18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алекс Хван – Рпг (страница 6)

18

— Нуу, у гоблинов тоже острые уши.

— Так ты что — гоблин? — Поразился я.

— Сам ты — гоблин! А я бес.

Рассказ Косяка расставил многие точки над Ё. Все эти названия орки, гоблины и эльфы, в Мир принесли бесы. По внешности, можно было более или менее определить специализацию игрока. Вот например тролли — это танки [4]. Прокачивают "Грубую кожу" до тех пор, пока она не превращается в "Каменную шкуру", поднимают силу и живучесть до неимоверных параметров, развивают "Сопротивление магии" и получают не выходе сильное, неуклюжее, ничем непробиваемое существо, которое в пати принимало на себя все удары. Высокая живучесть сильно повышала массу тела, а Каменная шкура давала дебафы на ловкость и привлекательность, и в итоге получался тролль. Поэтому, эльфиские уши были признаком прокаченного "Слуха", а волосатые ноги хоббитов — "Крепкой ноги", навыка характерного для фермеров, грузчиков и прочих людей работающих тяжело но медленно, стоя практически на одном месте.

— А тебе работу найти надо. Завтра с утра к старосте сбегай, да узнай может квест какой даст или работенку подкинет. Только оденься сначала, а то неписи эти без понятия, по голове дадут и выяснять не станут, зачем приперся.

Утром к старосте сбегать не получилось. Трех часовый дебаф "Похмелье" сбросил бодрость на сорок единиц и поэтому, надев подаренную Косяком старую рубашку, поковылял к старосте деревни.

— Пошла прочь, чтоб глаза мои тебя не видели, — раздалось из приоткрытой двери и на улицу, размазывая слезы по веснушчатой мордашке, выбежала молодая хоббитянка.

— Хозяин, зайти можно? — протиснулся я в низкую дверку дома старосты.

— Вот горе то какое, — жаловался на жизнь Иваныч — староста деревни "Гурманов". — Одна девка сбегла, другая сдурела, а все из—за Грюндика этого, непися проклятущего...

Рассказал мне староста забавную историю. Издавно, хобиты—гурманы промышляют кулинарией. Схема была хорошо отработанна. Ловят беса, надевают ошейник, что магию блокирует и бодрость до единицы сбрасывает, чтоб не сбежал и потом начинают его время от времени в жертву приносить да бафующую пищу с него готовить. Как мне староста объяснил, условия содержания для бесов создают царские и даже денежку маленькую ему после каждого убийства на счет кидают, чтоб он, когда до десятого уровня скатится, на деревню зла не держал и мог себе спокойно дальше качаться. Купила деревня у клана "Боевые Тролли" девицу—лекарку, под заказ на обеды для топовых альянсов. Да вот не беду, дружок у девицы оказался беспредельщиком. Вместо того, чтоб подождать пока подружка по левелам [5]скатится и денежек заработает, вечерком к дочке старостиной подкатился и всю ночь ее "уговаривал" да "убеждал", да так, что под утро выкрала девица у отца ключ от ошейника и лекарку отпустила. Когда Иваныч обнаружил пропажу, дочь во всем призналась. Но вместо того, чтоб покаяться и у отца прощения попросить, заявила, что не собирается торчать в деревне до конца света, а едет к любимому Грюндику и будет как он — по донжонам лазить и уникальными квестами славу поднимать. Больше всего ярился староста, что эта парочка мошенников с собой ошейник антимагичный с ключом прихватила, который стоил куда дороже девки—лекарки. Одна только привязка пятьдесят золотых тугриков стоила...

— А ты чего явился? — Спросил меня староста, после того как выплакался в "жилетку".

— Работу ищу. А то сам видишь — гол как сокол, кроме шкуры свинной да копья самодельного ничего не имею. Рубаху последнюю и то у друга взял, чтоб по деревне пройтись не стыдно было.

— Работу, говоришь? — Хмыкнул староста. — Ну, руку давай.

Укол иглой. Урон — 1. Здоровье 59/60.

— Ты что творишь? — Ошарашенно спросил я увидив как маленький хоббит облизывает мой окровавленный палец.

— Так, понятно, — причмокивая сказал староста. — Молодой еще, неопытный. Статы маленькие. Навыки непрокачены.

— А что это было? — не понял я.

— Я ведь кулинар по специальности, — пояснил Иваныч. — У меня "Вкус" сильно развит. Я по вкусу тебя насквозь вижу — и возраст, и левел, и статы...

— Так работу я получу, или как?

— Получишь. Для начала будешь еду и одежду отрабатывать.

— Какую одежду? — Не понял я.

— Вот эту, — подал мне сверток хоббит. — Или ты думал что я тебе позволю по моей деревне голышом мотаться. За околицу не ходи. В деревне тебя никто не тронет, но за ее пределами и убить могут. Вещи потеряешь, а они казенные. Чего уставился? Одевайся! Как уровень возьмешь или репу с деревней "Гурманов" до тысячи поднимешь, тогда и поговорим об денежной оплате.

Получен квест. Не выходя из деревни достигнуть первого уровня или репутации с деревней "Гурманов" Дружелюбие. Класс — Редкий. Отказ — снижение репутации с деревней "Гурманов" на 200. Потеря выданных вещей.

— Согласен, — махнул я рукой и принялся одеваться.

Ботинки хоббита +2 к скорости.

Штаны хоббита +1 к скорости +1 к привлекательности.

Рубашка хоббита + 2 к привлекательности.

Шляпа хоббита +1 к привлекательности + 1 к интеллекту.

Ух ты, одежда повышающая статы. Интересно, каких еще плюшек Мир предоставит.

— Оделся? Теперь вот, выпей, — сказал староста протягивая бутылочку.

— А что это? — Помня прикол с иголкой недоверчиво спросил я.

— Зелье Картографа! — С гордостью произнес кулинар. — Сам варил.

— А зачем оно нужно?

— А затем, что бес ты нубовский, с навыками непрокачанными, — вздохнул староста. — У тебя "Ориентирование на местности" всего на троечку, а зелье тебе сразу карту откроет. Мне проще тебе на ней все показать, чем на пальцах объяснять, куда пойти и чего сделать.

После поглощения терпковатой жидкости у меня появился навык "Картограф" и в параметрах возникла личная карта, которая ограничивался пока что только деревней "Гурманов".

— Значит так. Для начала записки отнесешь. Начни с трактира, заодно там и позавтракаешь. Я трактирщику там все про тебя написал, так что трехразовое питание он тебе обеспечит. Потом на почту и в банк. Затем сюда вернешься, новых заданий дам.

Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он хмыкнув усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.

Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.

Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.

Ускорившись завтраком я побежал выполнять поручения.

В банке я получил свои первые чаевые — один медный тугрик. На эти деньги можно было купить... В трактире, черствый сухарь на +2 к сытости стоил четыре медяка. Немного подумав, я открыл в банке счет.

— А со счетом что делать?

— С твоей репутацией — ничего, — ответил мне банкир.

— Но деньги на нем я хранить могу.

— Да. Но за хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.

Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.

На почте, я получил свое первое письмо.

Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" — десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?

День спустя. Кабинет психолога

— А я первое достижение получил — "Курс Выживания Младенца".

— Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.

— И как остальные? Играют?

— Двое, сразу после выхода, заявили что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.

— А что с четвертым стало?

— Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.

Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яица из—под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.

В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показалях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...

— Ну что, допилил? — Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.

— Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.

— Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?

— Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...

— Иди, сынок, иди.

Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".

Первыми до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.