Зачин
Андрюшка приносит опасный артефакт, выпавший из Караташа. Команда обсуждает, что делать: вернуть или оставить. Решают, что возвращать поздно, и продолжают квест. Получают подсказку о слове «мутабор» и отправляются к скелетам.
Глава 1. Знакомство с Селимом
Команда встречает безумного мага Селима, который превращает Митрича в скелета и отправляет героя ловить золотую рыбку. Тот получает полный аккаунт. Селим объясняет, что они отправляются в колледж «Лига молодых львов» в качестве бесплатных тренеров для проблемной команды подростков в обмен на прохождение третьего этапа квеста.
Глава 2. Первый день в колледже
Команда прибывает в колледж, знакомится с директором и председателем попечительского совета. Их представляют как ничтожных тренеров. Знакомятся с подопечными: Татьяна (Ро), Ольга (Квин), Аглая (Патрик), Петя (Пара) и Тарас (Плюха). Митрич демонстрирует превосходство, победив Петю в спарринге, а Андрей — всю команду на арене. Завоёвывает уважение.
Глава 3. Открытие турнира и нападение черепахи
Торжественное открытие турнира. Объявляется правило трёх жизней. Внезапно черепаха, на которой стоит директор, сходит с ума, атакует толпу, убивая и калеча людей. Тренеры и охрана убивают её. Команда теряет Ольгу (одна жизнь), но остальные спасаются. Митрич подозревает, что это была спланированная акция.
Глава 4. Распределение ролей и тренировки
Митрич проводит анализ способностей каждого, распределяет роли: Аглая — танк, Татьяна и Ольга — паладины, Петя — хил, Тарас — маг. Начинаются интенсивные тренировки. Команда постепенно начинает работать слаженнее. Тарас становится рейд-лидером.
Глава 5. Первый выход в локацию и встреча с демоном
Команда отправляется в локацию, но местные жители принимают их за демонов и гонят. Они убегают, прячутся в реке. Находят охотника Якшу, который приводит их в хижину. Якша оказывается демоном-людоедом. Команда вступает с ним в бой и одерживает победу, хотя Митрич и Цитамол гибнут.
Глава 6. Сделка со старостой
Команда возвращается в деревню с головой демона. Староста предлагает зачистить подвал от крыс. Это оказывается финальным данжем первой недели. Тарас выторговывает лучшие условия.
Глава 7. Прохождение крысиного данжа
Команда входит в данж (на этот раз в полном составе). В коридорах и залах они сражаются с обычными крысами, потом бешеными, потом с гигантскими. Петя случайно лечит больную крысу, и она уходит — так они понимают, что нужно лечить, а не убивать. Побеждают симулянтов. Доходят до босса — Гаджамукхи.
Глава 8. Победа над боссом и награда
Гаджамукха оказывается гигантом с каменной кожей. Тарас использует уменьшение, проникает в его желудок и атакует изнутри. Появляется Ганеша, останавливает бой и дарит Татьяне посох чань-бо. Команда занимает первое место на первом этапе турнира.
Глава 9. Аналитика и раскрытие темы турнира
После победы команда обсуждает произошедшее. Приходят к выводу, что кто-то подсуживает одной команде («светлячкам»). Герой выдвигает гипотезу, что тема турнира — буддизм и роман «Путешествие на Запад», указывая на символы: шестьдесят, грабли, лопату, бабочку.
Глава 10. Второй этап: поиск оружия
Объявляется второе задание: найти масштабируемое оружие для капитана. Команда следует за белой бабочкой к водопаду. Конкуренты («светлячки») следуют за ними и первыми прыгают в пещеру Водного занавеса. Команда ждёт своей очереди.
Глава 11. Вход в данж и битва с морским царём
Команда заходит в данж (втроём, так как остальные погибли). Проходят коридоры с морскими тварями, добираются до зала Морского царя. Стратегически выманивают придворных по одному, затем вступают в бой с царём. Царь отдаёт железный посох «Толстая проволока», но его тут же крадёт оборотень Жёлтый Лев. Начинается квест «Пропавшее оружие».
Глава 12. Встреча с оборотнем и путь к пещере
Команда следует за бабочкой к пещере Пасть Тигра. По пути убивают двух воргенов-посыльных, находят письмо, где дед-оборотень требует треть добычи. Решают воспользоваться этим, чтобы проникнуть в пещеру.
Глава 13. План проникновения
Тарас уменьшается, девушки изображают посланников. Однако Жёлтый Лев разоблачает их. Он предлагает сделку: зачистить три этажа пещеры, чтобы вернуть оружие. Команда соглашается.
Глава 14. Зачистка первого и второго этажей
Команда с трудом зачищает первый этаж (кухня, каморки), добывает лопату Татьяны. На втором этаже бой с боссом Вохрой оказывается на грани провала. Тарас вспоминает, что может призвать посох — использует это, и они побеждают. Возвращают грабли Ольге.
Глава 15. Победа и третий этаж
Команда решает не продолжать (третий этаж кажется непосильным) и завершает квест. Занимают третье место во втором этапе. Все очень устали, но счастливы. Получают сообщение о готовящемся квесте «Мстительный оборотень».
Эпилог. Сплочение команды
Наутро команда собирается сияющая: они за ночь помирились, отметили победу. Обсуждают, что теперь они — настоящая команда. Митрич снимает заклинание скелета. Светлана заявляет: «Нам не выиграть Турнир».
Комментарии