Пальмира Керлис - Антилия. Полное попадание

Попасть в мир компьютерной игры – это совсем не то же самое, что просто играть в нее. Лесе нужно будет привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг нее царит настоящая магия, и она больше не является крутым геймером, а просто обычной жительницей волшебной страны, не имеющей никаких преимуществ. А что же у нее есть? Маг, рыжий и вредный, который абсолютно не верит в ее знания о магии. Надоедливый жрец, считающий ее слабоумной. Гномка, склонная к массовым разрушениям. И бандитский заяц, который на самом деле оказывается вовсе не зайцем. Как же с такой компанией найти дорогу домой? Это непросто! Ведь о компьютерных играх здесь никто ничего не знает…