реклама
Бургер менюБургер меню

Аудиокниги в жанре «LitRPG»

Последние

Каталог аудиокниг в жанре «LitRPG»

Васильев Андрей - Файролл. Книга 12. Квадратура круга. Том четвертый
Васильев Андрей - Файролл. Книга 12. Квадратура круга. Том четвертый

Издание содержит фантастический роман Андрея Васильева "Квадратура круга. Том четвертый", цикл "Файролл", жанр боевое фэнтези, LitRPG.
Когда кончается одна напасть, то какое-то время ты можешь дышать полной грудью, но ровно до того времени, пока тебя с головой не накроет другая. Разумеется, это в том случае, если ты выбрался из переделки живым и здоровым, и если эти напасти ходят поодиночке. Но, с другой стороны, ничто не делает жизнь такой полной, как постоянное ожидание смерти. И журналисту Никифорову, также известному в игре "Файролл" как Хейгену, похоже, предстоит проверить это утверждение на собственной шкуре.

Содержание цикла "Файролл" :
Книга 01. Игра не ради игры
Книга 02. Пути Востока
Книга 03. Край холодных ветров
Книга 04. Гонг и чаша
Книга 05. Сицилианская защита
Книга 06. Черные флаги Архипелага
Книга 07. Разные стороны
Книга 08. Слово и сталь
Книга 09. Право выбора
Книга 10. Два огня
Книга 11. Снисхождение. Том 1
Книга 11. Снисхождение. Том 2
Книга 11. Снисхождение. Том 3
Книга 12. Квадратура круга. Том 1
Книга 12. Квадратура круга. Том 2
Книга 12. Квадратура круга. Том 3
Книга 12. Квадратура круга. Том 4

 

Текшин Антон - Размороженный. Книга 5. EndGame
Текшин Антон - Размороженный. Книга 5. EndGame

"EndGame" - фантастический роман Антона Текшина, пятая книга цикла "Размороженный", жанр LitRPG, космическая фантастика.
Ставки сделаны, ставок больше нет!
Остался последний рывок, чтобы раз и навсегда покончить с преступной организацией, прозванной в народе "Призраками". Они давно уже привыкли решать проблемы самым радикальным способом, не жалея ни своих, ни чужих. Всё ради одной заветной цели – до отказа набить банковские счета и остаться безнаказанными. Ведь электронные деньги, как известно, не пачкаются от пролитой крови...
И только с одной, казалось бы, мелочью им никак не удаётся справиться. Последний из подопытной партии размороженных никак не хочет умирать. Мало того, этот выходец из прошлой эпохи подобрался к ним так близко, как не удавалось ещё никому. Что он себе позволяет?!
Всё просто – Клим Денисов не умеет отступать. Его не смогла остановить даже собственная смерть, и лучшие наёмные убийцы расписались в собственном бессилии. Но он один, а противников – целый легион.
Игры в кошки-мышки кончились, грядёт настоящая война...

Содержание цикла "Размороженный":
Книга 1. Cooldown
Книга 2. Oldschool
Книга 3. GoodGame
Книга 4. PlayKiller
Книга 5. EndGame

 

Тайниковский - Мистический рыцарь
Тайниковский - Мистический рыцарь

"Мистический рыцарь" - фантастический роман Тайниковского, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
"Эра Бесконечности" – самая крутая онлайн-игра с эффектом полного погружения в виртуальный мир. О ней, конечно же, слышал и главный герой книги. Только он и представить не мог, что его настоящая личность будет перенесена в игровую, а тело просто выброшено. Все, что он помнил, – это ночной клуб, в котором знатно напился, и страстный поцелуй с незнакомой девушкой. А дальше – темнота.
Теперь он виртуальный раб под номером 666, заключенный внутри онлайн-игры. У него нет возможности вернуться назад, а все, что остается, – сидеть в камере и выполнять всю грязную работу, которую ему поручат. Так прошло несколько мучительно долгих лет. 666-ой переходит с уровня на уровень, прокачивает характеристики и не забывает об истинной цели – побеге из темницы. И однажды ему это удается… Но о возвращении домой можно только мечтать. 666-му предстоит пройти многое, прежде чем он узнает, кто и зачем сделал его рабом.

