Александр Андреев – Общий враг (страница 45)
- Ясно. – Кивнул брат своим мыслям.
- Да хорош уже! – Не выдержал я. – Есть что сказать – говори.
- Понимаешь, я не должен тебе об этом говорить. Договор между нашими семьями помнишь? – Я кивнул, но внутри стал закипать. Если не должен, то зачем начал этот разговор? – Поэтому лишь намекну. В конце месяца будьте готовы к сражению за город. А лучше, попроси свою разведку копать в этом направлении. Все, брат, больше ничего не могу сказать. Извини. Пусть твоя разведка работает, и от них все узнаешь. Я предупредил. В вашем легионе есть наши шпионы, так что инфу ты должен получить от своих, а не от меня.
Оп-па! Вот это поворот. Сражение за Дрорвар? Кто на нас нападет? Князь? Вряд ли, ведь есть соглашение о союзе между владельцами городов, да и им бы свои владения обустроить, прежде чем еще хапать. Стоп. Конец месяца, а не начало! В конце месяца напасть могут только чужие кластеры!!! Твою …!!! Тут зазвонил телефон.
- Да? – Не смотря, кто звонит, ответил я.
- Термит, здорово. Слушай, ты помнишь, что завтра у Бати днюха? – Голос Клещща был какой-то нервный.
- Честно? Забыл. – Сейчас мне было явно не до праздников.
- Ну, понятно. Что дарить-то будем? Есть идеи?
- Млин, придумайте что-нибудь! – Мля, кто на нас нападет и какими силами???
- Ты не понял! Он праздновать не собирается! Хочет в кругу семьи отметить и все. – Обрадовал меня Клещщ.
- Ну и отлично! На неделе кто-нибудь к нему съездит и подарит от центра что-нибудь. Проблем-то?
- Мля, Термит! Очнись!!! – Не выдержал Клещщ. – Че с тобой? У БАТИ ДНЮХА! Полцентра у него служило! Да ты и сам под ним ходил!
- Ладно! Пусть тогда все скинутся. За зданиями центра есть хорошее место. Столы поставим, жратвы и выпивки купим. Предлог, чтобы он приехал в среду, я найду. Будь другом, устрой все в лучшем виде. Я занят на работе.
- Ок. Не забудь Батю вытащить только.
Я посмотрел на брата. Он смотрел на меня.
- Все? больше никаких подсказок? – С надеждой спросил я. В ответ лишь несчастная ухмылка. – Ладно. Спасибо. Будем копать и готовится. Точно нападет кто-то? – Все же решил уточнить я.
- Точно. Только копайте быстрее. А лучше сдайте город без боя. Это максимум, что я могу сказать.
Сдать без боя? Все настолько серьезно? Пиздец, и ведь не спросишь больше ничего. Наверняка он сказал максимум, что мог. По хорошему, он даже этого не должен был говорить.
- На среду и четверг дашь отгул? На пару суток. У командира Днюха, отметить надо бы.
- Ок.
Ладно. Выходя из кабинета брата, подумал, – надо бы Ногтю позвонить, пусть своих бойцов пинает. Зря, что ли им деньги платим? Хм, и причина для вызова Бати в центр появилась. А ведь еще в данж легиона сегодня идти. Начали мы вчера в 16.00, так что сегодня в это же время будет уже 24 часа с момента открытия данжа. То есть в среду нужно будет зайти в игру часов в 8, чтобы успеть отыграть до его закрытия. Получается, освободимся мы часов в 16.00. Пока Батя приедет, будет уже вечер. Как раз и отдохнем от этой игры на его Днюхе.
День 192. 10 июня. Среда.
- Клещщ, отводи назад первый полк!
Идут последние часы прохождения данжа легиона. В понедельник не только мы, но и полки в пустыне и в ледяной пустоши смогли убить низших легендарных боссов. Вчера появились средние легендарные боссы, для убийства которых пришлось звать на помощь пустынников. В итоге мы и ледяные убили своих боссов, а пустынники не смогли его даже вызвать, так как мотались к соседям для помощи. Сегодня мы исправили эту несправедливость и всем составом завалили пустынного среднего босса, после чего разошлись по своим локациям. Тактика вождения паровозов оказалась очень выгодной. Мы тратили намного меньше времени на зачистку локации. Выслать роту машинистов и ждать пока они приведут состав. Погибшие в бою становятся новыми машинистами и водят парики. Очень быстро и удобно. Дойдя до конца болот, а у них оказался конец, с удивлением обнаружили, что впереди стоит армия из элементалей водного, огненного и ледяного типа.
