реклама
Бургер менюБургер меню

Алекс Холоран – Игрозона [2] (страница 10)

18px

— Я кричал им, чтоб убегали, но они просто не успели. Он пришёл не за нами, но был не прочь поразвлечься. Поэтому оставил меня в живых, а они… просто не успели!

В итоге всё без толку! Я наивно предполагал, что всё делаю правильно, играя в благородного героя-рыцаря, и пытаясь спасти невинных, но в то же время из-за этого потерял уйму времени. И потеряю ещё, потому что наш транспорт был уничтожен!

Злился на себя и свою глупость, пока не встретился взглядом с пустыми глазами Агнессы. Я больше не мог просто так стоять и смотреть на неё и Бардолфа, поэтому нашёл одеяло в повозке, и накрыл их ещё тёплые тела…

— Они ведь очнутся?

— Да. На следующее утро в деревне.

— А Освальд?

— У себя в гарнизоне. Но он может прийти к ним снова, чтобы тебя найти. Возможно будет пытать их.

Перед глазами пронеслись сцены возможного насилия, которое ожидает Агнессу. Я убеждал себя, что такого не случится, но всё равно кровавая картинка отпечаталась в сознании.

И я принял это как данность…

Потому что больше не мог тратить время на разборки с программами. Передо мной стоит цель куда важнее — спасти запертых в игрозоне людей. И Ди! Хотя, пока только один человек из тех, что были заключёнными цифрового ада, не желал мне смерти — Моко. Как она сейчас? Выбралась или осталась там в пустошах? Я ничегошеньки не знал о её судьбе, и это грызло меня изнутри!

Чёрт! Мне нужно срочно найти Вяча и остальных!

— У меня нет времени, — вслух подумал я, и чисто автоматически побрёл назад.

— Погоди!

Я обернулся и недоумевающе посмотрел на Герарда.

— Что?

— Я с тобой.

— Зачем тебе это? — поинтересовался я, не ожидая подобного от программы.

— После их смерти я вдруг понял одну вещь — ничего не имеет смысла. Они воскреснут, и будут снова вести хозяйство в своей деревне. Будут помнить нас, но останутся там, ведь пока следующий игрок не придёт — деревня не будет разорена. Правда, если Освальда не переклинит… А я всё ещё жив, и хочу разорвать этот порочный круг. Хочу пройти дальше и найти себя!

Его слова одновременно пугали и удивляли меня.

— Мне хочется жить, Вий, а не существовать по данной мне свыше истории. Я не хочу подчиняться Освальду и совершать ужасные вещи. Но, когда меня убьют, я снова вернусь туда, откуда пришёл — в свой персональный бесконечно повторяющийся ад…

— Там, куда я пойду, шансов выжить у тебя будет мало. Тем более, выше своего уровня ты не прыгнешь.

— Это так. Я не игрок. Мне никогда не достичь восемьдесят девятой цифры. Но я хотя бы попытаюсь пройти дальше своей рутины…

Меня осенило!

— Ты разглядел как зовут убийцу?! — выпалил я. Мне нужно было точно узнать, Старгрейв это был или нет.

— Да. Не знаю, что это означает, но над ним висела надпись «Гангрейв».

Мимо! Ну и чёрт с ним!

— Ладно. Я не откажусь от твоей помощи Герард. Пойдём вместе.

— Спасибо!

— Только ты должен будешь сделать для меня кое-что…

— Всё, что угодно! — обрадовался он.

— Потащишь тюки с вещами. Лошадей нет, сам понимаешь!

Локация № 2 «Тракт» — Прогресс 2

Вий

разбойник (2)

699/1099 HP

0/99 An

На улице стоял погожий летний день: солнце ласково припекало, заливисто пели птицы вокруг, и где-то неподалёку от нас шумел ручей. Дивное виртуальное место, при виде которого можно было бы воскликнуть: «Я б здесь жил!», если бы не вездесущая смерть, прочерчивающая своими чёрными когтями кресты на судьбах людей, а теперь ещё и на программах, волшебным образом осознавших себя.

Я упрямо шёл вперёд, оставив позади тех, кого совсем недавно спас от смерти, и не смог уберечь сейчас. И вот же насмешка судьбы! Даже не имел возможности по-человечески похоронить их из-за опасности подорваться на золотых стрелах! Чтоб их!

Поэтому мы с Герардом оставили всё как есть, а я надеялся, что мой компаньон окажется прав, и Агнесса снова будет жить. Я верил ему, но в игрозоне всегда оставалась возможность, что правила игры внезапно изменятся, и в одночасье всё перевернётся с ног на голову!

