18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Алекс Че. – Тёмный Бард (страница 13)

18

– Всю его долю и немного своей, – отмахнулся Хардгрим, – Герман, ты как?

– Жить буду, – мертвенно бледный мужчина слегка улыбнулся, – Жаль, что только этих троих удалось вытащить.

– Какая, к демонам, доля? – паладин снял шлем и вытер пот с бледного лица, а я словил когнитивный диссонанс.

Рослый амбал под два с половиной метра, обладал столь же брутальным угловатым лицом с широкими скулами, массивным лбом с выпирающими словно козырек надбровными дугами, соединяющимися на широком заостренном носе, челюстью канадского хоккеиста, и копной жестких волос цвета воронова крыла, из которой весело торчали длинные заостренные уши. Это воплощение брутальности было эльфом!

– Со жнеца и ведьмы, – ответил гном, – Да ты и сам прекрасно знаешь, что если бы эта тварь добралась до Элли, нам всем пришел бы конец. Так что мог бы быть и по приветливей с гостем из другого мира.

– Пусть сначала заслужит хоть крупицу моего уважения, – фыркнул эльф и повернулся к волшебнице, невидящим взглядом уставившейся ему за спину, – Элли, нам пора!

Паладин посмотрел на девушку, которая явно была в ступоре. Что и неудивительно, похоже, что горячка боя вместе со стимулирующим адреналином окончательно выветрились, и теперь пришел откат и осознание произошедшего. И судя по всему тому, такие драки в жизни девушки были нечастым явлением. В отличие от того же гнома или паладина, которые выглядели, да и чувствовались относительно спокойными, хоть и у них внутри плескался коктейль из далеко не самых положительных эмоций.

Лично меня и мой поздний ужин спасло только то, что картина, которую я сейчас лицезрел, едва сдерживая рвотные позывы, все еще казалась мне нереальной. Возможно, я подсознательно надеюсь очнуться в палате через недельку и рассказать парням какой знатный глюк я словил. Ну не могут ошметки кишок на дереве быть зеленого цвета. Как и не бывает в природе крыс размером с теленка или человекоподобных сухопутных осьминогов. Или чем при жизни была эта обуглившаяся, развороченная каким-то взрывом тварь?

– Элли, пора уходить, ты же знаешь правила. Надо все здесь прибрать, чтобы не появилась сильная нежить. К тому же нам еще нужно успеть дойти хотя бы до первой относительно безопасной точки по дороге в город Изумрудной Листвы.

Название пункта назначения вызвало в душе приятные воспоминания из детства, и повинуясь невнятному внутреннему импульсу, я наиграл старую мелодию на струнах, параллельно напевая.

Мы в город Изумрудный.

Идем дорогой трудной,

Идем дорогой трудной,

Дорогой непрямой.

Заветных три желания

Исполнит мудрый Гудвин.

И Элли возвратится

С Татошкою домой.

Успех!

На группу наложено Ничтожное увеличение живучести(5 мин.)

Серенада:Элли – наложено Незначительное воодушевление(5 мин).

Получен опыт.

Паладин покосился на меня с брезгливостью, остальные просто не подали виду. А вот для Элли, судя по всему, это было тем незначительным камешком, который все-таки пошатнул хрупкое внутреннее равновесие в нужную сторону. И девушка дернула головой, подняла вверх посох и произнесла: Погребальный костер!

Навершие ярко вспыхнуло, и с него в сторону поля боя рванули волны бледно-голубого пламени. Огонь не трогал ни траву, ни оружие, ни доспехи. Но вот сами тела погибших, и даже разлитая во множестве вокруг кровь, моментально вспыхивали и постепенно превращались в пепел. Даже здоровенная туша человека-скорпиона постепенно выгорала изнутри, и если хитин еще сопротивлялся, то внутренние ткани и органы уже полностью превратились в уголь.

– Заклинание, позволяющее моментально уничтожить все тела погибших и отправить их души на перерождение, – пояснил мне Хардгрим, – Особый навык, доступный нашей волшебнице.

– А что, высокие шансы, что здесь поднимется нежить? – вспомнил я брошенную паладином фразу.

– Стопроцентные, – ответил гном, – Вопрос только в том, насколько сильной она бы была. Теперь же даже опытный некромант не сможет использовать то, что здесь осталось.

Пламя еще догорало, но навершие посоха уже перестало светиться, и Элли повернулась ко мне и благодарно кивнула. Когда же огонь окончательно закончил свое очищающее действие, гном достал впечатляющий размерами и украшением рюкзак, полностью его расстегнул и сказал: Сбор трофеев!.

Остатки оружия, брони, еще какой-то амуниции и даже какие-то куски тел монстров, лежащие на поле перед нами, засветились мутным белесым цветом, и как будто под влиянием мощного телекинеза, полетели в сумку гнома. Спустя минуту, на поле боя лежали только пепел, останки совсем уж изломанного и непригодного оружия и брони и какие-то наиболее прочные (и бесполезные) части монстров. А не хило так этот бородатый мародер прибарахлился. Да и сумочка – явно пространственный артефакт. Приятная новость.

