18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Азрет Зеушев "Агентство «Между мирами»" книги по порядку (3)

2. Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Кровь оборотня
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Кровь оборотня
Агентство «Между мирами». Кровь оборотняВера Краснова, Проводник Канцелярии Межмирья, получает новое задание: в Горной Империи, стране драконьих наездников, неизвестные похищают драконьи яйца прямо из охраняемых гнёзд. Семь яиц. Семь будущих драконов. И никаких следов.Похитители используют порталы — а значит, без Проводника не обошлось. Вере и её напарнику Алексу предстоит внедриться в гильдию алхимиков, спуститься в подземный лабиринт, кишащий слепыми тварями, и раскрыть заговор, который угрожает не только Империи, но и всему континенту.Но старые враги не дремлют. Тень Архитектора всё ещё жива. А в лабиринте Вера встречает тех, кого считали истреблёнными: оборотней. И узнаёт, что заражение, превращающее людей в зверей, — лишь часть большого плана. Плана, который ведёт к открытию новых Врат.Вторая книга цикла «Агентство Между мирами». Авантюрное фэнтези с детективной линией, драконами, оборотнями и героиней, которая не умеет сдаваться.
4. Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Тень Архитектора
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Тень Архитектора
Вера Краснова думала, что самое трудное позади. Трое Врат исцелены. Архитектор заперт в Межмирье. Армия киборгов разгромлена. Но однажды ночью в Дом с флюгером приходит письмо, доставленное через портал. Письмо без подписи. С символом некромантии на печати.«Приходи туда, где всё началось. Академия Некромантов ждёт тебя. У тебя есть семь дней. Потом будет поздно».Вера, Алекс и их команда возвращаются в Академию — место, где всё началось. Там их ждёт не только старый враг, но и тот, кого Вера считала погибшим в своём мире. Человек, который знает правду об Архитекторе. Правду, которая перевернёт всё.Пятьдесят лет назад два Проводника искали способ победить смерть. Один стал Архитектором. Другой — изгнанником. Теперь им предстоит встретиться снова — и на этот раз решить судьбу всех миров.Финальная книга цикла «Агентство Между мирами». Авантюрное фэнтези о спасении миров, силе дружбы и выборе, который определяет всё.

Электронные книги (4)

Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Кровь оборотня
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Кровь оборотня
Агентство «Между мирами». Кровь оборотняВера Краснова, Проводник Канцелярии Межмирья, получает новое задание: в Горной Империи, стране драконьих наездников, неизвестные похищают драконьи яйца прямо из охраняемых гнёзд. Семь яиц. Семь будущих драконов. И никаких следов.Похитители используют порталы — а значит, без Проводника не обошлось. Вере и её напарнику Алексу предстоит внедриться в гильдию алхимиков, спуститься в подземный лабиринт, кишащий слепыми тварями, и раскрыть заговор, который угрожает не только Империи, но и всему континенту.Но старые враги не дремлют. Тень Архитектора всё ещё жива. А в лабиринте Вера встречает тех, кого считали истреблёнными: оборотней. И узнаёт, что заражение, превращающее людей в зверей, — лишь часть большого плана. Плана, который ведёт к открытию новых Врат.Вторая книга цикла «Агентство Между мирами». Авантюрное фэнтези с детективной линией, драконами, оборотнями и героиней, которая не умеет сдаваться.
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Стальной город
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Стальной город
«Агентство Между мирами. Книга 3: Стальной город»Вера Краснова, Проводник Канцелярии Межмирья и всадница золотого дракона Аурелиона, отправляется в Кархейм — мрачный стимпанк-мегаполис, где правят пар и железо, а магия скрывается в тенях.В резервациях за городской стеной кто-то убивает оборотней. Восемь жертв за два месяца. Хирургические разрезы. Украденные органы. Полиция бездействует, а единственный детектив, пытающийся раскрыть дело, просит помощи у Канцелярии. Единственная зацепка — механическая смазка премиум-класса на месте преступления. След ведёт к протезу, сделанному лучшим алхимиком-механиком города.Убийца — киборг. И он связан с самыми высокими кругами Кархейма. В мире, где магия и технология переплелись, а оборотни борются за выживание, Вере предстоит столкнуться с новой гранью заговора — сектой «Архитекторов машин», которая действует в разных мирах.И узнать, что старые враги никогда не уходят навсегда.Третья книга цикла «Агентство Между мирами».
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Тень Архитектора
Азрет Зеушев - Агентство «Между мирами». Тень Архитектора
Вера Краснова думала, что самое трудное позади. Трое Врат исцелены. Архитектор заперт в Межмирье. Армия киборгов разгромлена. Но однажды ночью в Дом с флюгером приходит письмо, доставленное через портал. Письмо без подписи. С символом некромантии на печати.«Приходи туда, где всё началось. Академия Некромантов ждёт тебя. У тебя есть семь дней. Потом будет поздно».Вера, Алекс и их команда возвращаются в Академию — место, где всё началось. Там их ждёт не только старый враг, но и тот, кого Вера считала погибшим в своём мире. Человек, который знает правду об Архитекторе. Правду, которая перевернёт всё.Пятьдесят лет назад два Проводника искали способ победить смерть. Один стал Архитектором. Другой — изгнанником. Теперь им предстоит встретиться снова — и на этот раз решить судьбу всех миров.Финальная книга цикла «Агентство Между мирами». Авантюрное фэнтези о спасении миров, силе дружбы и выборе, который определяет всё.