реклама
Бургер менюБургер меню
Римский Влад
Последние
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 10)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 10)

Слушать Михаил Атаманов онлайн аудиокнига Искажающие реальность (Книга 10)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.
В десятой книге интрига закручивается всё сильней. Чтобы сделать Землю независимой, есть хороший вариант – попросту выкупить её, но тогда придётся самостоятельно её защищать. Кроме того, Комар озабочен сложными родами своей жены и необходимостью подготовить для матери и ребёнка безопасное место, ведь сын Комара – отныне мишень для его врагов. Всё теснее связь сюжета и персонажей цикла с другими циклами писателя и их героями, что, безусловно, понравится поклонникам «Защиты периметра» и «Карантинного мира». Подробности – в аудиокниге.

Слушать Искажающие реальность бесплатно

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 8)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 8)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.

Восьмая аудиокнига "Искажающие реальность" несет нам продолжение приключений Комара. Герой намерен объединить силы с Георгом, но у того иные планы. Как и у гэкхо, которые собираются задействовать Комара в собственной игре.

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 6)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 6)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем собственного звездолёта с верной командой.

В шестой книге действие активно развивается. Комар на сильно повреждённом в бою звездолёте оказывается в незнакомой галактике, но, как всегда, не унывает и пытается использовать ситуацию себе на пользу. В результате умелых действий герой становится всё более центральной фигурой – как в игре, так и в реальности. В большой игре востребованы уже не только смекалка и удаль, замешанные на удаче, но и тонкая дипломатия. Ведь ставки как никогда высоки. Справится ли герой в этот раз? Слушайте аудиокнигу!

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 5)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 5)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции.

В пятой аудиокниге Искажающие реальность события продолжают набирать обороты. Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, но нарастает новая угроза. Истекает тонг безопасности для Земли, после чего вторжение инопланетных рас уже не за горами. Где искать помощи? Конечно, в космосе, где удачливый Комар чувствует себя как рыба в воде… Слушайте аудиокнигу Михаила Атаманова из серии "Искажающие реальность" онлайн

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 4)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 4)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – Human 3 – зависит будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание. В третьей книге цикла герой, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Он получает новый опыт, осваивает передовые технологии.

В четвёртой аудиокниге Комар – уже весьма статусный игрок. У него свой космический корабль, верная команда, собранная из игроков разных космических рас, он – обладатель уникального класса Слышащего. С героем лично общаются лидеры самых сильных инопланетных цивилизаций. Но Комар не забывает о родной Human 3, ведущей кровопролитную войну с «тёмной фракцией». С переходом власти от магов к военным конфликт лишь обостряется и уже грозит выйти за пределы игры – в реальный мир. Как сможет герой повлиять на расстановку сил? Слушайте аудиокнигу Искажающие реальность - Атаманова Михаила онлайн.

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 3)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 3)

Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, превосходящие в своём развитии людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции – human 3 – будет зависеть будущее планеты. В первых двух книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломительного успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за подобную самостоятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар – главная надежда людей на выживание.

В третьей аудиокниге "Искажающие реальность" главный герой Комар, получивший высокий статус и сменивший класс на уникальный, отправляется на войну между космическими расами. Его команда численно выросла. Кроме верных соратников, ему сопутствует походная жена, которая, к слову сказать, родом из враждебной «тёмной фракции». Участие в военном флоте гэкхо даёт Комару возможность получить новый опыт и освоить передовые технологии, что, несомненно, привлекает героя. Но тревога не покидает его, ведь он, один из лидеров human 3, оставляет родную фракцию на пороге серьёзного конфликта с «тёмными».

Как будут развиваться события вы узнаете, прослушав аудиокнигу Атаманова Михаила - Искажающие реальность онлайн, это третья книга в одноименной серии

Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 1)
Михаил Атаманов - Искажающие реальность (Аудиокнига 1)

Первый контакт с внеземной цивилизацией произошел, и человечество не совсем понимало это. Они даже не могли поверить, что время, отведенное на защиту Земли от космического вторжения, сильно ограничено. Однако после Первого контакта осталась загадочная игра, принесенная инопланетянами. Цели игры неясны, серверы расположены неизвестно где, а ее работа необъяснима. Тем не менее, игра набирает обороты, втягивая все больше и больше людей, и вскоре становится трудно не заметить, как события игры напрямую влияют на нашу реальность, и не только нашу.

