны нам, только вот проблема в том, что в общих землях конкуренция реально жесткая. Хрен знает, как дело обернется.

- Кстати! – Воскликнул вдруг Врунгель. – Ты когда делал свои расчеты, считал налог Волков?

- Нет. – Честно ответил я, смутившись. – Хм. Свяжусь с Батей, узнаю, как у…

- Я уже узнал! – Улыбнулся Норма. – Сейчас у них дневной приток золота около 2 тысяч золотых.

- Ясно. Дайте мне пять минут. – Сказав это, начал считать на планшете доход легионов к концу февраля с новыми игроками в них.

У меня получилось, что при курсе 50руб=1золотой, мы вполне можем заработать около 50-60 миллионов рублей, и нам этого вполне хватит, но чем ниже курс золота, тем меньше будет наш заработок. При этом я учел, что Волкам понадобится время, чтобы прокачать легион хотя бы до 10 уровня и принять в него 12.5 тысяч человек, так как сейчас они всего лишь 7 уровень. Нам тоже нужно еще пару дней на взятие 10 уровня, если сейчас забить легион игроками до отказа.

- В общем, у нас, возможно, будет не хватать миллионов 10-20 до необходимой суммы, но я надеюсь, что те, кто не сможет в ближайшее время вступить в наши легионы помогут нам материально. В крайнем случае, скинемся голдой и выведем ее в реал. К концу февраля мы сможем оплатить счета, но дальше придется также копить деньги и на март, а курс голды расти вряд ли будет. – Подвел я итог. – Ладно. Мы вполне можем позволить себе постройку представительства и поста караванов. И то и другое даст нам небольшой прирост прибыли, что может оказаться очень полезным.

Проговорив еще час на разные темы, все кроме Клещща и Врунгеля разошлись.

- Так. Как вы смотрите на то, чтобы отправится в 4-ю зону болот у Порота? – Спросил я у них, стоило закрыться двери за последним выходившим.

- А что там делать? – Тут же заинтересовался Врунгель.

- Туда есть задание, по крайней мере, у меня. Мобы там бьют сильно, но очень дохлые. В центре болот развалины древнего города. С мобов падают квестовые итемы, правда, пропадают из инвентаря через 3 дня, если их не сдать. Думаю, за них можно неплохо срубить репы и опыта. К тому же Дух Жизни прокачаем и сопротивляемость яду.

- Можно попробовать. – Задумчиво ответил Клещщ. Врунгель лишь кивнул. – Когда планируешь идти?

- Сегодня не получится. Караван 8 часов идет, и на утренний мы уже опоздали. Давайте сегодня качаемся в Тарбехе, а с полуночным караваном едем в Порот. Завтра в 8 и пойдем в болота. Как раз награды должны прийти за ивент.

Согласившись, ротные покинули Зал Совещаний, оставив меня одного. Нда. Вроде как с долгом на февраль мы справимся, но вот на март… Февраль мы сможем оплатить, копя деньги с сегодняшнего дня, то есть почти 2 месяца, а сможем ли за месяц набрать необходимую сумму? Пост караванов окупит себя уже через месяц, то есть в марте будет приносить прибыль. Представительство легиона начнет свою работу с момента своего создания. На оба проекта уйдет около 170 000 золотых – больше половины месячного заработка легиона, но в перспективе они себя окупят. Время еще есть. Нужно наблюдать за развитием ситуации…

…Зайдя в игру, обнаружил себя на равнине к востоку от Тарбеха. Вчера я так и не вернулся в город сдать выполненные задания. В первую очередь пришлось возвращаться в город и сдавать задания. Получив в награду 250 000 опыта и 500 репутации с Топорами, снова взял эти же задания на тех же мобов. А что делать? Кач в пустыне тяжелый, в западный лес не пускают, на севере требуют ездового пета для выполнения квестов. Остается только качаться на востоке города…

Уже выходя из игры у места отбытия каравана в Порот, посмотрел на состав легиона: 10 000/10 000. Ничего. По идее, завтра апнем уровень легиона и сможем добрать тех, кого не приняли сегодня из-за недостатка места…

День 36. 5 января. Понедельник.

