Пролог
Юноша Элфус прощается с девушкой, решая пожертвовать собой, чтобы создать храм из воды и спасти свой народ. Он совершает сложный магический ритуал, после чего храм исчезает.
Глава 1
Герой находит в подвале необычный меч и, взяв его, теряет сознание. Он оказывается в теле воина в разгар битвы и погибает. После серии смертей в сражениях он приходит в себя в подвале. Меч заставляет его переживать бесчисленные бои, где он учится выживать, понимать языки и командовать. Он сталкивается с "вестниками смерти" — эльфами, и впервые сражается с демоном. После съедения печени демона он теряет сознание и просыпается у лекарки Лики, которая лечит его. Он учится у неё лекарскому делу, а затем его снова переносит в озерный край, где он пытается подружиться с гоблинами. После нескольких попыток он спасает гоблина от крокодила и становится наставником у гоблинов, скучая по Лике. Через год он возвращается к ней, и они становятся парой.
Глава 2
Герой периодически "попадает" к гоблинам, где время течет иначе. Он учит их торговать, становится вождём (РР'а) и помогает им развиваться. Его "бои" продолжаются, но теперь он приносит трофеи. Через три года он получает сильный сигнал и переносится в разорённое поселение гоблинов. После схватки с лучником он берёт пленника и узнаёт, что люди получили приказ уничтожать гоблинов. Он отправляется на совет шаманов, где решает готовить гоблинов к войне: строит укрепления, вводит новые законы, заставляет женщин рожать и захватывает людей для разбавления крови. После успешных набегов рождаются полукровки, а герой возвращается к Лике с приёмным сыном Натусом.
Глава 3
Через четыре года герой снова в Озерном крае, где прошло 200 лет. Гоблины построили мощную стену и развились. Он встречает старого друга Лягушонка и узнаёт о новой угрозе. После конфликта с воинами он завоёвывает авторитет и начинает обучение своей сотни. Он разрабатывает новую тактику и оружие. Когда враги подходят к стене, герой использует хитрость, позволяя им разрушить её, и заманивает в ловушку. После нескольких месяцев осады вражеская армия голодает и уничтожена. Гоблины идут в ответный поход на человеческие земли, захватывают столицу. В финальной битве в крепости герой сталкивается с эльфами-магами и чёрной тварью. Он убивает эльфа, выпив его кровь, и теряет сознание.
Глава 4
Герой приходит в себя в степи, где на него нападают орки. Он убивает семерых, но попадает в плен. Его держат в клетке, где он знакомится с орчонком Угруком. Его везут на арену гладиаторов, где он сражается шесть лет. Однажды на арену спускают трёх эльфов. Герой убивает одного, но просыпает магию, которая превращает его руку в демоническую. Он освобождается, убивает эльфов и тварей, и вместе с Угруком и другими гладиаторами выбирается из города. Они находят убежище, и герой становится вождём нового клана орков. Он учит их магии, строит крепость и отражает нападения. Через 200 лет он чувствует зов и прощается с орками.
Глава 5
Герой переносится в озерный край, где его атакуют гоблины. Он узнаёт сына Натуса и выясняет, что гоблинам угрожает война на море. Он тренирует свою сотню, разрабатывает тактику морского боя. После захвата вражеского корабля он готовится к решающей битве. В бою он использует магию, но силы на исходе. В критический момент он трансформируется в дракона и уничтожает вражескую армаду, после чего теряет сознание.
Глава 6
Герой приходит в себя в степи и находит деревню людей. Он становится лекарем, учит язык и строит дом. К нему приезжает барон с больным сыном. Герой лечит мальчика, используя магию жизни. Он переезжает в замок барона, где открывает больницу и учит учеников. Через несколько лет начинается война с орками. Герой готовит крепость к осаде. Когда орки подходят, он выходит на поединок и узнаёт в вождях своих старых друзей — Угрука и Гырга. Конфликт улаживается, и баронство становится частью оркских земель. Герой возвращается к семье, но через шесть лет снова чувствует зов и переносится.
Глава 7
Герой попадает в рабство к гномам (двакам). Он завоёвывает авторитет, лечит людей и дваков. После встречи с "Хозяином гор" он убивает чудовище и выводит всех на поверхность. Он основывает новое поселение, где дваки и люди становятся гномами. Герой развивает магию и руны, строит город Каструм. Он находит мифрил и налаживает торговлю с людьми. Через 50 лет он уходит, оставив гномам свои знания. После этого он попадает в мёртвый лес, где сталкивается с эльфами. Его захватывают в плен и проводят над ним эксперименты. Он освобождается, уничтожает лабораторию и находит двух детей, созданных из его семени. Он выращивает их и строит крепость. После долгой войны с эльфами он в последней битве теряет сознание.
Глава 8
Герой приходит в себя в пустыне. Он строит башню у оазиса и облагораживает территорию. К нему приходят ящеры (рептилоиды) из четырёх пустынь. После боя он становится их повелителем. Он учит их магии, строит дороги, оазисы и шаропоезда. Он налаживает торговлю с людьми и отражает нападения. Через много лет он чувствует, что его миссия выполнена, и переносится.
Глава 9
Герой возвращается домой к Лике и сыну Арсу. Он укрепляет ферму, создаёт школу для сирот и готовится к возможной угрозе. Через семь лет его жена Лика убита бароном и эльфами. В ярости герой уничтожает армию барона и вступает в бой с эльфами. Он трансформируется в дракона, но получает тяжёлые ранения и теряет сознание.
Эпилог
Герой приходит в себя и встречает божественную незнакомку. Она рассказывает, что является матерью Элфуса — создателя эльфов, орков и гоблинов. Элфус пожертвовал собой, чтобы исправить свои ошибки, и его душа была заключена в мече. Герой, убивая эльфов, восстановил душу Элфуса. Незнакомка дарит ему три дара: возможность узнать, когда душа его жены Лики вернётся; основы магии; и третий дар, который она пока оставляет. Она предупреждает, что он больше не вернётся в свой мир, и исчезает.
Комментарии