Содержание цикла "Мистический рыцарь":
Книга 1. Мистический рыцарь.
Книга 2. Реликтор.
Книга 3. Королевский турнир. Том 1.
Книга 4. Королевский турнир. Том 2.
Книга 5. Расплата

Внимание! Содержит нецензурную брань.
 

Маханенко Василий - Алхимик. Книга 4. Журнал Иср Кейла
Маханенко Василий - Алхимик. Книга 4. Журнал Иср Кейла

"Журнал Иср Кейла" - фантастический роман Василия Маханенко, четвертая книга цикла "Алхимик", жанр ЛитРПГ, постапокалипсис, темное фэнтези.
Для Тайлина Влашича, юного алхимика 12 лет, настали темные времена. Его изгнали из Империи. Его исключили из Академии. За ним отправили страшного убийцу. Его сбросили до первого уровня. Ему изменили требования к именным предметам. Немногие взрослые могли бы справиться с возникшими проблемами, но только не Тайлин. Когда за плечами стоят два наставника, любимая девочка и друг, никакие проблемы не страшны. Мало того, где-то в кабинете Ректора Академии находится журнал древнего, необходимый для поиска "Крови Дракона". Видимо, настала пора нанести "визит вежливости" и заполучить ценную вещь себе. Дело за малым — придумать способ, как проникнуть в самое охраняемое здание планеты.

Содержание цикла "Алхимик"
Книга 1. Город мертвых
Книга 2. Лес желаний
Книга 3. Слеза Альрона
Книга 4. Журнал Иср Кейла
Книга 5. Копи Тартила

 

Васильев Андрей - Осколки легенд. Том первый
Васильев Андрей - Осколки легенд. Том первый

Как Седая Ведьма стала главой клана "Гончие Смерти"? Отчего брат Юр начал заикаться? Понравилась итальянская кухня Родьке или нет? И что ждало Павлу Веретенникову на одном из островов Аральского моря? Ответы на эти и многие другие вопросы вы узнаете из данного сборника рассказов. 
Внимание! Автор надеется, что досточтимый покупатель данной книги уже знаком с его произведениями. Просто если нет, то кое-что в ней досточтимому покупателю может показаться непонятным.

Содержание:
01. Маленькое предисловие

Файролл
02. Усыпальница королевского дома
03. В одну лихую ночь.mp3
04. Падение.mp3
05. Кровь на снегу.mp3
06. Выгодное вложение.mp3
07. Три свитка Миррона.mp3
08. За пригоршню конфет.mp3
09. Один квест на двоих.mp3
10. Главный приз.mp3

А. Смолин – ведьмак
11. Город на скале.mp3
12. Отличный сервис.mp3
13. Часы времени.mp3

Отдел 15-К
14. Пропавшая экспедиция.mp3
15. Перстень с черепом.mp3
16. Живая вода.mp3
17. Приложение. Двенадцатый принц.mp3

 

Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 2. Карающая длань
Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 2. Карающая длань

 

"Карающая длань" - фантастический роман, вторая книга цикла "Игра вместо войны", жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.
Во время третьей мировой, якобы продолжающейся на просторах вирт-мира Ынгории, я вынужденно попросил политического убежища у идейных противников, заключив странный контракт целью которого было обрести мощь. Дальнейшие инструкции должен передать связной, но наша встреча не состоялась. Я остался предоставлен сам себе: создал клан, альянс, захватил силами соали замок, наращивал экономическую мощь. А потом, в числе первых выяснил, что длительное пребывание в вирте приводит к оцифровке "игроков". Для меня спасения уже нет, но есть шанс помочь миллионам оказавшихся в ловушке людей. А значит, альянс "Карающая длань" выходит на тропу войны.

Содержание цикла "Игра вместо войны":
Книга 1. Рождение Феникса
Книга 2. Карающая длань



Внимание! Содержит нецензурную брань.
 

Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину. Книга 4
Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину. Книга  4

"Игрок, забравшийся на вершину" - фантастический роман Leach23, четвертая книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"

 

Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину. Книга 3
Leach23 - Игрок, забравшийся на вершину. Книга  3

"Игрок, забравшийся на вершину" - фантастический роман Leach23, третья книга цикла, жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO "Восхождение". Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж - это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем выше уровень монстров.
Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…
"Проклятая крыса: уровень 46"

 

Черепанов Дмитрий - Собиратель. Книга 4
Черепанов Дмитрий - Собиратель. Книга 4

"Собиратель" - фантастический роман Дмитрия Черепанова, четвертая книга одноименного цикла, жанр LitRPG, боевая фантастика.
"Колыбель – удел нищих, работяг и мутантов. Но даже из этого сброда можно выжать достаточно гало, если подойти с размахом", – любовался Ноль на нескончаемый поток игроков. Каждый из них, желая того или нет, приумножал его благосостояние.
Когда-то простая тестовая задача в виртуальности, выполнение которой было необходимо в качестве экзамена, превратилась в полноценный проект. Проект над которым смеялись сверстники, отговаривали друзья, и жестко критиковали родственники. Ведь надо заниматься настоящим делом, например штурмовать вертикаль власти планетарных корпораций. Или безуспешно пытаться создать свою.
А он – он всего лишь захватывает чужую планету.

Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
 

Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 1. Рождение Феникса
Глад Алекс - Игра вместо войны. Книга 1. Рождение Феникса

"Рождение Феникса" - фантастический роман, первая книга цикла "Игра вместо войны". Жанр: боевое фэнтези, ЛитРПГ. Третья мировая война продолжается в виртуальном мире, где игроки собираются под флагами своих стран, чтобы сразиться с противником. Те, кто не прошел отбор в виртуальную реальность, вынуждены сражаться на реальных границах. Я, не прошедший отбор, заключил странный контракт, который предоставил мне необычного персонажа и значительное преимущество на старте. Теперь мне предстоит адаптироваться к новому виртуальному миру и набрать силу. Как? Нет ответа на этот вопрос. Примечания автора: - Интерфейсы адаптированы в зависимости от игрового опыта и привычного управления. - Постепенно происходит перенастройка сознания на гибридное управление - прямое взаимодействие и сила мысли. - Виртуальным миром управляет искин. - Сторонний доступ к базам невозможен, внесение корректировок на старте возможно только через "великий блат" и за "огромные деньги". - Основные противники: Штаты и Российская коалиция. - Арбитр - нейтральный игрок, предоставляющий защищенные серверы и программное обеспечение. Содержание цикла "Игра вместо войны": - Книга 1. Рождение Феникса - Книга 2. Карающая длань Внимание! Содержит нецензурную брань.

ЛитРПГ - это уникальный жанр, который сочетает элементы фэнтези и компьютерных игр, погружая читателя в мир виртуальных приключений и магии. В таких книгах герои, попадая в игровую реальность, сталкиваются с опасностями, решают головоломки и выполняют миссии, что делает чтение невероятно захватывающим. ЛитРПГ аудиокниги - это отличный способ погрузиться в мир виртуальных приключений, слушая увлекательные истории в дороге или дома. Вы можете слушать литРПГ бесплатно, выбирая из множества захватывающих книг.

Если вы ищете книги ЛитРПГ, вас ждет богатый выбор произведений, наполненных интригующими сюжетами и оригинальными мирами. От путешествий по виртуальным мирам до глубоких философских размышлений о реальности и игре - в жанре ЛитРПГ есть все. Для любителей удобства и комфорта в любой момент доступны литРПГ онлайн, что позволяет наслаждаться книгами, не выходя из дома. Будь то магические миры или суровые боевые арены - жанр ЛитРПГ подарит вам уникальные эмоции и приключения.

Независимо от того, хотите ли вы слушать литРПГ во время прогулок или погружаться в виртуальные миры на досуге, в этом жанре всегда можно найти что-то для себя