Зайдя в игру в 8 часов, обнаружил себя в Пороте. С персонажем не случилось ровным счетом ничего! Ни нового уровня, ни предметов за ивент.

Клещщ: Термит! Беги к почте. Награды пришли!

Поставив ползунки опыта на моих петах так, чтобы когда я апну 25 уровень весь опыт шел Рексу до 20, а остатки пошли Шашлыку, получил:

Рекс. Боевой питомец. Уровень 20 (0/500 000 000). Эпический (золотой).

Урон 200-220. Здоровье 1000. Защита 50.

При достижении 25 уровня становится боевым питомцем способным перевозить до 2-ух всадников.

Шашлык. Боевой питомец. Уровень 23 (19 667 453/250 000 000). Уникальный (фиолетовый).

Броня 73. Урон 260-270. Здоровье 950.

Разложение 5 – атака питомца заражает противника болезнью с вероятностью 15%. Урон 30 ед в 3 сек.

Выделение яда 2 – ежедневное производство питомцем змеиного яда – 2 порции. Змеиный яд используется владельцем питомца, для нанесения его на свое оружие. Время действия 1 порции яда – 1 час. Эффект: дополнительный урон ядом при каждой атаке +10.

Невосприимчивость к яду (пассивное) – питомец сжился с ядом настолько, что больше не получает от него урон.

Помимо опыта, пришло 100 эпических (золотых) предметов и книга умений на 50 уровень за 1000 уникальности:

Барьер Силы (необходим 50 уровень) 100 союзников в радиусе 100 метров получают щит поглощающий физический урон. 1 сила = 1000 урона. Поглощаемый урон равномерно делится среди союзников. Время действия 5 минут или до поглощения максимального урона щитом. Автоматическое срабатывание навыка раз в 3 минуты.

Предметы же все оказались на мой нынешний уровень, то есть на 25. Сетов среди них не было, но они были эпическими и явно лучше того, что на мне надето сейчас. До этого момента я ходил в уникальном (фиолетовом) сете на 20 уровень. Щит менять не стал, так как мой был с ущелья и улучшался вплоть до 25 уровня. Топор легендарный на 20 уровень. Эпик топоры на 25 по сути такие же, как и мой топор, но без бонуса на снижение максимального здоровья цели.

Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 25.

Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.

Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 300 единиц урона.

Выносливость +10. Сила +10. Прочность 300/300.

Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.

Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.

С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на 1%. Эффект суммируется до 5 раз.

Жалел ли я о том, что часть опыта отдал моим петам? Нет. В любом случае их придется качать и, чем быстрее, тем лучше. В общем, благодаря этому ивенту и усилиям легиона я стал намного сильнее:

Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -25 (0/250 000 000)

Броня – 262.5 Маг броня +25 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)

Выносливость – 218 (+5 расовый бонус. 133 от предметов, +5 бонус легиона, +10 аура)

Здоровье – 2948 (218*11. +10 каждый уровень, +100 умение, +100 бонус легиона)

Регенерация здоровья – 38 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)

Сила – 255 (+10расовый бонус. 150 от предметов, +5 бонус легиона, +10достижение)

Атака без оружия – 280.5 (255*1.1) с топором – 471 – 476.5

Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Вероятность уклонения – 6.9% (60*0.8/25 + 5% умение)

Дух – 10 (+5 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)

Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)

Уникальность – 109.

Умения:

Новичок владения топором 1 (34 465/10 000 000) – урон топором +10. Точность, крит, урон +1%.

Владение щитом 7 (84 422/250 000) – шанс заблокировать атаку щитом +7%.

Потрошение 11 (45/100 000) – вероятность найти редкий ингредиент +11%

Душитель 8 (9 764/50 000) – скорость способность задушить противника увеличена на 8%.

Починка металлических изделий 7 (352/25 000) – эффективность и скорость починки +7%.

Торговля 1 (11/250) – скидки у торговцев +1%

В пассивных умениях, укрепляющих тело, также произошли изменения:

Новичок регенерации 1 (352 232/1 000 000)– Здоровье +100. Восстановление в бою и вне боя + 1 единица здоровья.

Бег 8 (234 543/5 000 000) – скорость вашего бега +8%.