реклама
Бургер менюБургер меню

Алекс Кош – Последний Квест. Том 3 (страница 53)

18

— А ты не жалеешь, что остался здесь? — спросил я как-то Сколаса, от скуки заглянув на огонёк в его башню. — Всё-таки мир сильно изменился, но все забыли о роли во всём этом РусВиртТеха.

— Шутишь? — ухмыльнулся мужчина. — Да я счастлив! У нас тут теперь смесь мира «Марвел», «Людей Икс» и «Парней». И я нахожусь у самых истоков этих изменений!

— Ты же помнишь, как кончили «Парни»? — ехидно спросил я.

— Мы-то умнее, — отмахнулся мужчина. — К тому же я уверен, что сделал правильный выбор… Знаешь, я тут недавно нашёл на сервере дальнейшие планы по развитию Арктании, и, если честно, не хотел бы там оказаться, когда мир войдёт в следующую фазу.

— В каком смысле⁈ — переспросил я, сильно напрягшись.

— Ну, когда делаются игры такого плана, заранее продумывают дальнейшие глобальные эвенты. Да и материков для целого мира было введено слишком мало, их там ещё штук шесть в технических документах значилось, просто они вводиться должны были постепенно. И это не считая битв с пришлыми богами… в общем, здесь остаться было как-то безопаснее. Как говорится, «мне этот мир абсолютно понятен».

Услышанное меня повергло в лёгкий шок.

— А можешь дать почитать все эти документы?

— Да без проблем. Я их сохранил просто для истории, Арктания-то теперь далеко, и им это никак не поможет.

Сколас прислал мне план развития игрового мира, созданный то ли сценаристами, то ли искусственным интеллектом. И действительно, предстоящие события пугали, а главное, они были рассчитаны на постоянный приток новых игроков. Сейчас же мир Арктании населён не так уж густо, причём чуть ли не треть переселившихся — это больные дети и обычные люди, не заинтересованные в прокачке боевых навыков. Выстоят ли они?

Весь на нервах, я поехал на кладбище в мирок Хотея, надеясь поговорить с божком. Может, он меня успокоит и скажет, что это всё выдумка разработчиков, и в Арктании ничего подобного не планируется?

— Хотей! — крикнул я. — Хотей! Хватить дрыхнуть!

Передо мной появился невысокий мужичок в спальной пижаме и с подушкой в руках. Выглядел он действительно сильно осунувшимся и сонным, словно болел чем-то вроде простуды.

— Чего ты орёшь? Тут люди спят.

— Слушай, в Арктании сколько начнутся серьёзные проблемы. Я прочитал планы на развитие игры, и, по-моему, их писал какой-то сумасшедший.

Хотей зевнул.

— Ну да, там же ещё куча материков, пришлые боги… веселья будет море.

— Веселья⁈ — возмутился я. — Но там же столько детей! Они не могут воевать!

— А я что могу сделать? Меня Арктания отторгнула.

— Да, но… может можно туда как-то передать информацию?

— Тебе виднее, — пожал плечами божок.

— Мне?

— Ты же помнишь, какой у тебя класс?

— Слайдер, — слегка растерявшись, сказал я. — А при чём тут это?

Сев на подушку в позу лотоса, Хотей завис передо мной.

— Я всё ждал, что ты додумаешься сам, но сначала ты поддерживал Марка, потом помогал с фондом Папаше Ротшильду. Видимо, не было времени подумать о себе, хотя… ты и сейчас думаешь не о себе. — Он начал загибать пальцы. — Первая классовая способность Слайдера — Сдвиг в пространстве, тут всё понятно. Вторая — Временной Сдвиг, а вот третья, которую ты так и не изучил — это Скольжение, позволяющее перемещаться между мирами. И даже костюм древних с защитой он энергии Хаоса тебе был дан как раз для того, чтобы ты мог пережить это перемещение.

Я застыл, не веря в то, что услышал.

— И откуда я должен был это узнать⁈ — возмутился я.

— Ну, у Шёпота Судьбы спросил бы, хотя, ты же его постоянно на других тратил…

— В том числе и на тебя, — раздражённо напомнил я.

— А я и не говорю, что это плохо. Просто не выгодно. Я могу подсказать, как попасть в Хаос, а дальше тебе придётся действовать по наитию, чтобы первый раз активировать способность.

