Пролог
Архангел Габриэль преследует демона Осквернителя, бывшего ангела Симириэля, совращённого хаосом. После битвы у портала Габриэль обезглавливает демона и получает от Мастера задание подготовить Землю к Апокалипсису, став «жнецом» для последнего отсева душ.
Глава 1. История
Главный герой Алекс Смирнов, 25-летний инженер-воспитатель ИИ, живёт в утопическом государстве Юникон после Третьей мировой войны. Он вспоминает исчезновение дедушки и бабушки во время «Вознесения» и размышляет о стерильности человечества, роботах и обществе под контролем «Мозга».
Глава 2. Удивительное предложение
Таинственный незнакомец Габриэль проникает в дом Алекса, парализует его и предлагает стать частью команды, которая поведёт человечество через Апокалипсис. Он обещает научить Алекса духовной трансформации и даёт сутки на размышление.
Глава 3. Возрождение
Алекс соглашается. Габриэль объясняет устройство человека (дух, душа, тело) и проводит обряд «Возрождения» через обращение к Творцу. Алекс переживает мистический опыт очищения и чувствует себя обновлённым.
Глава 4. Грязный турнир
Алекс идёт на полуфинал чемпионата роботов, где его боец Бивень побеждает. Во время боя Алекс впервые чувствует духовную грязь от эмоций толпы и теряет сознание.
Глава 5. Чудеса
Габриэль учит Алекса манипулировать эфирной энергией, в результате чего Алекс создаёт огненный шар и обжигает руку. Габриэль показывает виртуальный обруч и отправляет Алекса в игру «Источник» для тренировок.
Глава 6. Игра
Алекс изучает информацию об игре «Источник», создаёт персонажа Тиарона с 10 бонусными очками характеристик и входит в мир, поражаясь его красоте.
Глава 7. Первые шаги
Алекс встречает игрока Руфсуса, узнаёт о классах и профессиях. Он выбирает жреца, изучает профессии (горное дело, ювелирка, зачарование) и берёт задание на спасение внучки.
Глава 8. Первые задания
Алекс спасает внучку, убивает волков и получает награду. Он выполняет редкое задание в руднике, очищая его от призраков, и получает редкие браслеты.
Глава 9. Источник силы
В группе с другими игроками Алекс проходит рудник, побеждает шамана и в критический момент открывает способность черпать энергию из окружающего пространства, что позволяет ему бесконечно лечить группу.
Глава 10. Прогулка
Алекс прокачивает профессии, создаёт и зачаровывает кольца, зарабатывает золото. Он встречает Мантикору, которая оказывается его старым искином Головастиком, и получает его в питомцы.
Глава 11. Мантикора
Алекс и Шерхан уничтожают лагерь гоблинов и спасают детей. Он получает «Радужный камень» — уникальный предмет, который оказывается Философским камнем.
Глава 12. Темные игры
Лорд Дэмиус, глава клана «Темный Легион», приглашает Алекса на встречу и предлагает стать его правой рукой, обещая вечность, власть и свободу. Алекс получает три дня на размышление.
Глава 13. Хакер
Лиз, подруга Алекса, выполняет хакерское задание для корпорации, но попадает в ловушку. Ей предлагают проникнуть в сеть Совета. Она соглашается.
Глава 14. Бодрствующий
Габриэль учит Алекса входить в состояние «Бодрствования» — осознанности, позволяющей не поддаваться манипуляциям. Алекс начинает видеть суть людей.
Глава 15. Орден света
Алекс создаёт гильдию «Орден Смотрящих», набирает первых членов, включая друидку Сальвен. Он берёт несколько заданий у Ордена света.
Глава 16. Разборки
Алекс выполняет задание с оборотнем, щадит оборотня-женщину и убивает её мужа-оборотня в бою. Шерхан получает способность «Вожак стаи». Алекс уничтожает лагерь гоблинов и берёт их под своё покровительство.
Глава 17. Посвящение
Алекс проходит обряд посвящения в Высшие эльфы, получает бонусы к огненной магии. Архимаг Керлиат берёт его в ученики и даёт задание найти усыпальницу первого мастера.
Глава 18. Искушение
Алекс встречается с Дэмиусом в таверне «Берлога». Тот пытается завербовать его, используя ментальное давление, но Алекс сопротивляется благодаря амулету. Дэмиус угрожает его близким.
Глава 19. Власть Дракона
Алекс получает от архимага «Кольцо Драконьей Власти» и «Пространственный карман». Он выполняет задание в проклятой деревне, казнит убийц и получает способность «Телекинез».
Глава 20. Ловушка
Алекс встречает «потерянного» игрока Клеща, который рассказывает о заговоре Дэмиуса: игра — ловушка для превращения игроков в «потерянных» для питания демонов. Вместе они проходят подземелье.
Глава 21. Преодолеть себя
Габриэль даёт Алексу задание поднять книгу силой веры. После долгих размышлений Алекс понимает, что ему нужна власть свыше, и переживает мистическое восхищение в высшие сферы, получая дар чудотворца.
Глава 22. Проникновение
Лиз проникает в секретную базу Совета в костюме-невидимке, взламывает виртуальную сеть и копирует секретные данные, после чего сбегает с помощью Кристал.
Глава 23. Между небом и землей
Алекс и Стивен проходят подземелье Мёртвого Леса, побеждают гигантского краба. Шерхан эволюционирует. Алекс рассказывает Стивену правду о своей миссии и демонстрирует силу в реальности.
Глава 24. Мертвый лес
Алекс создаёт новое заклинание «Гранату», манипулируя эфирной энергией. Они проходят подземелье, побеждают босса и получают награды.
Глава 25. Козыри
Головастик сообщает о захвате города тёмными кланами. Алекс и Стивен с питомцами-карателями проникают за барьер. Алекс сражается с Дэмиусом, используя телекинез и новое заклинание.
Глава 26. Темный беспредел
Алекс вступает в бой с Дэмиусом, демонстрируя силу. Дэмиус заявляет, что Лиз перешла на его сторону, и активирует протокол «Чистка», убивая Алекса в реальном мире.
Глава 27. Шаг веры
Алекс умирает, слыша голос: «Семя должно умереть…»
Комментарии