18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Винокуров Юрий - Кодекс Охотника. Книга 42

Постер книги Кодекс Охотника. Книга 42

Сорок второй том цикла «Кодекс Охотника» Юрия Винокурова и Олега Сапфира рассказывает о решающем противостоянии Александра Галактионова, которому приходится задействовать все накопленные силы и древний Охотничий Кодекс для финальной битвы с коварными монстрами и божествами Многомерной Вселенной.

Александр Галактионов наносит сокрушительный удар по извечным врагам, вовлекая в грандиозную битву преданных союзников и заставляя трепетать могущественных богов Многомерной Вселенной. Вместо желанного отдыха легендарный Охотник штурмует цитадели зла, сметает армии чудовищ, искрометно шутит в лицо смертельной опасности и шаг за шагом срывает покровы с главных тайн этого мира. Масштаб сражений достигает своего пика, заставляя героя выжимать максимум из каждой крупицы своей колоссальной силы ради спасения мироздания. Эпическое противостояние выходит на финишную прямую, где решится судьба всей вселенной и будет поставлена триумфальная финальная точка в многолетней истории великого Охотника.

реклама
Хотите стать частью проекта Yakniga? Подробнее ▾ Скрыть ▴ Напишите нам

Если у вас есть желание стать частью проекта Yakniga и внести свой вклад, то свяжитесь с нами. Будем рады вашей помощи. Можно создавать тематические подборки, писать комментарии и отзывы, готовить краткие пересказы книг, помогать с наполнением контента и ведением социальных сетей. Напишите нам

реклама

Краткий пересказ

Действие романа разворачивается в современной России, входящей в состав обитаемой Многомерной Вселенной, которая защищена от внешнего космоса и иных миров многослойным защитным барьером. Главным героем является Александр Галактионов (Охотник Сандр) — переродившийся в теле молодого русского барона Великий Охотник. Он обладает редким магическим даром Душелова, силой Кодекса и собственным Океаном Душ, в который втягивает души поверженных противников. Его глобальной целью является защита Земли и противостояние внешним угрозам, а текущей задачей — отражение атак могущественных сущностей, пытающихся захватить или уничтожить этот Запретный мир. Сюжет закручивается, когда над Землей материализуется Мёртвое Солнце — опасное высокоуровневое некротическое заклинание, созданное союзом Скульптора, Пустоты, Механического Пастыря и Предвечной для пробуждения Скверны и безумия на планете. По приказу Сандра его соратник Волчара (Андрей Потапов) задействует ракетный комплекс Кренделя (Василия Сорокина). Две сотни ракет, включая боеголовку «Большой П», полностью выжигают чужеродную энергию в небе, из-за чего сам Крендель и Волчара временно слепнут от ослепительной вспышки техномагического оружия.

После уничтожения Мёртвого Солнца враждебная троица (Скульптор, Пустота и Пастырь) разворачивает над планетой гибридный костяной барьер с кибернетическим разумом, который блокирует сигналы Земли для Многомерной Вселенной. Сандр решает перехватить инициативу и перейти в контрнаступление. С помощью богинь Мораны, Пандоры и мага Дорничева он намеренно впускает в свою душу частицу плетения Скульптора в качестве маяка и телепортируется в Равномерную Вселенную на планету Карамель, важную для враждебной Хроники. Там Сандр сталкивается с армией Хроники и отрядом нефилимов во главе с Тавурусом. При поддержке пространственной драконихи Эрании, выжигающей врагов яростным пламенем, Охотник полностью извлекает из себя и активирует костяной конструкт Скульптора. Запущенное плетение начинает стремительно расширяться, вытягивать энергию из Карамели и заполнять пространство силами Скверны и Пустоты. В результате Карамель раскалывается, а армии Скульптора, Пустоты и Механического Пастыря, предназначенные для атаки на Землю, автоматически перенаправляются в Равномерную Вселенную через открывшийся маяк, застревая в затяжной войне с войсками Хроники.

В это время на Земле Сандр обнаруживает исчезновение своего мохнатого тотема и Избранного Многомерной Вселенной — Медоеда Поручика Затупка (Пупсика), которого сплел и утащил из усадьбы подпространственный карман Предвечной. Сандр отправляется по Теневому пути в мир Инферно к Байкалу, где с помощью Аквилы чертит демоническую пентаграмму и поджигает воду духовной энергией, отправляя маяк своему старому приятелю — правителю демонических легионов Константину. Вышедший из пентаграммы двурогий демон передает Сандру сферы с инфернальной энергией, которые Охотник скармливает драконихе Эрании для совершения межвселенского прыжка. Пролетев через План Инферно мимо Сатаны и его генерала Ламии, Сандр и Эрания проникают в скрытый пространственный карман Предвечной. Отказавшись выполнять неизвестное желание Предвечной в обмен на Медоеда, Сандр внезапно активирует через Эранию скрытую систему управления древней крепости Странников (Альдуна-Мара-Харта), выполняющей функции космической тюрьмы. Система признает допуск Охотника, отключает черную субстанцию и големов, погружает Эранию и Медоеда в стазис и возвращает Затупка из подпространственного кармана.

Прикоснувшись к замурованному на троне четырехрукому синему Страннику, Сандр получает разрушительный поток информации, раскрывающий, что Странники были лишь обслуживающим персоналом и рабами истинных Создателей Вселенных — Демиургов. Кодекс признает Сандра своим Мечом, накладывает на него древние печати и открывает голубой портал, через который в зал прибывает весь Орден Охотников во главе с Первым Охотником, Маком, Дэном и сыном Сандра — Купером. Вернувшись на Землю, Сандр сталкивается с серией мощных землетрясений, вызванных тем, что в Иркутском Эпицентре объявились три гигантские древние хаоситские твари — Судоры, уничтожающие Разломы. С первыми двумя тварями справляются отряды Истребителей Кирилла Яростного и Волчара, а с третьим, самым старым Судором, Сандр бьется лично через Тень, блокируя удары его смертоносного хвоста Базальтовой черепахой и уничтожая его душу Очистительным Пламенем.

В финале книги Сандр встречается с эльфами Беллой и Лариком, рассказывая им правду о Странниках, и подготавливает глобальную ловушку на Земле. Используя древний гранитный фундамент Башни Огня в столице, связанный с ядром планеты и покрытый рунами Демиургов, Сандр создает душевный Шар Памяти. Во время официального транслируемого танца с исполняющей обязанности императрицы Ольгой Сандр перенаправляет энергию ядра Земли, заставляя Ольгу выдать мощный столб пламени, который пробивает костяной купол Скульптора в небе. Через образовавшуюся дыру Сандр отправляет Сферу Памяти в Многомерную Вселенную, превращая Башню Огня в межвселенскую пушку. Сфера долетает до Константина, который в этот момент ведет бой в банке Золотого Ордена вместе с Анной Галактионовой, и открывает для него новый Пробой. В это же время Предвечная накладывает на Костяного Скульптора обязательство атаковать Землю, передав ему абсолютную власть над всеми богами смерти и мертвецами Многомерной Вселенной. Книга завершается тем, что Кодекс объявляет всеобщую боевую тревогу для Охотников, а восстановившийся Медоед Затупок готовится явиться по зову Вселенной для получения инструкций в качестве Избранного.

Комментарии