Тем временем, пока люди пытаются разобраться в этой загадочной игре, таймер обратного отсчета тикает, и неизвестно, что произойдет, когда истечет срок защиты нашей родной планеты.

Слушайте аудиокнигу Искажающие реальность - Михаила Атаманова онлайн, это настоящий бестселлер в жанре: приключения, фантастика, фэнтези, litRPG. Искажающие реальность - первая книга в серии книг "Искажающие реальность"

Атаманов Михаил - Искажающие реальность. Книга 8
Атаманов Михаил - Искажающие реальность. Книга 8

Михаил Атаманов — популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем звездолёта с верной командой.
В восьмой книге нас ждёт продолжение приключений Комара. Герой намерен объединить силы с Георгом, но у того иные планы. Как и у гэкхо, которые собираются задействовать Комара в собственной игре. Всё больше мостиков перекидывает автор к другим своим литературным проектам; похоже, в сюжете ЛитРПГ-саги «Искажающие реальность» важную роль сыграют многие знакомые нам герои.

 

Магазинников Иван - Пивной барон. Атаман
Магазинников Иван - Пивной барон. Атаман

Иван Магазинников — популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений в жанре ЛитРПГ. К сожалению, он слишком рано ушёл из жизни, но оставил творческое наследие в виде нескольких фантастических циклов. В их числе — цикл «Пивной барон», включающий пять книг.
Представляем в аудиоформате третью книгу этого цикла, которая называется «Атаман». В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто это? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так. Это оказавшийся случайно в игре прототип боевого ИИ — искусственного интеллекта. Используя уникальный алгоритм самообучения и безотказный математический анализ, трактирщик первого уровня начинает свою главную миссию — захват этого мира!
В третьей книге герой неожиданно становится главарём воровской шайки. Неожиданно — для многих, но не для хитрого искусственного интеллекта, ведь для достижения цели все средства хороши. Походная пивоварня, модульная система расширений и подручные уголовники помогут ему в установлении своих порядков. Ждёте подробностей? Слушайте!
 

Сугралинов Данияр - Демонические игры. Том 2
Сугралинов Данияр - Демонические игры. Том 2

Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» — единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира — имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение.
Алекс Шеппард, играющий под ником Скиф, знаменитая угроза А-класса, летит на Демонические игры за победой. На состязание собраны 400 элитных игроков. Поэтому победа кажется почти невозможной, особенно с учётом того, что Скиф лишился своих сверхъестественных способностей.
Из-за большого объёма аудиоверсия романа разбита на два тома. Предлагаем послушать второй из них.

 

Сугралинов Данияр - Демонические игры. Том 1
Сугралинов Данияр - Демонические игры. Том 1

Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» — единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира — имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение.
Алекс Шеппард, играющий под ником Скиф, знаменитая угроза А-класса, летит на Демонические игры за победой. На состязание собраны 400 элитных игроков. Поэтому победа кажется почти невозможной, особенно с учётом того, что Скиф лишился своих сверхъестественных способностей.
Из-за большого объёма аудиоверсия романа разбита на два тома. Предлагаем послушать первый из них.

 

Пер Рос - Дигворд. Оцифровка миров
Пер Рос - Дигворд. Оцифровка миров

Рос Пер — творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах — в первую очередь благодаря циклу романов «Альфарим». «Дигворд» — новый, но уже популярный литературный проект писателя.
В результате действий кибер-некромантов в отлаженном механизме вселенной произошёл сбой, в результате чего объединились материальный и цифровой миры. Персонажи из виртуальной реальности прорвались в нашу действительность; привычный нам вещественный мир стал жить по законам игровой механики.
В момент прорыва границы между мирами погибли родители Севы, главного героя цикла, а сам мальчик стал объектом охоты со стороны пришедший в наш мир Системы — из-за того, что благодаря некоему багу герой видит свойства всех предметов нового мира.
Прошло несколько лет, ребёнок стал подростком. Благодаря крёстному отцу, его наставнику в новой действительности, Сева выжил. На своё четырнадцатилетие он получил в подарок говорящего хомяка, который оказался большим знатоком военного дела. Причина в том, что в тело этого домашнего питомца помещён осколок души погибшего в бою сержанта.
В новой реальности многие города были захвачены военизированными, а зачастую просто бандитскими группировками. Крёстный Севы намеревается отбить родной город и навести в нём порядок, а для этого нужно разработать план операции и заручиться союзниками. И подростку Севе в том плане уготована главная роль. Подробности — в аудиокниге.

