Начало в Лагесте
Главный герой Лисандр оказывается в Лагесте после потери всех денег и вещей из-за сбоя игры. Он должен выплатить долг Гильдии Магов и решает заняться фармом, квестами и ремеслом. Вступает в Гильдию Рейнджеров, выполняя задание на вепрей вместе с новичком Люмпеном. Получает классы Скаута, Разбойника и Защитника.
Задания в Примостье
Получает от Волдэна задание убить монстра, терроризирующего рыбаков. Сражается с Рыбником на дереве, используя стратегию. Побеждает, находит яйца и металлическую пластину. Затем берет задание от жреца Витана — защитить жрицу Тиану от волков. Оказывается, что Тиана — иллюзия, и Лисандр спасает её от временной петли. Получает задание найти друида Фатларна.
Ничейные Земли и ивент
Ежедневно тренируется на полигоне рейнджеров, затем отправляется в Ничейные Земли для фарма. Участвует в ивенте «Защита Последнего форпоста» — отбивает атаку болотников вместе с другими игроками. Получает уникальный посох. После ивента находит знакомого Ллойда, который предлагает экспедицию за арканитом.
Ограбление склада и конфликт
Сорвиголова вовлекает Лисандра в ограбление армейского склада. Лисандр нейтрализует охрану без убийств, используя сонные гранаты и ловкость. Затем он оставляет «шутку» — складывает охранников в слово «Liam». Получает доступ к тренировочной базе банды Гармака. Позже сталкивается с кланом «Золотой Легион»: убивает двух нападавших, получает предупреждение о хантере Шелесте. Вступает в Гильдию Алхимиков, продолжает развиваться.
Комментарии