Аниматор - Искусство 3D моделирования в игровой индустрии: Создание игровых активов и сред

Эта книга посвящена искусству 3D моделирования в игровой индустрии. Она предназначена для начинающих и опытных разработчиков игр, а также для всех, кто интересуется созданием игровых активов и сред. В книге подробно рассматриваются основы 3D моделирования, создание персонажей, объектов и сред, а также освещение, текстурирование и рендеринг. Кроме того, книга содержит практические примеры и советы от опытных разработчиков игр.
реклама
реклама
Оставить отзыв Аудиокниги Аниматор
Энциклопедия аниматора: Всё о создании анимации
Магия 3D: Создание визуальных эффектов и анимации в кино и видеопроизводстве
В такой же озвучке
Love Catharsis
Инструкция по делегированию ИИ – от рутинных задач до маркетинга и продаж
НаеОстров. Сборник памяркотов. Часть 371
Лежебока
2064: Зима
Детектив Страхова
Похожие книги
Логика
От предвидения к власти. Как ИИ-прогнозирование трансформирует экономику и как использовать его силу в своих целях
Как сказать. Главная книга по развитию коммуникативных навыков
Дуэль нейрохирургов
La Terre des hommes / Планета людей. Книга для чтения на французском языке
Парадокс пениса. Уроки жизни из мира животных