 

Атаманов Михаил - Искажающие реальность. Книга 7
Атаманов Михаил - Искажающие реальность. Книга 7

Михаил Атаманов — популярный российский писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Наибольшую известность получили его книги в жанре ЛитРПГ. В их числе представляемый цикл романов.
Человечество вступило в онлайн-игру, которая искажает реальность. Эту игру навязали землянам инопланетные расы, в своём развитии превосходящие людей на несколько порядков. От результата игры нашей фракции — Human 3 — зависит будущее планеты. В первых книгах цикла главный герой, известный под ником Комар, будучи привлечён к игре из среды студентов-геймеров, добивается ошеломляющего успеха благодаря нестандартному мышлению и тактике. Поначалу за самодеятельность ему влетает от руководства фракции, но чем дальше, тем яснее: именно Комар — главная надежда людей на выживание. Герой прогрессирует настолько, что вскоре становится лидером собственной фракции и владельцем собственного звездолета с верной командой.
В седьмой книге приключения Комара продолжаются. После того как герой завладел лабораторией Реликтов, число его явных врагов и тайных недругов только выросло. А ещё приходится выполнять всяческие задачи в разных концах галактики: от спасения инопланетного принца из тюрьмы до вызволения захваченных в заложники мажоров — отпрысков тех, кто управляет Землёй. Кроме того, в виртуальном мире у Комара должен появиться наследник: его супруга Минн-О Ла-Фин ждёт ребёнка. В этой книге автор также перекидывает долгожданный мостик к вселенной цикла «Защита периметра». Какой? И чем закончатся очередные приключения героя? Не всё сразу. Слушайте аудиокнигу!

 

Шелег Дмитрий - Факультет общей магии
Шелег Дмитрий - Факультет общей магии

Дмитрий Шелег — набирающий популярность молодой писатель, автор произведений в жанре фэнтези. Наибольшую известность получил его цикл «Нелюдь». Одноимённый роман, открывающий эту серию, вызвал бурю эмоций у читателей. Представляем в аудиоформате четвёртую книгу цикла под названием «Факультет общей магии».
Главный герой — человекоподобное существо с ушами эльфа и многочисленными сверхспособностями, в числе которых регенерация тканей и органов тела, ночное зрение, невероятная меткость при стрельбе и… магические навыки. За эти особенности персонаж и получил прозвище Нелюдь.
В четвёртой книге герой решает развить проявившийся у него магический дар. Для этого нужно пройти обучение в Академии Магии. Нел отправляется в дорогу и в пути обзаводится новыми знакомыми, которых в нём многое настораживает. Но главная сложность — пройти вступительные экзамены. Ведь у приёмной комиссии, по всей видимости, есть какие-то особые требования к поступающим: многие из тех, кто прошёл все испытания, отсеиваются, а некоторые из провалившихся, напротив, зачисляются на обучение… Слушайте подробности истории!

 

Сугралинов Данияр - Путь духа
Сугралинов Данияр - Путь духа

Данияр Сугралинов — молодой писатель, стремительно набирающий популярность. Автор стал известен благодаря книге «Кирпичи», которая помогла многим встать на путь саморазвития и научиться строить свою судьбу собственными руками. Так же поступают его герои в книгах фантастических, в том числе в самом известном проекте Сугралинова — «Level Up».
Цикл романов «Дисгардиум» написан в жанре ЛитРПГ.
Жизнь главного героя сложилась так, что теперь виртуальный мир «Дисгардиум» — единственная для него возможность выбиться в люди. Вот только начинать в мире игры приходится с самого низа, а пробиваться наверх очень тяжело в одиночку. Более того, Алекс становится «угрозой» для виртуального мира — имба-игроком, вносящим в него дисбаланс. Раскрыть и обезвредить угрозу хотят многие топовые кланы, ведь за это полагается щедрое вознаграждение.
В шестой книге нас ждёт продолжение истории. Скиф и последователи Спящих проиграли в Священной войне. Однако победители не догадываются, что у их недавних противников есть ещё один храм. Пока не догадываются, но всё может измениться. Ситуация обостряется тем, что Скиф потерял свою неуязвимость, его же враги сильны как никогда! Подробности — в аудиокниге.