
Группа искателей решает разыскать Золото богов, старинное сокровище, спрятанное в Перу. Они не обращают внимание на угрозу проклятия, которое предрекает гибель всем, кому суждено найти клад. Для достижения своей цели, они нанимают ученого из музея, который приносит с собой древний кинжал из Перу. Этот артефакт должен помочь разгадать тайну сокровища. Однако, здесь начинают происходить ужасные события: некоторые искатели погибают, других пытаются убить. Возможно, проклятье действительно существует, или же все это часть хорошо спланированного преступного заговора?

Артур Бенджамин Рив (1880–1936) – знаменитый американский автор, известен своими классическими детективными романами. Особенно популярны его книги о сыщике Крейге Кеннеди, но и другие захватывающие истории, написанные Ривом, не оставят вас равнодушными. Кроме того, он успешно работал сценаристом для киноиндустрии. Констанция Данлап – искусная художница, которая удивительно хорошо разбирается в финансовой сфере. Однако, обстоятельства заставляют ее использовать свои способности не всегда законным путем. Основная сфера деятельности Констанции – помощь жертвам финансовых махинаций. Что побудило ее заняться таким нечестным делом и какие последствия ожидают героиню? Все это вы узнаете, прослушав аудиокнигу.

На встрече бывших однокурсников, Александр становится свидетелем загадочной смерти. Неужели это самоубийство? Однако известия о странной гибели двоих других выпускников медуниверситета не оставляют сомнений: кто-то ведет охоту на тех, кто вместе с Сашей обучался гипнозу. К тому же, с той встречи Сашу преследует некий фантом. Команда исследователей паранормального, не имея пока ни единой зацепки, берется выяснить, что за существо убивает людей, способных к внушению, и почему.



Дмитрий Рус - известный российский писатель-фантаст. Он является автором популярной ЛитРПГ-саги "Играть, чтобы жить" и создателем собственного литературного портала. Цикл "Играть, чтобы жить" был завершен давно, но все же получил продолжение. В предыдущих книгах главный герой Глеб, страдающий неизлечимой болезнью, загружает свое сознание в виртуальный мир под названием "Друмир". Там он собирает вокруг себя несколько кланов и становится их лидером. Однако "Друмир" перестал быть просто игрой, и появление новой силы вызывает недовольство у тех, кто привык диктовать свою волю. Враги нападают на Глеба и его союзников, но благодаря удаче и стратегии герой всегда оказывается в выигрыше. В финальной схватке Глеб побеждает, но связь между мирами разрывается, и создания из "Друмира" проникают в реальный мир. Глеб сам становится богом. Теперь Глебу предстоит начать все заново, но уже на другом уровне. Вокруг него живут тысячи богов, и ему необходимо набирать "очки веры". Однако он тратит свои ресурсы, чтобы помочь своим близким и союзникам. В результате он падает к самому основанию Древа Миров. Теперь путь героя к вершине будет долгим и трудным. Несмотря на это, Глебу удается завоевать союзников, но пока не ясно, какие цели преследуют они и можно ли им полностью доверять.

Дмитрий Рус — российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.
В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал основателем собственного. «Друмир» давно перестал быть просто игрой, и у тех, кто привык диктовать свою волю миру, появление новой силы вызвало недовольство. Враги, имевшие многократный перевес, обложили Глеба и его союзников со всех сторон, но благодаря удаче и умелой стратегии у героя всегда оказывались тузы в рукаве. В решающем сражении ему удаётся победить, но связь между мирами рвётся. В реальный мир прорываются создания из «Друмира», и наоборот, а сам Глеб после финальной схватки с демоном Асмодеем становится одним из богов.
В восьмой книге герою приходится начинать всё практически заново, но уже на ином уровне. Его окружают тысячи богов, живущих в многоярусной структуре Древа Миров. И Глебу нужно расти, набирая «очки веры». Однако он тратит их для помощи близким и союзникам. Как результат — падение к самому основанию Древа. Теперь путь героя наверх будет долгим и трудным. Но его характер по-прежнему твёрд. Как он решит свои проблемы, узнаете из аудиокниги.












