Дем Михайлов "Кроу" книги по порядку (15)

Роман Кроу от одного из основателей жанра LitRPG Дема Михайлова открывает новую страницу в истории знаменитого Мира Вальдиры. Пока топовые игроки ведут кровопролитные войны за власть и славу, главный герой выбирает совершенно иной путь. Гном Кроу оставляет шумные стартовые локации и уходит на самую окраину обитаемых земель, к пустынному Серому Пику. Его цель — держаться подальше от клановых интриг, мирно развивать ремесло и стать лучшим кузнецом. Однако виртуальная реальность рушит эти планы. Мечта о спокойной жизни заставляет героя постоянно вступать в бой, решать сложные проблемы и привлекать к себе нежелательное внимание окружающих. Но так ли прост этот нелюдимый кузнец, и какие тайны он скрывает на самом деле, вы узнаете из этой аудиокниги.

«Кроу 2» — продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к другой цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры — в район Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он хочет мирно вести хозяйство, мечтает стать кузнецом. Все достижения героя, о которых было рассказано в первой книге цикла, разрушены жестокой «цифровой» судьбой. Сменивший прежнего начальника стражи сотник Вурриус на дух не переносит Кроу, близится нашествие злобный серых орков, а погода настолько испортилась, что впору думать не о развитии своего торгового и кузнечного бизнеса, а просто о том, чтобы уцелеть. Но, как мы помним, наш герой непрост. Как он разберётся со свалившимися на его голову проблемами, узнаете, прослушав аудиокнигу.

«Кроу 3» — продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», покрывает себя славой, становясь желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла стремится совсем к иной цели. Гном Кроу, едва выйдя из игровых «яслей», отправляется в самую отдалённую и пустынную локацию Вальдиры — ту, что в долине у Серого Пика. У него нет желания участвовать в схватках, ввязываться в опасные приключения, привлекать к себе повышенное внимание. Он мирно ведёт хозяйство и мечтает стать кузнецом. Но легко заметить, что герой вовсе не так прост и в его прошлом немало тайн. В третьей книге автор приоткрывает для нас мотивы игровой тактики загадочного гнома. Оказывается, в долине под Серым Пиком погребён древний город, до которого и хочет добраться наш герой. И самый верный способ законно получить права на раскопки – это купить весь участок земли, где скрыт секрет исчезнувшей из игрового мира локации. Ситуацию осложняют напряженные отношения Кроу с местным начальством в лице сотника Вурриуса. Но, как говорится, упорство и труд всё перетрут. Герой движется к цели – теперь уже не один, а с командой верных соратников. Тайны подземного города, дальнейшее военное противостояние с тёмными ордами орков и много неожиданных поворотов повествования и сюжетных переплетений с другими циклами по миру Вальдиры ждут слушателей этой аудиокниги. Приключения Кроу продолжаются!

«Кроу 4» — продолжение одноимённого цикла, относящегося к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Гном Кроу отправляется в отдалённую и пустынную локацию Вальдиры, чтобы вести мирную жизнь и осуществить свою мечту стать кузнецом. Но скрытое прошлое героя начинает разгадываться, и его команда сталкивается с могущественными врагами, которые угрожают их виртуальной и реальной жизни.