— Вот так просто? — опешил я. — Но надо же сначала попрощаться с Марком и Папашей Ротшильдом…

— Лучше сделай это сейчас. Поверь мне, как помощнику Элении, судьба на твоей стороне только тогда, когда ты не откладываешь решения, а следуешь моменту.

Долго я думать не стал. И правда, прыжок в Хаос в надежде на активацию способности был серьёзным риском, на который я после долгих размышлений, могу и не пойти. Поэтому лучше сделать это сейчас.

— Ладно, как мне попасть в Хаос?

— Место, через которое ты попадаешь в мой мир. Встань на самый край перехода снаружи, и затем ощути эту границу и соверши Сдвиг прямо внутрь неё. И не смотри в Хаос, когда будешь находиться в нём, иначе он посмотрит на тебя. Сразу представь мир Арктании и место, в которое хочешь попасть, а затем соверши ещё один Сдвиг.

Звучало и просто, и сложно одновременно.

— Кстати, — почему-то вспомнил я. — Очень прошу, верни Блинштейну память о Борисе, не хочется, чтобы он продолжал думать, что его сын мёртв.

— Опять ты о других. Иди уже, — махнул рукой божок. — Мы тут сами справимся. Хотя, заглядывай как-нибудь в гости, когда получше освоишься со Скольжением.

Легко было сказать — иди. Всё-таки обычно я сначала получал новую способность в игре, чувствовал её применение, и уже потом воссоздавал в реальном мире. Тут же предстояло сделать обратное…

Я вышел из мирка Хотея, активировал костюм древних, и повернулся к могильной плите. Очень медленно двигаясь вперёд, я достиг момента, когда мыски ног начали исчезать в проходе. Ещё десять сантиметров, и я где-то посередине…

В этот момент я понял, о чём говорил Хотей, когда перестал быть богом. Когда где-то над тобой есть богиня или божок, который может подстраховать и поддержать, рисковать гораздо легче. Сейчас же всё зависело исключительно от меня…

Я совершил Сдвиг куда-то вниз в границу под ногами, и действительно оказался в Хаосе. Если ты один раз побывал в этом месте, то никогда его не забудешь. Откат Сдвига был всего несколько секунд, но за это время я успел увидеть столько сумасшествия, что моя память пасанула и просто не стала это запоминать.

А в следующий момент я оказался на плато в Ущелье Адских Криков. Сам не знаю, почему выбрал именно это место. Наверное, телепортироваться в город не рискнул, чтобы никому не повредить, здесь же место было довольно безлюдное и при этом очень хорошо отпечатавшееся у меня в воспоминаниях. Да чего уж, я знал это место чуть ли не до каждого камешка.

Перед глазами тут же высветилось системное сообщение, которых я не видел вот уже несколько месяцев:

Вы изучили способность «Скольжение».

«Эта способность позволяет перемещаться сквозь Хаос между мирами. (восстановление — 240 часов)»

На краю зрения, помимо остальных кнопок такого родного игрового интерфейса, виднелась иконка с изображением Спина. Я тут же обратился к ней, и дракон возник в воздухе передо мной, обдав радостными эмоциями. Судя по всему, время в том месте, где он ждал призыва, текло очень медленно, поэтому для него прошло что-то вроде нескольких минут.

— Я скучал по тебе, — с трудом сдержав дрожь в голосе, сказал я и с лёгкостью запрыгнул ему на спину. — Летим в Келевру!

Дракон взмахнул крыльями и взлетел в воздух. А я вызвал инвентарь, вытащил планшет и увидел иконки с именами игроков онлайн: Нэ-Тарк, Антибиотик, Пинки, Эльза, Сергей, Артём, Дарья, Борис, Евгений В, Людмила Геннадиевна, Трис…

Фальк [всем]: Наконец-то я дома…

От автора: Спасибо всем, кто прошёл этот пусть со мной)) Цикл «Одиночка» закончен. Да, концовка может считаться открытой, но приключения всегда продолжаются, просто иногда это происходит уже без нас.

Nota bene

Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту, например, через Amnezia VPN: -15 % на Premium, но также есть Free.

Еще у нас есть:

1. Почта b@searchfloor.org — получите зеркало или отправьте в теме письма название книги, автора, серию или ссылку, чтобы найти ее.

2. Telegram-бот, для которого нужно: 1) создать группу, 2) добавить в нее бота по ссылке и 3) сделать его админом с правом на «Анонимность».

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

Одиночка XI. Последний Квест, том 3