18+
реклама
18+
Бургер менюБургер меню

Слушать книги Эрнест Клайн (3)

На этой странице Вы можете бесплатно слушать аудиокниги Эрнест Клайн онлайн. Также Вы найдете и других авторов книг схожих с Эрнест Клайн

Последние
Эрнест Клайн - Песни летучих мышей
Эрнест Клайн - Песни летучих мышей
Когда у девочки отнимают ферму, а у её летучих мышей – пещеру, Опал и её эксцентричный дядя отправляются в мировую столицу музыки, чтобы доказать перепуганным горожанам: место на этой земле есть у всех. Эксцентричные персонажи, динамичные сцены и музыка – вот что делает эту книгу новым бестселлером Эрнеста Клайна. После потери матери тринадцатилетняя Опал переезжает к своему дяде Роско на семейную ферму. Вся их семья без ума от музыки, и благодаря этому Опал и ее дядя внезапно привлекают внимание целой колонии летучих мышей, которые вместе с ними смотрят по телевизору еженедельное музыкальное шоу. Но как только Опал привыкает к новой жизни, ферму ее дяди забирают за долги, а крупная горнодобывающая компания разрушает пещеру, где живут летучие мыши. Опал вместе с дядей Роско и летучими мышами отправляется в Остин, мировую столицу живой музыки. Там их ожидают новые трудности: жители города боятся летучих мышей и надеются поскорее избавиться от них. Опал понадобится немало мужества, чтобы доказать, что им всем есть место и в этом городе, и на этой земле.Эксцентричные персонажи, динамичные сцены, дружба и, главное, – музыка! Вот то, что делает эту книгу новым бестселлером Эрнеста Клайна!© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2026
Эрнест Клайн - Ready Player One
Эрнест Клайн - Ready Player One
В уникальной и восхитительной смеси оригинальности и ностальгии роман READY PLAYER ONE является впечатляющим дебютом – часть квеста, часть любовной истории и часть космической опера, развернутая во вселенной, где маги борются с японскими роботами, планеты вдохновлены "Бегущим по лезвию бритвы", а летающие DeLorean достигают световой скорости. Год 2044, и реальный мир уродлив. Как и многие, Уэйд Уоттс убегает от своего мрачного окружения, проводя часы, подключенный к ОАЗИСу – виртуальной утопии, где ты можешь быть кем угодно, где можно жить, играть и влюбляться на любой из десяти тысяч планет. И как и многие, Уэйд мечтает обнаружить тот самый выигрышный билет, спрятанный в этом виртуальном мире. Где-то внутри этой огромной сети игрового мира, создатель ОАЗИСа Джеймс Холлидэй спрятал серию дьявольских загадок, которые принесут огромное богатство и необычную власть тому, кто сможет их разгадать. Миллионы лет безуспешно пытались достичь этого приза, зная лишь, что загадки Холлидэя основаны на поп-культуре, которую он любил – той самой конца двадцатого века. И годами миллионы находили в этом поиске средство убежища, отступая в счастливое, одержимое изучение икон Холлидэя. Как и многие его сверстники, Уэйд также комфортно чувствует себя, обсуждая тонкости творчества Джона Хьюза, играя в Pac-Man или цитируя тексты Devo, как искавший энергию для своей системы ОАЗИСа. И вот Уэйд натыкается на первую загадку. Внезапно весь мир наблюдает за ним, и тысячи соперников присоединяются к охоте – среди них некоторые могущественные игроки, готовые совершить настоящее убийство, чтобы опередить Уэйда к этому призу. Теперь единственный способ для Уэйда выжить и сохранить все, что он знает, – победить. Но для этого ему, возможно, придется покинуть свое идеальное виртуальное существование и столкнуться с жизнью – и любовью – в реальном мире, от которого он всегда так отчаянно пытался сбежать.

Электронные книги (7)

Эрнест Клайн - Песни летучих мышей
Эрнест Клайн - Песни летучих мышей
Когда у девочки отнимают ферму, а у её летучих мышей – пещеру, Опал и её эксцентричный дядя отправляются в мировую столицу музыки, чтобы доказать перепуганным горожанам: место на этой земле есть у всех. Эксцентричные персонажи, динамичные сцены и музыка – вот что делает эту книгу новым бестселлером Эрнеста Клайна.После потери матери тринадцатилетняя Опал переезжает к своему дяде Роско на семейную ферму. Вся их семья без ума от музыки, и благодаря этому Опал и ее дядя внезапно привлекают внимание целой колонии летучих мышей, которые вместе с ними смотрят по телевизору еженедельное музыкальное шоу. Но как только Опал привыкает к новой жизни, ферму ее дяди забирают за долги, а крупная горнодобывающая компания разрушает пещеру, где живут летучие мыши. Опал вместе с дядей Роско и летучими мышами отправляется в Остин, мировую столицу живой музыки. Там их ожидают новые трудности: жители города боятся летучих мышей и надеются поскорее избавиться от них. Опал понадобится немало мужества, чтобы доказать, что им всем есть место и в этом городе, и на этой земле.Эксцентричные персонажи, динамичные сцены, дружба и, главное, – музыка! Вот то, что делает эту книгу новым бестселлером Эрнеста Клайна!Для среднего школьного возраста.
Эрнест Клайн - Армада
Эрнест Клайн - Армада

Зак Лайтман всегда мечтал о том, чтобы произошло что-то невероятное в его жизни. Ведь реальный мир, несомненно, обладает большим потенциалом, чем все те научно-фантастические фильмы, книги и видеоигры, которыми так увлечены подростки. Зак, конечно, осознает разницу между мечтой и реальностью. Геймеры - это всего лишь дети, умело управляющиеся с клавиатурой, и спасать мир в виртуальной реальности ничего общего не имеет с реальными опасностями. Но однажды он замечает летающую тарелку за окном. Нет, он не сошел с ума, и эта инопланетная машина точная копия корабля из игры "Армада", в которой Зак себя считает экспертом. На следующий день правительство США предлагает ему невероятную возможность, от которой невозможно отказаться... Теперь у обычного старшеклассника из маленького городка есть реальный шанс стать героем и применить свои игровые навыки на практике. Но что-то в этом сценарии превращения обычного геймера в военного героя выглядит слишком подозрительно...