Александр Андреев – Общий враг (страница 2)
- Смотри. Первого марта появятся города в общих землях. За них начнется борьба. Так как инфа об их местонахождении будет известна лишь легатам тех легионов, что накопят достаточно репы с каким-нибудь городом общих земель, то сам понимаешь, шпионы активируются везде. В Орлах в любом случае есть свои стукачи, так что наш поход на захват твоего города секретом долго не останется. Вакцина заработает через 10 дней, значит, нормально атаковать сможем только после 2-ого марта, и то, здоровых бойцов будет мало. – Ноготь посмотрел на меня очень серьезно и продолжил, – за первый захват города сто процентов будут бонусы. Готов ли ты рискнуть городом и атаковать 28 февраля, чтобы опередить остальные легионы или все-таки нападем в марте, когда наберем несколько тысяч здоровых бойцов?
- Я так понимаю, что 28 февраля ты упомянул потому, что 2 марта у нас будет немного здоровых бойцов и появится еще один шанс на захват без вмешательства врага? – Ноготь кивнул. – Потом велик шанс встретить сопротивление и шансы на захват будут стремиться к нулю… БЛИН!!! – От бессилия захотелось кого-нибудь ударить. – Ладно. О городе не говорить никому! Пока будем держать в секрете. Нападем лишь в марте, чтобы точно суметь его захватить. – Дождавшись согласия собравшихся офицеров, продолжил – Клещщ, идем в данж сегодня. Завтра в 500.
Ноготь прав. Нельзя рисковать городом ради бонусов за первый захваченный город в кластере. В конце концов, нам нужен сам город, а не какие-то бонусы. Мы еще слишком слабы, даже без заражения, чтобы сопротивляться союзу того же Контроля и Московского Княжества. А ведь есть и другие легионы…
- Ладно. Что делать будем с 23 февраля? – Неожиданный вопрос Клещща застал меня врасплох.
- А, ты про ивент-то? Термит, что скажешь?
- Что скажу? Гребанный день! Для меня, естественно.
Скривившись, подумал о том, что в этот день придется ехать на слет отцовских приятелей в нашем загородном доме. Как же я не хочу! Но отказаться нельзя. Отец спонсировал создание центра, так что я ему должен не только крупную сумму денег, так как он придерживается правила – «Достигай всего сам, а уж если влез в долги, то возвращай», но и сделать так, чтобы он не разочаровался во мне. Если бы не долг, я бы еще побрыкался и мог бы отмазаться от вечерних процедур, но в данный момент – «за добро надо платить добром». Млять!
- Ты про ивент давай! – Захохотал Клещщ, знавший, что меня ждет, и как я к этому отношусь.
На сайте игры вчера выложили инфу о ивенте 23 февраля. В землях четырех рас, доступных для игроков, появятся порталы, из которых повалят исконные враги расы. Не просто у городов, а именно в землях расы, недалеко от любых поселений. Порталы будут появляться в течение всего дня, так что участвовать смогут все, независимого от того, когда зайдут в игру. Уходить далеко от порталов монстры не станут, так что никакой опасности для городов НПС они не представляют. После окончания ивента порталы пропадут, но монстры останутся, так что их можно будет искать и добивать. Жить мобы будут лишь двое суток, за которые нужно будет убить их как можно больше. В сами земли рас в эти дни смогут попасть лишь представители этой расы. То есть в земли варваров смогут попасть лишь варвары и никто более.
Смысл ивента в том, чтобы набить как можно больше:
Жетон нарушителя 1/2/3/4 (обменивается на 5/10/30/60 тысяч опыта) –
Уровень жетона зависит от уровня моба, которого ты убиваешь. Чем выше уровень моба, тем выше уровень жетона. Монстры будут 5, 15, 25, 35 уровней. В данный момент уже есть игроки 30 уровня, что поднялись, благодаря Новогоднему ивенту. Уровень мобов из портала случаен, как и место его появления, так что игрокам придется поднапрячься, чтобы найти портал, а потом и убить мобов возле него. Естественно одиночкам будет довольно трудно и в выигрыше будут легионы с большим онлайном и составом.
