
"Мир жизни и смерти" - фантастический роман Павла Пуничева, первая книга цикла "Земля жизни и смерти", жанр ЛитРПГ, юмористическое фэнтези, эротическое фэнтези.
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым игроком.
Это все не для него. Иван Броневой тестировщик игрового оборудования, у которого на все про все есть неделя, пока его тело лежит в капсуле виртуальной реальности, а через неделю, фьють, новая капсула, новая игра, новый мир. А много ли можно успеть в игре за неделю, тем более, когда от нее тебя постоянно отвлекает обворожительная горничная? О-о-о, вы удивитесь насколько много...
Содержание цикла "Земля жизни и смерти":
Книга 1. Мир жизни и смерти

Это одновременно Зона и одновременно нет. Это территория психоделического юмора и бесконечного трэша, в котором вас поджидают мимы-зомби, гномы с бензопилами и Колобки, в виде голов-перебежчиков с заначкой под шапкой, которую умело достают ушами. Это горячечный сон Тима Бёртона. И даже заяц-псевдоплоть может вытащить из своего цилиндра фокусника, если в этот момент его не настигнет Карабасыч и его шайка. Это полное собрание - с ранее не печатавшейся, заключительной частью - историй из знаменитого сборника S.W.A.L.K.E.R., о приключениях Дрессировщицы и ее французского безбашенного помощника - панка-механика Жикара, добывающих всевозможных тварей для постъядерных шапито. Мало? Толстяки с инграмами на моноциклах уже на подходе...
Но есть и еще одна история. В далеких и таинственных Северных лесах живут брат и сестра-лесорубы. Однажды они получают письмо от своего отца, который на смертном одре завещает им небольшую сумму денег, и самое главное, что у него было в жизни. К письму прилагается карта пути, так как отец умер в далеком заморском городе, и дорога ребятам предстоит дальняя. Не долго думая, они отправляются. Их ждет полное приключений и опасностей путешествие по таинственному лесному миру будущего, пересекая который, они попутно гадают и взвешивают, сколько же оставлено денег в наследстве и как они смогут их потратить. Но, преодолевая все трудности и препятствия нелегкого путешествия, они вскоре понимают, что в погоне за сокровищами, обрели нечто более важное и значимое, чем то, зачем отправились. Их отношения начинают граничить с любовью, но брат и сестра бояться признаться друг другу.
В конце пути вопрос денег волнует их меньше всего и желание узнать, что может быть самым главным в жизни выходит на передний план. Помимо капитала отец оставляет ребятам красивое дерево в кадке, которое посадил вместе с ними, когда они были еще маленькими. Так путешественникам достается символ мудрости и замечательное напоминание о детстве.

"Заханд. Холархии" - фантастический роман, четвертая книга цикла "Парадигма", жанр боевое фэнтези, РеалРПГ.
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.
Содержание цикла "Парадигма":
Книга 1. Заханд. Начало
Книга 2. Заханд. Аннексии
Книга 3. Заханд. Метисация
Книга 4. Заханд. Холархии
Книга 5. Заханд. Финал
Книга 6. Заханд. Потомки

"Культ Ириды" - фантастический роман, вторая книга цикла "Эпоха стражей", жанр РеалРПГ, героическая фантастика, социальная фантастика.
После пробуждения Джон попал в череду событий, новых знакомств и несколько раз побывал на краю гибели. Всё это привело его, новичка, к тому, чего опасаются даже стражи из высшего эшелона.

"Изгнанник. Арка 3. Книга 2" - фантастический роман Дмитрия Янтарного, шестая книга цикла "Дэмиен", жанр боевое фэнтези, юмористическое фэнтези, попаданцы.
Невозможно прожить жизнь, не пожертвовать для этого ничем. Всегда придётся делать непростые выборы, всегда придётся становиться на чью-то сторону. Вот только я уже сделал свой выбор, вызвав из небытия утерянную реликвию расы вимрано… Кинжал порядка. И мой вынужденный уход в столицу Корроско только играет мне на руку. Ведь вторые две реликвии находятся именно там, а это значит, что мои пути с жителями Кастильвы расходятся.
Впереди новые интриги, новые конфликты интересов правителей столицы. Новые знакомства, новые риски… и новые последователи моего дела, дела всего Руарха, которое должно прекратить его страдания раз и навсегда. И пусть найдутся те, кому невыгодно меня текущее положение дел, пусть они всеми силами будут мешать – есть процессы, которые, запустив единожды, уже невозможно остановить.
Что до меня… Ультиматум поставлен. Спасение мира ради возвращения домой. И я сделаю это - мне не впервой. Жди меня, Авиал, скоро я обязательно вернусь...

"Макото" - фантастический роман Алексея Шмакова, третья книга одноименного цикла, жанр бояръ-аниме, попаданцы, городское фэнтези.
Старый враг вновь сделал свой ход. Но это было большой ошибкой. Палач вернулся - пощады не будет.

Меня зовут Эрик Вейсс, и я могу вытащить вас из любой космической дыры. Даже если вам грозит тюрьма на Карридо, куда сажают лишь серийных убийц. Обычно я беру гонорар вперёд, но в этот раз возьмусь за дело бесплатно, ибо на кону пари с очаровательнейшей во всей Вселенной прокуроршей.
Содержание цикла "Эрик Вейсс":
Том 1. Адвокат с Эльтона
Том 2. Прокурор с Эльтона

"Заханд. Финал" - фантастический роман, пятая книга цикла "Парадигма", жанр боевое фэнтези, РеалРПГ.
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.
Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
Содержание цикла "Парадигма":
Книга 1. Заханд. Начало
Книга 2. Заханд. Аннексии
Книга 3. Заханд. Метисация
Книга 4. Заханд. Холархии
Книга 5. Заханд. Финал
Книга 6. Заханд. Потомки