В мире подобных существ можно встретить лишь в определенных местах, проникнуть в которые довольно сложно. Например, в жерлах вулканов, на некоторых побережьях океана, на горных пиках покрытых льдом. В основном в этих местах обитают монстры 50+ уровня, что в данный момент представляют небольшую проблему для игроков, достигших максимум 35-37 уровня. Некоторые особо любопытные уже охотились на элементалей и выяснили, что с них падают очень занятные кристаллы:
Кристалл стихии (на выбор) –
В центре каждого города игроков есть здание с городским кристаллом (ратуша), захватив который получаешь контроль над городом. Так вот, если наполнить этот кристалл энергией стихий, то это поможет в защите города.
Барьер –
Возмездие –
Поддержка –
Снаряды –
В зависимости от типа стихии, можно использовать разные умения кристалла. Нам не повезло, так как ледяные элементали относятся к стихии воды, то есть в этом инсте мы можем набить лишь Кристаллы воды и огня. Хотя, как сказать. Возмездие и поддержка – очень неплохие умения кристалла. Катапульт и баллист инженеры нам еще не сделали, так что стихия ветра нам не очень нужна. Барьер же зависит от земли и, на мой взгляд, слишком расслабляет. Пока враг в него долбится, его можно атаковать не получая урона. Удобно? Даже слишком. Не стоит привыкать к подобному.
- Левый фланг теряет позиции, нужно подкрепление! Не успеваем меняться!
Чтобы сражаться с армией элементалей, коих было просто не сосчитать, мы собрались всем составом, вошедшим в данж. Все три локации уже были пройдены, все боссы, как мы поняли, убиты. В данже ресаются только обычные мобы, что затрудняют подход к месту боя погибших игроков. Против мобов мы сражаемся обычной нашей тактикой, а именно: 10 полков строятся в 10 каре, стоящих рядами. В первом ряду 4 каре, во втором 3 и в третьем 3. Во время смены первой линии, вторая и третья двигаются вперед, а бывшая первая линия оказывается в тылу и восстанавливает здоровье.
На левом фланге нас атакуют элементали ледяного типа, против которых у нас не прокачана сопротивляемость. Точнее ее немного смогли прокачать лишь те бойцы, что шли по ледяной пустыне и получали постоянный урон. Вот они и стоят на левом фланге, но их здоровье стремительно падает и они просто не успевают восстанавливаться.
- 10-ый полк, сменить 4-ый. – Тут же приказал Врунгель. 10-ый стоит в третьей линии и уже успел восстановиться, так что их смело можно пускать в бой.
Сейчас я сражаюсь в роте Клещща и обязанности командира скинул на Врунгеля. Ну, хочется мне помахать топором, к тому же у меня довольно сильный персонаж! Стоя в первом ряду и получая урон от стихии воды, я мог забыть о проблемах легиона. Тут все просто, бей пока не прикажут смениться. Даже не надо следить за своим здоровьем! Выполняешь приказы, и ничего не волнует. Сражаясь в первом ряду, не замечаешь, как бежит время. Битва, смены и восстановление здоровья. Нам даже не приходилось ждать своей очереди вступления в битву, слишком большой урон от элементалей заставлял нас очень быстро менять полки. Мы едва успевали восстановить свое здоровье, как снова нужно было идти в бой. Уже через час мы были полностью окружены элементалями и погибшие не могли прорваться через их плотную толпу. Сражение в окружении было серьезной проверкой нашей прочности. Я был очень рад, что не командую в этом бою. Врунгель орал, словно мы уже подыхаем! Ротные матерились, сержанты тоже были на взводе. Мне казалось, что лишь рядовые бойцы получают удовольствие от боя, в то время как у командиров плавятся мозги от напряжения. Но всему приходит конец.
Внимание! Вы прошли подземелье Бесконечное сражение.
Результат – 78%. Награда 780 000 000 опыта каждому участнику.
Лидер легиона Орлы получает индивидуальную награду легиона.
Кольцо предков. Артефакт легиона.
Энергия – 0. Количество сформированных духов – 0.
В чате легиона тут же начались недовольные крики:
- И это все? А как же награды кроме опыта?
- Что за предмет дали? Термит?
- Точно! Ради чего мы сражались?
- Мне дали предмет легиона. Артефакт. – Решил ответить я сразу всем. – Что это, сказать не могу, но вещь очень полезная для всего легиона. Потом обязательно узнаете. А так, чем вы недовольны? За четыре дня каждый заработал больше миллиарда опыта, подняв минимум один уровень! Где вы еще так прокачаться можете?
Сообщать бойцам информацию о кольце я посчитал нецелесообразным. Это козырь нашего легиона, правда я еще не знаю, какая сила у духов и как часто они будут формироваться. В любом случае, пока не выясню все наверняка, о кольце никому ничего не скажу. Даже другим легатам союза. И они пусть молчат о том, что получат за прохождение. Так будет лучше.