реклама
Бургер менюБургер меню
Шевелев Иван
Последние
Майк Гелприн - Самая страшная книга 2021 (Сборник)
Майк Гелприн - Самая страшная книга 2021 (Сборник)
Какие таинственные создания скрываются на грани между светом и тенью? Какой тайной оружием может обладать слепой, чтобы противостоять безумному маньяку? Чьей кровью питаются вампиры в пост-революционной России? Как одолеть вековую ведьму, живущую в заброшенном доме? Существует ли способ спастись от гнева проклятого божества, изображенного на иконе? И кто на самом деле построил библейский Ковчег? Ответы на эти вопросы дает "Самая страшная книга 2021" - уникальный литературный проект без аналогов в мире, составленный самими поклонниками жанра ужасов и мистики. Антология представляет собой коллекцию ужасающих историй, которые заставят вас погрузиться в мир темноты и ужаса. Однако будьте готовы к крутым поворотам сюжета и своим собственным страхам. Содержание включает в себя 23 истории, написанные самими авторами-слушателями.
Олеша Юрий - Зависть
Олеша Юрий - Зависть

Практическое руководство по улучшению жизни на всех уровнях —ментальном, физическом, материальном.

Прослушав эту книгу, вы:

узнаете о том, как создаются события;

поймете, кто ответственен за то, что с нами происходит, и можно ли изменить судьбу;

соберете весь пазл технологии создания событий.

Технологию создания событий, описанную в книге, можно применить абсолютно ко всем желаниям: здоровью, деньгам, отношениям – к тому, чего хочет каждый живущий на земле человек. А хотим мы быть здоровыми, красивыми, конечно, иметь хорошие отношения с детьми, родителями, партнером по жизни, найти дело мечты и, естественно, доход, который позволяет об этом доходе не думать. На страницах этой книги автор дает разные практики и упражнения, помогающие копнуть вглубь своих желаний и найти действенные пути их воплощения.

Вместе с автором книги, следуя шаг за шагом по Технологии создания событий, вы не просто загадаете желания, но и проанализируете свой образ жизни и поймете, насколько ваши желания истинны.

0
Любенко Иван - Поцелуй анаконды
Любенко Иван - Поцелуй анаконды

Иван Иванович Любенко — современный автор детективов, совмещающий работу адвоката с литературным творчеством. Сюжеты его произведений сложны, но очень правдоподобны и поддерживают читательский интерес до конца книги.
Послушайте новые рассказы в жанре ретро-детектива о приключениях Клима Ардашева, присяжного поверенного Ставропольского окружного суда. Герой вовлечён в происшествия, случившиеся в Ставрополе в начале XX века. Происшествия разного рода: от довольно заурядных до чрезвычайных — ну просто из ряда вон. Как, например, объяснить, что в одном из цирков животные стали нападать на сотрудников? Директора задушила гигантская змея. Медведь разорвал дрессировщика. А тут ещё и канатоходец разбился насмерть. Клим Ардашев в совпадения не верит... Подробности этой и других историй вы узнаете из аудиокниги.

 

Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Путь домой
Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Путь домой

Дмитрий Рус - известный российский писатель-фантаст. Он является автором популярной ЛитРПГ-саги "Играть, чтобы жить" и создателем собственного литературного портала. Цикл "Играть, чтобы жить" был завершен давно, но все же получил продолжение. В предыдущих книгах главный герой Глеб, страдающий неизлечимой болезнью, загружает свое сознание в виртуальный мир под названием "Друмир". Там он собирает вокруг себя несколько кланов и становится их лидером. Однако "Друмир" перестал быть просто игрой, и появление новой силы вызывает недовольство у тех, кто привык диктовать свою волю. Враги нападают на Глеба и его союзников, но благодаря удаче и стратегии герой всегда оказывается в выигрыше. В финальной схватке Глеб побеждает, но связь между мирами разрывается, и создания из "Друмира" проникают в реальный мир. Глеб сам становится богом. Теперь Глебу предстоит начать все заново, но уже на другом уровне. Вокруг него живут тысячи богов, и ему необходимо набирать "очки веры". Однако он тратит свои ресурсы, чтобы помочь своим близким и союзникам. В результате он падает к самому основанию Древа Миров. Теперь путь героя к вершине будет долгим и трудным. Несмотря на это, Глебу удается завоевать союзников, но пока не ясно, какие цели преследуют они и можно ли им полностью доверять.

Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Путь молодого бога
Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Путь молодого бога

Дмитрий Рус — российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось.
В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал основателем собственного. «Друмир» давно перестал быть просто игрой, и у тех, кто привык диктовать свою волю миру, появление новой силы вызвало недовольство. Враги, имевшие многократный перевес, обложили Глеба и его союзников со всех сторон, но благодаря удаче и умелой стратегии у героя всегда оказывались тузы в рукаве. В решающем сражении ему удаётся победить, но связь между мирами рвётся. В реальный мир прорываются создания из «Друмира», и наоборот, а сам Глеб после финальной схватки с демоном Асмодеем становится одним из богов.
В восьмой книге герою приходится начинать всё практически заново, но уже на ином уровне. Его окружают тысячи богов, живущих в многоярусной структуре Древа Миров. И Глебу нужно расти, набирая «очки веры». Однако он тратит их для помощи близким и союзникам. Как результат — падение к самому основанию Древа. Теперь путь героя наверх будет долгим и трудным. Но его характер по-прежнему твёрд. Как он решит свои проблемы, узнаете из аудиокниги.

 

Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Исход
Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Исход

Дмитрий Рус (род. 8 сентября 1975) — в русскоязычной фантастике один из главных продолжателей жанра LitRPG, основанного на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Вниманию слушателей предлагается аудиоверсия седьмого его романа из цикла «Играть, чтобы жить», ставшего культовым.
Виртуальные игровые миры настолько похожи на реальность, что у многих пользователей наступает срыв: их сознание покидает тело и навсегда остаётся в игре. Герой сериала Глеб неизлечимо болен. Спасаясь от недуга, он ушёл навсегда в виртуальность и обрёл здесь второе рождение, став тёмным эльфом Лаитом. Благодаря смекалке, отваге и, конечно же, удаче наш герой за короткий срок достиг многого.
Постепенно его клан становится флагманом целой коалиции, которая, по терминологии игры, представляет «тёмную сторону». Но и так называемые «светлые» преследуют отнюдь не праведные цели: они просто хотят разделаться с силой, которая отказывается играть по их правилам и не признаёт их безапелляционную волю в «Друмире». Кольцо вокруг Глеба и его друзей сжимается, но герой выходит из переделки победителем, так как связь между реальным миром и «Друмиром» разорвалась.
В седьмой, финальной, книге Глебу предстоит разобраться с бывшим «союзником». Знал он, что связываться с демонами опасно, и действительно предательство случилось в самый неподходящий момент. Демоны прорвались в реальный мир. Глеб сознаёт свою вину и намерен биться до последнего, несмотря на силу противника.