Сами жетоны автоматически меняются на жетон 3 уровня. К примеру, в инвентаре есть 6 жетонов 1 уровня, так они сами преобразуются в 1 жетон 3-ого уровня. Также и жетон 4-ого уровня сразу преобразуется в 2 жетона 3-ого уровня. 3 жетона 2-ого уровня превращаются в 1 жетон 3-его. В общем, жетоны стремятся стать 3-им уровнем для получения награды. Именно жетоны 3-ого уровня учитываются при подсчете результатов ивента.
Награды же обещают очень вкусные. Для легионов, чьи игроки набили больше всего жетонов, и заняли первые три места в рейтинге, приготовили мифических ездовых петов! Единственных в своем роде. В игре их можно получить лишь после 50-ого уровня и то с трудом, но победителям ивента их дадут после оглашения результатов.
3 – е место.
Синий дракон. Мифический (красный). 25 уровень.
Урон 1000-1500. Здоровье 10 000. Броня 200.
2 – ое место.
Зеленый дракон. Мифический (красный). 25 уровень.
Урон 1250-1750. Здоровье 12 500. Броня 250.
1 – ое место.
Красный дракон. Мифический (красный). 25 уровень.
Урон 1500-2000. Здоровье 15 000. Броня 300.
Есть у них, правда, один недостаток. Они не могут бить мобов! Все они имеют приписку:
Только вот недостаток этот незначительный, если учесть, что качать их не надо! Как вспомню Рекса, аж плохо становится. Так вот эти ездовые петы могут не только летать, но и воевать в воздухе. На форуме выложили скрины этих ящериц, оседлать которых можно лишь на 25 уровне. Пятиметровые крылатые твари, покрытые чешуей того цвета, что в их описании. В их пастях поместится любой игрок, а немаленькие острые зубы превратят в стружку любые доспехи. А уж когти, это вообще страшно. Одноручные мечи игроков, по сравнению с ними – зубочистки! Параметры дракона увеличиваются с ростом уровня, так что это реально монстры. Правда, достанутся они только трем людям в каждом кластере. Трем легатам, чьи легионы займут призовые места. Помимо этих драконов, всем легионам выдадут также боевых петов:
Дракончик. Мифический (красный). 25 уровень
Урон 750-1000. Здоровье 7 5000. Броня 150.
Ну, как выдадут… просто нужно, чтобы игроки легиона набили 1 000 000 жетонов для получения одного дракончика. Ясное дело, что дракончиков на всех не хватит и придется делить их среди игроков внутри легиона.
Это что касается наград для легиона. Так как жетоны не передаются, то, сколько набьешь, столько жетонов и у тебя и будет. Даже если бить в группе, жетон с одного моба падает лишь один и его нужно разыгрывать между игроками группы. Награды для игроков попроще, а именно:
Тут все сложно. Либо ты берешь опыт, либо предметы. При этом я с трудом представляю себе, как накопить 50 000 жетонов! Хотя… возьму Молчуна и его волка, Рекса, Шашлыка и Куска и начну фармить! Фактически собрал группу из собственных питомцев и прислужников. Сам сяду на ездового тирекса. Другие игроки могут объединиться в группы и скидывать жетоны одному человеку, которому они доверяют.
- Ивент? – Переспросил я, вспомнив информацию о нем. – Из-за заражения мы довольно слабы, так что бить мобов нужно в группах. Насчет награды я хз. Что нам нужнее, опыт или предметы? По мне, так чем лучше предметы, тем быстрее набить опыт, да и продать потом можно ненужное. Если же брать опыт, то быстро апнешься или апнешь пета. Самим сейчас брать уровень нельзя, так как вакцина без побочных эффектов действует лишь до 25 уровня включительно. – Немного помолчал, обдумывая созревший еще вчера план. – Начнем мы убивать врагов у Тарбеха. Там Контроль и рандомы, но так как ивент в землях рас, то 23 числа там будут лишь варвары. А из-за того что Тарбех – столица клана Топора, то будут только игроки выбравшие этот клан. Уровень мобов из порталов рандомный, так что там могут появиться как монстры 5-ого уровня, так и 35. Всех игроков сливаем нахер. Тарбех – столица клана Топора и без достаточного количества репы туда не попасть, так что народу там будет не много. У Порота же людей будет столько, что нас просто задавят и мобов хватать не будет. После 23, идем в земли отверженных и ищем мобов там, благо карта поселков у нас есть.