– Ладно, пошли! – Хардгрим закинул себе за спину сумку с трофеями и бодро зашагал в сторону какой-то тропы средних размеров, – Конский хвост, не отставай!

Ну шикарно, блин. Теперь у меня еще и прозвище появилось…

Глава 8. Превый противник

Имя:Медведь

Расса:Человек;

Возраст:21

Уровень:15

Очков характеристик:70

Очков способностей:1

Класс:Бард

Характеристики

Сила: 13

Ловкость: 13

Живучесть: 15 (19)

Восприятие: 11

Ментальность: 17

Харизма: 15

Я топал по широкой лесной тропе за задающим темп гномом, параллельно изучая интерфейс. Полоска опыта едва заметно сдвинулась, подтверждая полученное уведомление. Похоже, что за применение профильных навыков тут тоже опыт начисляют. Или не только профильных? И сколько? В каких единицах он измеряется? С последним вопросом был откровенный затык. Я видел интерфейс, я мог его настраивать в определенных пределах, например, оставить минимум, как сейчас, но упрямая гадина никак не хотела давать конкретных цифр в таком животрепещущем для всех игроков вопросе, как определение количества опыта.

Более того, как бы я не пытался настроить вывод количества здоровья и манны, конкретных цифр я тоже не добился. Максимум – схематическое изображение человека, подкрашенное соответствующими цветами, и заполняющийся от центра к краям шар голубоватого цвета, который сейчас показывал примерно половину. Похоже, что ранение в голову или жизненно важный орган в этом мире будет столь же смертельным, как и в нашем. С другой же стороны, полностью зеленый человечек не мог не радовать.

Окончательно смирившись с поражением в неравном бою по настройке интерфейса, последнюю пару минут я настраивал свой новый инструмент, благо тут гном ничего менять не стал.

Ничтожное увеличение живучести завершено.

– Хых! – я невольно со звуком выдохнул, когда жить резко стало хуже, а дыхалка и ноги возмущенно заявили о том, что за такое обращение они меня в скором времени покинут.

Не знаю, насколько ничтожной эта прибавка живучести была для других, но вот для меня она была очень даже существенной. Разница в ощущениях была как между тренировкой здорового человека, и необходимостью выполнять ту же нагрузку будучи как минимум серьезно простуженным.

Я покосился по сторонам, из всего отряда поморщились только трое раненных. Похоже, что подлатали их по минимуму, и сейчас каждая крупица здоровья была на счету. Остальные даже не почесались, только волшебница слегка сникла.

– Вот тебе и первая тренировка, конский хвост, – бросил через плечо гном, – Повторяй свою странноватую песню и поддерживай усиление до привала. И навык поднимешь и обузой не будешь, и парням поможешь.

Последнее было сказано про потрепанных бойцов. Стыдно признавать, но я даже радовался тому, насколько хреново им сейчас было. Если бы эта троица была хоть немного пободрее, темпа группы, явно подстроенного под них, я бы точно не выдержал. Ну чтож, давайте повторим. Я набрал в легкие побольше воздуха и снова пропел куплет. Манна (или что тут ее заменяет?) просела примерно до четверти объема, а перед глазами выскочило сообщение.

Успех!

На группу наложено Ничтожное увеличение живучести(6 мин.)

Серенада:Элли – наложено Незначительное воодушевление(6 мин).

Получен опыт.

Интересно. Время увеличилось на одну минуту. Живучесть в этот раз тоже поднялась аж до двадцатки. Но никаких повышений навыков и характеристик у меня за эти пять минут не происходило. Получается, все дело в правильно настроенном инструменте? Эти вопросы я и задал волшебнице.

– Разумеется влияет, – девушка посмотрела на меня как на взрослого мужика, который вдруг спросил почему трава зеленая, – Магический инструмент проводит Личную Силу мага и направляет ее в этот мир. А барды, кто бы что не говорил, тоже относятся к пути магии. Так что, чем лучше настроен твой инструмент, чем сильнее ваша с ним связь, тем сильнее эффект, который ты оказываешь.

– А от чего еще зависит этот эффект? Нужно знать конкретную песню под конкретную ситуацию?

– Не совсем. Слова и музыка – это способ перенести твою энергию и волю в реальный мир. Поэтому, правильно подобранный текст, безусловно, важен, но не меньше чем намерение и настрой самого барда. И хоть у Гильдии Искусств есть рекомендованный к знанию перечень текстов и песен, даже одна и та же песня из него может давать немного отличающиеся эффекты в зависимости от исполнителя. Кстати, что это за песня, которой ты меня воодушевил?

– А, это. Песенка из детской сказки. Там героиню звали так же, как и тебя. Я, к сожалению, всю уже не помню. Был еще куплет железного дровосека, – я снова перебрал струны.