Мы с Герардом шли параллельно тракту, чтобы в случае чего спрятаться от возможной опасности в высокой траве. Но пробираться через кусты было не легко, поэтому скорость передвижения была крайне низкой. Я уже как обычно терял драгоценное время, отпущенное на воссоединение с командой!

В отличие от меня, гарцующего лёгкой походкой, Герарду было нелегко — его спину отягощали мешки с провиантом, лицо обливалось потом и было красным от жары. Похоже, такая несправедливость сильно бесила моего компаньона. Я даже слышал, как стражник матерится у меня за спиной.

В конце концов я сжалился над ним и забрал себе самые тяжёлые вещи, не испытывая при этом никаких проблем. Господи, спасибо хоть за это! Игра была такой, какой должна была быть — экшн на экране, (в моём случае вокруг) и релакс из-за отсутствия тягот бренного физического тела.

— Давай я и мечи понесу тоже, — предложил я. Вещей оказалось многовато, хотя мы взяли с собой только еду на пару дней, сменную одежду, две палатки и оружие.

— Нет! — категорично пропыхтел солдат, пытаясь держать мой темп. Похоже, служба в виртуальной гарнизонной страже была не чета реальной. Интересно, о марш-бросках на дистанцию в пять-десять километров в полном обмундировании с противогазами он слышал? Нет, конечно! Это же фэнтези мир, детка, а не суровая российская действительность.

— Всё нормально. Просто давно не передвигался пешком, — обмолвился стражник. — Зад уже натёр седлом! Пора и ножками походить!

Его самокритичность начинала мне нравиться.

К полудню мы всё-таки добрались до подступов к деревне. И там в тени деревьев нас ждал сюрприз…

— Ты же говорил, что они возродятся утром? Гарнизон находится где-то рядом?

— Да — час езды на север. Сам не понимаю. Раньше мы просыпались только на следующий день…

Перед нами на дороге лежали тела стражи и их лошадей, так же изрешечённые золотыми стрелами. Скоро они будут мне во сне сниться…

Я снова смотрел на мёртвого Освальда, испытывая какое-то садистское наслаждение. Его снова убили и опять не моими руками. Но что-то подсказывало, что когда-нибудь мне точно придётся сразиться с ним один на один, тем более тот возрождался в течение дня!

— Значит, правила изменились. Стоп! Агнесса и Бардолф тоже должны быть здесь!

Я подошёл к приоткрытым воротам и прислушался — всё было вроде бы тихо: кудахтали домашние птицы, блеяли козы и ржали кони. А ещё слышались голоса людей! Жизнь в деревне наладилась — погибшие вернулись назад!

— Идём дальше, — с воодушевлением сказал я.

— Подожди, — попросил Герард, — Нам надо позаимствовать у них лошадей, — бросил он, скрываясь за воротами.

Через минут пять он вывел на дорогу двух пегих лошадей, которые явно были крестьянскими — не такие подтянутые и ухоженные, как лошади стражников. Но всё же на них можно было намного дальше уехать, чем топая на своих двоих.

— Ты видел Агнессу?

— Нет. Но деревня полна крестьян, которых ещё ночью сгубили. Так что…

Они живы! Всё, теперь я был спокоен. С ними всё будет хорошо! Можно заняться поисками Вяча и остальных. И первым местом, которое нужно обследовать, был монастырь. И чует моё сердце, туда же решил наведаться тот высокоуровневый игрок, так легко убивающий всех направо и налево.

— Поехали!

***

До монастыря оказалось совсем недалеко, и мы добрались до небольшого деревянного мостика через бурлящую реку в течение каких-то десяти минут. Если такую реку Герард называл маленькой, то, какую же тогда он называет большой?

На берегу высилась одинокая башня, из единственного окна которой лился магический белый свет. Рядом стояли деревянные хозяйственные постройки, обнесённые невысоким забором, которые казались такими ущербными в сравнении с величественным каменным сооружением.

Мы приблизились к открытым воротам и спешились, ведя за собой лошадей, которых потом привязали в пустой конюшне, где, кстати, не было и следа коня в доспехах. Может, пронесёт?

Повсюду на земле лежали мёртвые «энписи» десятого уровня с торчащими из них стрелами. Мы с Герардом инстинктивно выхватили оружие, но разумом я понимал, что справиться с ТОПом мы не сможем. Но, по крайней мере, оно хотя бы придавало какую-то решимость и уверенность.